部落战争罗马攻略,罗马帝国:地中海格局的演变与启示,部落冲突九本最强阵型推荐,大征服者罗马攻略:雷电龙、龙蜥蜴等阵型攻击敌方基地,部落冲突游戏攻略:金币、经验值和解锁新单位或建筑,罗马一日游攻略(全文),罗马元老院:一文读懂的“历史性”和“大不列颠覆”,《罗马:全面战争》系列单机游戏,从《中世纪:全面战争》到《中国》 本游戏能操纵21个国家完成目标,罗马军队与敌人相遇作战:指挥成千上万,《罗马:全面战争》的3D引擎让人惊叹,《罗马:全面战争》能完美再现一个庞大帝国的发家史,罗马购物攻略:南玩北玩 最难的年轻人战略模式还得打2年才能完(附攻略).
部落战争罗马攻略
1、罗马的早期缔造者来自于特洛伊城,最初的罗马帝国只不过是几个小小的村庄部落,公元前7世纪罗马城建立。
2、罗马在公元前509年建立共和国。到公元前485年时,罗马仅仅还只是个小城邦,地中海乃至整个西方的主角是横跨亚非欧三大洲的波斯帝国。欧洲大陆西部的主人是凯尔特人。
3、公元前5世纪~前3世纪初,罗马人击败了占据意大利半岛南部的希腊人,统一了意大利中部和南部。
4、公元前264年,罗马与迦太基为了争夺西西里岛爆发了第一次布匿战争,经过23年的战争罗马人取得了胜利。公元前 238年罗马又夺取了撒丁岛和科西嘉岛。公元前222年,意大利北部的米兰被攻占,罗马统一意大利。
5、公元前146年,经过三次布匿战争,罗马人灭亡迦太基。此时的罗马统治着意大利、西班牙大部、希腊和迦太基。
6、到了公元前46年时,罗马以呈现出囊括地中海的初步格局。凯撒遇刺后,公元前40年,通过《布林迪西亚和约》,罗马帝国一分为三,凯撒养子屋大维获得西方,安东尼获得东方,雷必达获得非洲。
7、公元前27年,在击败了所有对手之后,屋大维被元老院加冕为“奥古斯都”,罗马事实上进入了帝国时代。
8、随着罗马帝国的持续扩张,意大利与被征服地区不断通化融合,地方势力和军阀不断崛起,在公元330年,罗马帝国分裂为四大行政区:意大利、高卢、伊利里亚、君士坦丁堡。
9、来自亚洲的匈奴人突然横扫欧洲,且在欧洲蛮族的打击下,西罗马帝国江河日下。410年,哥特人攻占罗马城,470年西罗马帝国灭亡。
10、东罗马帝国不甘心西方的沦陷,在一代英主查士丁尼大帝的主导下重新征服罗马、北非和西班牙南部。查士丁尼死后,东罗马帝国(拜占庭帝国)一步步趋向衰落。751年,罗马城在此丢失。此后东罗马亦曾有过中兴时光,与阿拉伯人进行了长时间的对抗。
11、1453年,奥斯曼土耳其帝国攻占君士坦丁堡,东罗马帝国正式灭亡。至此,曾经荣耀了整个欧洲的罗马帝国沦为历史尘埃。
部落冲突攻略大全阵型分享
你好,以下是部落冲突九本最强阵型推荐:
1. 飞龙骑士阵型:在中央放置空中单位,两侧放置弓箭手和法师,以及几个地面单位用于吸引火力。
2. 综合防守阵型:将各种类型的防御建筑分布在整个基地内,以最大程度地覆盖所有入侵路线。
3. 空中打法阵型:在基地中央放置空中单位,两侧放置弓箭手和法师,以及一些防空火箭和弩塔。
4. 雷电龙阵型:利用雷电法术摧毁敌方空中单位,同时放置龙和弓箭手进行攻击。
5. 龙蜥蜴阵型:放置龙和蜥蜴,以及一些防空火箭和弩塔作为支援。
6. 神秘魔法阵型:将各种类型的魔法塔和传送门分布在整个基地内,制造出各种神秘的效果大话2普通移山攻略。
7. 狂暴攻击阵型:放置大量的野猪骑士和狂暴法术,快速攻击敌方基地。
8. 地下地道阵型:利用地下地道进行出击,同时放置一些防御建筑进行防御。
9fgo罗马高难攻略. 雷霆阵型:放置大量的骑士和法师,配合雷电法术进行攻击。
大征服者罗马攻略
在大征服者罗马游戏中,完成关卡会获得丰厚的奖励。这些奖励包括金币、经验值和解锁新的单位或建筑。
金币可以用来购买更强大的部队和建筑,提升玩家的战斗力。
经验值可以用来提升玩家的等级,解锁更多的技能和特殊能力。解锁新的单位或建筑可以让玩家在战斗中拥有更多的选择和策略。此外,完成关卡还可以解锁新的地图和挑战模式,让玩家享受更多的游戏乐趣。
部落冲突游戏攻略
部落冲突想要快速升本,就要获取较多的资源。平时多进攻一些资源较多的玩家,或者用宝石加速资源的获取速度,都是获得更多资源的方法,低等级的玩家也可以通过单人模式获取一些资源。
以最快的速度升级自己的大本营,就是资金全给大本营和自己的兵种,给兵种是为了更好的入侵和夺取资源,这样到十一本左右就可以开始升防御了。
罗马一日游攻略
罗马全面战争国家全开:
打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(下面括号里是前面字节的意思),如下:
campaign imperial_campaign (帝国会战)、playable (可以选用的势力)、romans_julii,romans_brutii、romans_scipii、egypt、seleucid、carthage、parthia、gauls、germans、britons、greek_cities、macedon、pontus、armenia、dacia、scythia、spain、thrace、numidia、slave、end、nlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)
nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出。)
romans_senate endromans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢)
seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚)
germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚)
numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军)
资料:
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令(不完成也没多大事),完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的 3D 引擎, Creative Assembly 便号称可以支持一万个单位同时战斗,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。战争之人赎罪攻略
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,罗马不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好地印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史, Creative Assembly 已经搞了四个年头了。眼下看来他们干得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了——不过据制作组的技术指导麦克·辛普森所说,真要那样还得再花上两年的时间才能完。
罗马购物攻略
1)首先明确你要观光的主要城市和景点,然后设计线路;
2)最好不要从南玩到北,由于意大利的文化遗产和景点非常多,建议在1-2个大区内选择景点;同时要详细了解每个景点参观的时间;
3)由于意大利北部是山区,南部是海边,都很好玩。所以需要根据不同的地点,准备不同衣物,旅游用品;
4) 如果准备去大Mall购物,还要提前预留时间并规划地点(罗马和弗洛伦萨郊区都有)
5)根据所去的城景点、购物地点,规划住宿酒店的地点。
6)汇总旅游的总体时间与费用,并与自己的预算相比较后再对行程进行裁剪;
7)出发前的准备:箱包、衣物、日常用品、常用药物、地图,手机,零钱,,机票,签证