最近刚开始玩,还不是太熟练
个人觉得熟练度高了之后胜率可以稳定在65以上
这套牌真是越打越有意思,跟考验操作
主要有这几张牌
1 法师任务
奇迹法之所以能有奇迹,多一回合奥数巨人的场功很重要,空场配合人手一张的大法师,可以打出32点场功。当你发现火妖哀绿无法抢死对面,9费做完任务,也可以赢下比赛。
2 法力飓风
这张牌是狂野奇迹法的关键,可以说没有这张牌就没有现在的奇迹法,配合哀绿火妖和大量低费法术or双生冰冻可以在五费打出空场斩杀的效果。前提是运气好,手牌顺。在打慢速职业时可无压力留这张牌。如果没有火妖,也可以配合哀绿做任务或者在56费时强行刷牌。
3 研发计划
这张牌无论打什么职业,看见就留。可以说是强无敌,即可爆牌又可过牌,在开任务的时候甚至是救命稻草。奇迹法的过牌,堪比上古时代的奇迹贼,2张研发计划,2张奥术智慧,还有一张观星者露娜,可以说是牌打光人打死
剩下的火妖,哀绿就不说了,这个版本大量低费法术让法师重回法爷地位,奥数巨人基本是零费
下面说说重点的几个职业
知己知彼,百战不殆
圣骑士
这里圣骑士默认奇数骑,属于快攻,起手留低费解牌大于等于哀绿大于火妖,先手防四费铺场,后手防5费铺场,以后就是吊打。圣骑经不住几波解场,后续比较乏力
术士
狂野5到传说大部分术士为至暗术,和圣骑一样解场,但后期注意找变羊以及法术法制,克制5费的一波胡牌操作。还有一部分异灵术的学生,或者宇宙大哥术,场面压力不大,慢慢做任务就大概率能赢
牧师
狂野牧师全是大哥牧,分剑宗和气宗,大部分是剑宗,记住奇迹法是快攻,在对面没有948之前能抢死就抢,对面场功再高,也可以冻住不解,等一波大法师任务翻盘
萨满
部分鱼人萨和大量偶数萨,重点说偶数萨,前期解场,后期冻大怪,完成任务一波带走,除了空场萨,一般萨满不会带太多法术
盗贼
现在只剩奇数贼和部分奇迹贼,按照打圣骑的思路,贼没有回复,蛮好打
猎人
机械猎,解场,女王猎找冰冻,找机会一波带走,不要留怪让对方拉。注意防狙击奥秘
战士
不好意思,没碰到
法师
现在基本是奇迹法内战,牌序好,铺场找奥秘,爆炸>变羊>法反。忍住不要急着冲,越晚刷,越大胜率
第一次手打心得,一个卡组还是要玩多才有思路
有人说怕646,我个人觉得6费646下场,对奇迹法是个压缩牌库的好事,不需要慌
最后提醒千万别爆任务,血的教训,还有露娜在场的时候,要注意任务做完会卡最右一张牌,断掉刷牌节奏。
over
炉石传说在进入女巫森林版本之后,战吼萨算是好好露了一把脸,强力的苟活能力和后期无限战吼的强大,都让对手感受到深深的无力,达到了一种铺垫足够,胜利在手的操作。不过战吼萨的缺点也很明显,那就是撼世者和沙德沉底了,就会变的非常的被动,而且前期的铺垫一定要足够,否则战吼没有威力。
这几个问题对上慢攻的卡组,不是什么太大的问题,反正战吼萨也是一个后期的卡组,拖的越久对自己越有利。但是遇到快攻的卡组时,战吼萨就会感觉有点无力了,比如最近很流行的奇数骑,就是个非常克制战吼萨的存在。
因为现在的战吼萨,清场的能力弱了很多,大漩涡传送门退环境了,对萨满的清场能力还是造成了很大的影响。再加上奇数骑的铺场能力很强,一个回合就可以铺一堆的杂鱼报告兵,然后一波强化造成的伤害还是非常高的,这对于萨满和很多职业来说,都是难以防御的。
没有足够的清场卡,对面就会轻松的铺出一地的场面,而这个时候补血也很难起作用,最多也就是多苟活一个回合而已。因此遇到了奇数骑等快攻卡组,战吼萨扑街的几率非常大。另外还有奇数猎,奇数贼等卡组,攻速都是比较快的。而战吼萨又不像以前的任务法师那么能清场,苟活能力相对而言还是弱了一点的。
