攻略是:唯我独尊地图攻略
1、苏联方的军队前期发展较为迅速且攻击强,可以在前期修建战车工厂,凭借天启坦克和基洛夫空艇的高血量高伤害特点,在前期给予敌方压制,阻碍敌方国家发育;
2、苏联方的前期防御由于无法建造爱国者飞弹,故需要部署大量的防空兵和防空炮防止敌方国家的飞机骚扰,在海上防御方面要修建飓风级攻击潜艇和巨型乌贼,防御敌方国家的谭雅和海豚骚扰;
3、当游戏进行到中后期时须修建V3火箭,以其极远的射程用作后方火力支援,在部队中训练大量的警犬和恐怖机器人用于防御美国大兵和其他敌国的地面作战部队,在进攻岛屿区域是可建造装甲运输船搭载部队进行武装登陆,可瞬间集结较多部队对敌方军队造成打击。
“巴巴罗莎计划”动员了德国陆军152个师2个旅共330万人,德国空军120万人,海军10万人;
仆从国军队芬兰16个师3个旅,罗马尼亚13个师9个旅,匈牙利4个旅,计有90万人。
东线轴心国总兵力达181个师14个旅共计550万人,火炮47260门,坦克3712辆,飞机4950架。
○二战中后期。德军损失大补充也快,根据约德尔将军的记录,至1943年11月,德军在俄国方向仍有390万人,在芬兰驻有17.7万德军,在挪威和丹麦驻有48.6万德军;其它轴心国军队28.3万人。是时轴心国东线部队共有484.6万人。
在东线方面俄军处于优势。1945年初,俄军总数约550万人,略优于德军。俄军装甲车辆是德军的5倍,火炮是德军的7倍,飞机是德军的17倍。
★西线。
○二战初期。1939年9月1日,即二战开张以前,东线指的是波兰,不是俄国。波兰沦陷后“东线”才指向俄国方向。法英两国挺孙子的,想把祸水东引,眼睁睁的看着自己盟友波兰逐渐灭亡也不帮忙,没想最后还是搬起石头砸了自己的脚,成为政治史上最大的笑话之一。
1939年9月1日以前德国的总兵力共有103个师,坦克3200辆,飞机2500架,各种火炮10260门。
盟军方面这时法、英、波三国共147个师,坦克4100辆,飞机3960架,各种火炮12200门。荷兰、比利时等国的数字不详。
○二战中后期。德国在法国和比利时驻有137万军队。另外,在意大利驻有41.2万军队(这些驻南欧部队应算南线)。在巴尔干地区德军被铁托游击队牵制住了61.2万部队,西线兵力再紧也无法抽出。
此时,日军约一百万精兵也一直被牵制在中国战场,不能调往太平洋战场或其它战场,彻底失去了战略机动性,使盟军“先欧后亚”的大战略从容地走向尾声。1945年德国人投降,美军乃能抽出主力,避实击虚,直捣日本人巢穴。此时驻华日军实力虽在,却成了无根之木,无源之水,终无出路,只得向中国投降。
西线盟军方面处于绝对优势。1944年中期,盟军坦克是德军的20倍,飞机是德军的25倍。D日在诺曼底方向,德国军队仅用319架飞机对付盟军的12837架飞机,约有40倍之差。
德国人的主要力量都放在东线,俄国人也自称抵抗了百分之九十以上的德军。百分之九十有吹牛之嫌,百分之八十可能还差不多。
嗯,我比较喜欢策略类,试过如下几款:红警2,红警3战斗挺流畅,不过模型太卡通化,剧情脑洞都很好玩。
英雄连1和2,个人最喜欢的二战游戏,无论战斗场面还是激烈程度都是极赞的,说是最好的rts游戏不为过。
战争之人,强调单兵小队作战,战斗效果和音效都媲美英雄连。
帝国时代2和3,冷兵器时代,城墙作战,大炮利剑,城邦之间的斗争,很有意思。
兵者诡道,战棋与实际行动作战的典范,考察策略。
画面与游戏性都很好。
国家的崛起,类似于帝国时代,有二战内容。
钢铁雄心4,欧陆风云系列,战棋类游戏,场面宏大,以世界为体系,国家级的战斗。
文明6,发展与战争?
命令与征服系列,将军,中美对抗恐怖组织,红警的进一步升级。
也挺有意思命令与征服系列,泰伯利亚,凯恩之怒,画质不错,中规中矩的rts游戏。
这得看实际情况。总体来说,步兵和陆战武器上,苏军要比盟军厉害,但是在超时空武器和大规模杀伤性武器或者特种兵上盟军要比苏军厉害密室100个房间攻略。
盟军一般指二战期间的同盟国军队,在红色警戒游戏中有这个阵营,现实中是以美国为首的,英国、法国、德国等欧洲国家组成的北大西洋公约国组织。
闪电战亦称“闪击战”。其特点是以突然袭击发动战争,以大量机械化快速部队和新式武器闪电般地摧毁对方的抵抗能力。
自第二次世界大战全面爆发起,希特勒在波兰、北欧、西欧一再运用此法,相继取得成功;在进攻苏联时虽以失败而告终,但在侵苏战争初期阶段的闪电战对苏军造成重创。