配置首先这个板子有熊、女巫、骑士、猎人,四个村民和三匹狼一个白狼王。
熊每晚可以咆哮一次,如果身边(左右两名玩家)有狼,则咆哮;没狼,则不咆哮。第二天法官会告诉玩家昨晚熊有没有咆哮。
狼人可以上警悍跳熊,干扰好人玩家视线。狼人要选择身边都是好人的狼起跳,那样如果熊咆哮了,悍跳狼身边的两个好人就都有嫌疑,他们会对彼此抱有很大的敌意。
1、3个狼;
2、2平民;
3、1个预言家;
4、1个猎人;
5、1个女巫;
6、不建议加警徽的原因是,有警徽流狼人基本没有空间,8人配置稍高可以刀中女巫不能自救,狼人更强,对好人的考验更大。当然,你觉得神太强,预言家可以换成熊,或者猎人可以换成白痴。
狼人杀人物玩法介绍:
1、狼人
狼人是狼人杀游戏的绝对核心,是整个游戏不可缺少的角色。狼人杀中的神职可以调整,但狼人绝对不能没有。狼人可以每天晚上发动夜袭杀死一个玩家。我们常见的狼人套路有自刀、悍跳、倒钩、阴阳倒钩。自刀是指狼人在夜间选择刀杀队友,主要目的是骗取女巫的解药,方便后续玩法;悍跳是指悍跳预言家,主要目的是争夺警徽,让好人混淆,无法辨别真假预言者,达到抗推真预的目的;倒钩是指狼人假装好人,站队真预,抗推自己的悍跳狼队友,达到做深水狼的目的;阴阳倒钩是倒钩的深化,主要目的是先假装倒钩真预,然后通过聊爆达到污真预的目的。
狼人杀狼人和狼美人
2、平民
平民和狼人一样,是整个游戏数量最多、不可或缺的角色之一。平民比其他角色弱很多,主要是因为平民没有特殊技能。平民可以说是所有角色中最无聊的,但是如果平民玩的好,会对游戏的进展有很大的帮助。平民的主要玩法是表水和找狼。表水是指把自己的好人身份聊干净,避免被推,而找狼是在听其他玩家说话的基础上做一些点狼坑的想法。千万不要在水平不够的时候玩高端,比如警上诈身份,在游戏中乱穿神衣服,这种操作很轻易将自己打成抗推位,从而扰乱好人的视角,导致失败。
狼人杀平民和女巫
3、神职
常见的神职角色有预言家、女巫、猎人、白痴、守卫、丘比特等等。今天我们就简单地介绍下这几个角色如何玩。
①女巫
女巫是好人阵营中比较强大的神职角色,她的解药可以救人,毒药可以杀人。女巫的水平主要取决于毒药的使用情况,一个好女巫可以用毒药带领团队,并且准确地投毒,如果女巫双药用得好相当于为好人赢了两轮,那么好人阵营的胜利也就不远了。
狼人杀女巫
②预言家
预言家是好人阵营的指挥官,他的检查是所有逻辑的基本支撑,所以预言家应该尽快把自己的检查信息告诉场上的其他好人玩家,帮助大家快速排出狼坑。预言家的发言三板斧——报查验,留警徽流和聊心路历程。预言者应不怕死,及时起跳争夺警徽,遇上悍跳狼应以更丰满的心路历程赢得好人的信任。假如预言家不幸被推,那就要积极总结,不要灰心,争取最后的遗言可以帮助好人正视角。
狼人杀预言家
③猎人
猎人是好人阵营中比较刚的角色,很多新手玩家拿到他就天不怕地不怕,毕竟谁怼他,他就一枪打死他。事实上,猎人的技能和女巫的毒药有异曲同工之处,但是都有一定的盲目性,所以猎人更应该在前期保持低调,以免被狼人迅速抿出身份,导致技能不能准确地击杀狼人。
狼人杀猎人
④白痴
白痴是预女猎白场的第四个神职角色,他的技能相对于其他神职来说显得比较弱。白痴在白天被抗推可以翻盘留在场上继续发言,但是会失去投票的能力。白痴无论什么局都应该以平民来打,非特殊情况下千万不要跳身份。白痴在刀神局可以躲藏让狼人找不到他,而在刀民局可以为平民挡刀,这两种方法都很有利于好人取得最后的胜利。
