1. 选择RG扎古和GTO扎古之间的选择是个人偏好的问题。
2. RG扎古是Real Grade(真实等级)系列的高级模型,注重细节和可动性,适合喜欢精细制作的模型爱好者。
GTO扎古是High Grade(高等级)系列的模型,价格相对较低,适合初学者或预算有限的模型爱好者。
3. 如果你追求更高的模型品质和更具挑战性的制作过程,可以选择RG扎古。
如果你是初学者或预算有限,可以选择GTO扎古kami2 90攻略。
另外,还可以根据自己对于模型的需求和喜好来做选择,比如是否注重细节、可动性、收藏价值等因素。地狱犬卡卡里 攻略
沙扎比(Sazabi)和扎古(Zaku)是动画作品《机动战士高达》中的两种机动战士(Mobile Suits)。它们之间有一些区别,如下所述:
1. 设计:沙扎比是阿纳海姆电子公司为吉恩公国开发的一种高端机动战士,旨在对抗地球联邦军的新开发的机动战士,如RX-78-2高达。相比之下,扎古是吉恩公国在一年战争中广泛使用的一种量产型机动战士。扎古有各种改型,如扎古II、扎古II改等。
2. 性能:沙扎比性能强大,装备有强大的武器和厚重的装甲,使其在战斗中具有很大的优势。而扎古作为一种量产机,性能相对较为普通,装甲较薄,火力和机动性也不及沙扎比。
3. 地位:沙扎比是吉恩公国的旗舰级机动战士,通常由精英驾驶员驾驶。在动画作品中,夏亚·阿兹纳布尔驾驶沙扎比与阿姆罗·雷驾驶的RX-78-2高达进行了一场著名的对决。扎古则是一年战争中吉恩公国军队的中坚力量,数量众多,通常由普通驾驶员驾驶。
4. 出现时间:沙扎比在第一次新吉恩战争(U.C. 0087)期间登场,而扎古在一年战争(U.C. 0079)期间投入使用。
虽然沙扎比和扎古都是机动战士,但它们的设计目的、性能、地位和应用时间等方面都存在较大差异。
我还是推荐hg好。
因为控制成本的原因,大量使用通用骨架,造成比例扭曲,明显的例子就是兔子和自由,命运这些机体!如果你喜欢自由,强袭自由,个人推荐HG ,量足,造型更好!适合把玩,完成后也更有成就感!RG的优势在于刻线和分色,以及可动手型,其它真的很一般。
沙扎比技能介绍:
一、技能:浮游炮攻击(大招)
大量的浮游炮飞出后随机攻击敌方,并且可以回复一些血量。非常实用,能打击敌人还能回血。优先升级技能。
二、技能:扩散米加粒子炮。
腹部的粒子炮可以打击到多名敌方机体,攻击全体敌人,伤害一般。
三、技能:飞弹
盾牌内藏的飞弹可以出其不意的攻击敌方,单体攻击,攻击一般。
四、技能:浮游炮增加。
突破必杀时无法移动的攻击的限制,沙扎比拥有更强大的战斗力。被动技能,放大招时增加防御力。机体升阶到紫色开启。
五、特殊技能:战场老手。
可以使机体第三技能从单体变成全体,并提升20%伤害,需要上阵缘分机师夏亚才能触发。
PG渣古系列主要是出了太久了,而且是早段的架构,所以在目前看来的话,是有点落后了,但是带内构和体积兼备的系列也只有PG可以满足LZ你了,如果不需要内构,那么就买megasize的1/48红扎古,375MM高,非常的大,适合纯摆放
MK2的发光结构和本身的骨架架构都相对来说先进一点,但是纯摆放的话,两款的差距不明显,而且PG要制霸的话简单,因为款式少,很容易收藏,建议可以先买MK2,因为渣古的PG经常有特价,可以稍后再买
rg好。
RG的小比例,对于空间有限的玩家自然是福音。这个问题见仁见智,题主自己分析。
RG的外甲细节丰富,色差分色。而且相对算是新一些的产品线,水口隐藏相对MG好一些。所以素组而言,RG完成度相对较高,表现比较好。
RG的分件小,所以对于改造这件事情相对难度高一些,对于新手不友好。而且老RG的骨架基本就是个功能性的东西,部分外甲裸露骨架的玩法就很欠缺表现力了。