因此,现在的天梯,基本很少看到战吼萨了,最多的也就是奇数骑和奇数猎等卡组了。这些卡组的成本不算太高,但是攻速快,而且胜率高,所以受到了更多玩家的欢迎。至于萨满的战吼系列,遇到这样的卡组,扑街的几率还是大了点,所以萨满估计还是要沉默一段时间才行了。
弑君贼玩家来答一下。
狂野玩的少,标准从弑君这张卡出来之后就一直在玩。女巫森林上了传说,砰砰计划没有时间上传说,但是打出了7连胜上低保的成绩。
大乱斗的新卡提高了弑君贼刀的上手率,魔精大师+实验室招募员提高了那些原本劣势对局的胜率(蓝龙德、战吼萨),弑君贼卡组的强度无疑上了一个档次。
对慢速卡组强大的压制力,这有点像前朝余孽青玉德,最后会使得天梯对局变成一个剪刀石头布的游戏。有些慢速卡组对上弑君几乎毫无胜算,最典型的就是任务战。
很多平民玩家哪怕打不过想加入,却发现组不起。弑君贼那几张核心橙泛用性很低,首先你要花1600尘合张弑君吧,DK一般玩奇迹贼王子贼奇数贼的都不会有你也得合吧,绿皮船长也许有些海盗战玩家剩下来的会有,两张紫卡末日回旋镖你大概率也没有也得合。。。
卡组本身很不符合职业特色。众所周知刺客是一个灵动高爆发但是血脆的职业,在任何形式的游戏里都是如此,炉石里盗贼最常青树的卡组奇迹贼也体现了这一点。但是一把弑君大刀手撕大表哥是什么鬼?
除了术士,其它职业基本没有办法彻底摧毁弑君。反制成本太高,而且也不能保证成功率,带软只是延缓之计。如今的弑君贼武器上手率这么高(最贪的构筑是放弃毒物学家,满编狗头人、女巫森林吹笛人、团伙劫掠),一两张软解决不了问题,但你要带了太多针对弑君,卡组自身架构还要不要了?遇上别的卡组还玩不玩了?有些卡组因为自身构筑的原因也带不了软和646什么的,比方说法术猎、核弹牧。
卡组的核心思路是先用雪落墓地配合被遗忘的军官+放贷的鲨鱼凑够足够数量的硬币,然后用加基森启动开刷,过足量的牌的同时配合地标+通灵领主德拉卡做出较大场面并直接用武器打出直伤。
夜幕大佬说,再叼的装备的贼,都有可能翻车。
这个军需官,好不好刷,不在于你多强,而在于军需官他多强。
如果一个贼翻车跑尸体了,换成其他职业,是不是翻车了三次,毕竟贼能有两次脱战的能力。
翻车一次后,效率就比较难看。
翻车三次后,心情也没了…
我这种快餐贼还是选择后面跟个奶德吧。
这样一来,军需官好不好刷,就跟军需官没关系了,我这边是扣着脚完事就行。
7分钟一趟,半小时多点爆本。
暴雪当年赶鸭子上架设计的德鲁伊,技能分室内室外,恰好德鲁伊的潜行中的移动速度,就被戕害成不能加速,即天赋白点,报废,副本里的潜行豹子爬的非常慢。
这样一来,贼走得太快也没啥意思,跟当年我率先装上固态硬盘显耀进副本读蓝条超快后来发现还是要等其他队友卡蓝条结束一个道理,贼也慢吞吞的陪着豹子蠕动。
所以这7分钟里倒是有5分钟左右在赶路。
杀军需官倒是省力太多了,比单个贼快多了。
单个贼一直在控制,一直毛回能,一直等回血,拼DPS的都完蛋了,打个军需官像插旗PVP。
贼德不用管这种,无脑砍,军需官爱暴击不爆,爱丢网不丢,爱喝药不喝,总之从开始砍到砍死为止不带停的,省了很多时间。
两种刷法总时间差不多,贼德突出一个0翻车+抠脚难度。
现在意外降低效率的阻碍就是:
都知道让军需官路过黑叉地砖的时候丢扰乱定住他(感谢夜幕大佬的教学,您说您也跑过12次尸体,我这里帮您乘以3啦哈哈),就是怕来个抵抗,军需官悠哉悠哉的路过,留下一脸懵逼的贼。
等一轮吧,一分钟。
又抵抗!!