狼人杀白痴
⑤守卫
守卫可以在狼人杀12人局中取代白痴,成为第四个神职角色,他的功能非常强大,平安夜可以说是他的代名词,一个平安夜不亏,多个平安夜暴赚。但是守卫者的技能要避免女巫的技能,同守同救,同守同毒,玩家都会死。
狼人杀守卫
⑥丘比特
丘比特算不算神职要看他自己连得情侣,如果狼狼恋与人人恋,那么丘比特算好人的神职角色,但是一旦是人狼恋,丘比特就会成为第三方阵营。在这些人中,狼狼恋与人人恋,丘比特的胜利条件与好人相同,而人狼恋则需要杀光场上所有的非第三方角色才能获胜。
狼人杀丘比特和守卫
以上便是狼人杀一些经典的角色介绍,希望新手狼人杀玩家通过本篇文章能了解到更多狼人杀角色相关的知识。
1、跌落造成伤害:
100米(100个方块)是一道坎,胖女人(就是那个肥肥的白裙子大妈)是标尺。胖女人100米正好能摔死,95米都不死(别问我99米,没测试,你挖天坑不差那一米)。其它小僵尸90米就可以摔死,再低不行。
2、小僵尸范围,包括护士妹子,舞女妹子,黑头发光膀子蓝裤子,商人,农夫,拉拉队长,母亲,烧着的,普通胖子,穿风衣的,带防毒面具的,瘸子,蜘蛛僵尸,尖叫僵尸,秃头黑人,狗,狼等。100米什么难度的小僵尸都能摔死,摔不死的残血的,要打死的话按难度耗费弹药递增。僵尸无视塌方伤害。也不会被淹死(因为已经死过一次了)。
3、200米都摔不死的,可以认为无法摔死的僵尸有:熊,雪地樵夫,白天也跑的橄榄球员,戴头盔的大胡子,穿花衣服的胖子,喷毒警察,尸王,辐射尸王(几乎没伤害,摔一下再打死和没摔打死耗费弹药一样)跌落伤害是百分比伤害,任何难度都一样。
4、陷阱的效能:
飞镖陷阱不好用,伤害太低;尖刺陷阱(那个圆锥体可强化的)伤害一般,大概率断腿,尖刺陷阱只能尖朝上摆放;电篱笆伤害低,但是可以定住僵尸2-3秒,时间长了可以全尸而死。
5、刀片陷阱伤害极高,攻击范围是3*3,攻击高度是2格,也就是说把刀片陷阱放地上,路过僵尸尸体都留不下。极个别四肢全断的可能会卡在刀片陷阱中间的那个位置不死。P台伤害极高,默认攻击僵尸头部,不会误伤周围任何建筑。
6、技Q伤害一般,默认攻击僵尸头部,不会误伤周围任何建筑;如果你和僵尸不在一个平面,即你比僵尸水平位置高,僵尸会攻击陷阱;如果你和僵尸水平或在僵尸下面,僵尸不会攻击陷阱。
步骤/方式1
比赛开始后,首先进入黑暗阶段,所有玩家都闭上眼睛,裁判提示在相应阶段睁开眼睛。第一个是狼人队。法官会提示“狼人,请睁开眼睛”。所有获得狼人卡的玩家睁开眼睛确认他们的同伴,讨论战术并选择杀死一名玩家。确认杀死一个玩家后,狼人玩家闭上了眼睛。
步骤/方式2
第二个是女巫。法官提示“女巫,请睁开眼睛”,女巫牌睁开眼睛,法官将提示名字(手势号码)玩家死亡,“营救,手势,毒药是否用掉”。需要注意的是,女巫不能在整个过程中自救,只能每晚使用一瓶药。
步骤/方式3
第三个是先知。法官会提示“先知,请睁开你的眼睛”。先知牌玩家睁开眼睛。在这个阶段,先知可以选择一个玩家,并用手势数字告诉法官。确认后,评委将反馈您的玩家身份和“先知,请闭上眼睛”。
步骤/方式4
然后是猎人。法官会提示“猎人,请睁开眼睛”。获得猎人卡的玩家会睁开眼睛,裁判会告诉你技能激活状态(向上的手势是可以激活的技能,向下的手势是不能激活的技能)。确认后,“猎人,请闭上眼睛”。
步骤/方式5
然后就是那个白痴。法官会提示“白痴,请睁开眼睛”。白痴纸牌手睁开了眼睛。在法官确认白痴卡后,“白痴,请闭上眼睛”。
狼人游戏12人规则主要是角色规则、阵营规则、胜负规则以及夜晚和白天流程规则。狼人杀所有角色一般分为好人阵营和狼人阵营,好人阵营获胜的条件是放逐所有狼人,而狼人获胜条件分为屠城和屠边;整个游戏围绕黑夜和白天进行,黑色主要以狼人、预言家、女巫、守卫使用技能为主,而白天则为发言、放逐为主。
1、阵营划分规则
12人局在狼人杀游戏中属于标准,其中最常见的阵营划分为好人阵营和狼人阵营两个阵营,当有丘比特加入的时候可能会产生第三方阵营。
2、胜负规则
当整个游戏过程只有好人阵营和狼人阵营的时候,好人需要放逐所有的狼人才能获胜,而狼人则需要实现屠边获胜,即可以杀光4个平民也可以杀光所有的神职角色。
当游戏因为丘比特连的情侣为人狼恋的时候,会产生第三方阵营,好人阵营和狼人阵营获胜的条件与只有两个阵营的时候一样,而第三方阵营则必须杀光所有非第三方阵营的玩家才能获胜。
3、角色技能规则
预言家:预言家可以在夜间查验玩家的阵营身份,但查验到丘比特,无论丘比特属不属于第三方阵营,都会显示好人阵营。
女巫:女巫的解药可以救起被狼人刀杀的玩家,毒药可以毒死任意一名玩家,女巫解药与守卫的守护会发生同救同守失效的情况。
猎人:猎人在正常死亡可以开枪反杀任意一名玩家,这里的正常死亡包括夜间被刀和白天被放逐,不包括被女巫毒、白狼王自爆带走以及狼美人魅惑带走。
白痴:白痴白天被抗推翻牌自证身份后,失去投票权但能继续留在场上发言。
守卫:守卫可以在夜间守护一名玩家,让该玩家被狼人刀不会死亡。但守卫的技能与女巫的解药会冲突。守卫无法连续两晚守护同一名玩家。
平民:没有任何技能,只能白天发言,夜间全程闭眼。
狼人:狼人夜间可以刀杀任意一名玩家。
丘比特(又名爱神):可以选择场上任意两名玩家(包括自己)连成情侣,情侣一方阵亡,另外一方必须殉情。
白狼王:白狼王可以在白天任意阶段自爆,带走场上任意一名玩家。
狼美人:狼美人可以在夜间魅惑一名玩家,如果狼美人在白天阵亡,则前一天被魅惑的玩家会殉情。但狼美人不能连续两晚魅惑同一名玩家,并且不能自爆自刀。
4、夜晚规则
在法官宣布闭眼后,所有的玩家需要闭眼,法官会依次叫醒具备夜间使用技能或者需要确认身份的玩家睁眼。主要是狼人杀人、功能角色使用技能魔法天际手游攻略。
5、白天规则
白天包括上警环节、遗言环节、放逐发言以及放逐投票环节。机械王座组队攻略视频
上警环节:该环节想要争夺警长身份的玩家需要举手上警,上警的玩家我们称之为警上玩家,拥有警上发言权利以及被投票权;未上警的玩家我们称之为警下玩家,拥有投票权。警上玩家获得投票最多的玩家当选警长,如果出现同票则进行pk依旧未得票多的获得警长,如果再次出现同票,则本局不再有警长。
遗言环节:首夜夜间死亡以及所有白天被放逐的玩家都有遗言。
放逐环节:在有警长的情况下由警长决定警左还是警右开始发言;如果没有警长,则由法官决定死左或者死右开始发言。
放逐投票:被投票最多的玩家出局,如果出现平局,则再次pk依旧为得票多者出局,如果再次出现平票,则本轮白天无人被放逐,直接进入下一个夜晚。
6、流程规则
游戏将由夜间开始到白天再进入夜晚的循环模式直到达成结束条件。