我尼玛,这丢石子问路的成功率受什么属性加成?莫非也跟战士那搞笑的受法术命中率影响的技能一样?
有时候吧,也有刚刚进房间就看到军需官正在走向好战者,急不急?放过就是再等一圈,但是刚刚进来那瓷砖被箱子挡着,你不确定他是不是恰好站在了上面,一个扰乱丢出去虽然定住了他,定睛一看发现不是正确位置,也只能老老实实等一圈。
现在找到个有用的办法可以百分之一万避免,这种烦人的意外。
那就是不用扰乱丢石子,直接用脸开怪。
潜行状态下的贼,直接站在隔墙出头,左手的好战者跟你是平行的,也就是说,你一旦显形,好战者也会看到你来打你的位置。
潜行的贼站在这个位置,军需官路过你面前的时候,如果他能警觉到你停下来看过来,那么他的脚10000%踩在那块黑叉地砖上!
你要做的就是退一格回来,显形的时候别被隔壁的好战者看到,接下来就是和军需官激烈交流的画面,单贼是PVP画面,贼德就是两个流氓壁咚军需官的场面。
你的扰乱丢石子一直没用过对吧,恰好用来刚进房间发现军需官在向好战者走去的时候,急不急?
无脑丢过去,先定住军需官再说。
然后贼有足够时候潜行到那个露出X头的位置,等军需官恢复行动后,没走两步,他不久又会警觉附近有个流氓好像在偷窥他,而此时他的脚正踩在黑叉地砖上。
35分钟爆本,还有半小时干等,看来每次单刷不要急冲冲直奔军需官啊,还能做点其他什么吧!
开箱子转身修仙录2.9攻略!!
单贼那开箱子的办法,看着高端,其实真玩起来烦躁的一笔,闷棍后跑路一个两万五千里,干等怪醒过来涌现一条火车王,然后贼自己开疾跑绕近路抓紧去开箱子。
还要有闷棍天赋支持才行。
贼德不用管这个,36码外德一个月火术,变豹子疾跑撒丫子跳进脱战点,预先潜伏在箱子边上的贼开了就走人,都不用进战斗。
那箱子看着高端,每次开出来个绿装不超过55级,80Y的有,2金的装备也有,甚至一张低端绿色图纸,或者一个红宝石,平均一个箱子1金,毫无高潮G点,不如路上杀个蜘蛛掉个蜘蛛网值钱,我反正是懒得开箱子。
总要找点事情做做。
那就杀沿途的小BOSS吧。
第一个就是那烟网蛛后。
我不知道单贼刷蛛后难不难,贼德一点不难,就是烦,一会儿冻住这个贼,一会儿冻住那个德,便秘感严重,比这个更烦的是如何分离蛛后和她的小蜘蛛们出来。
边上密密麻麻不安分满地爬的蜘蛛,进战斗如果运气不好,乌压压一大片蜘蛛就冲过来了,贼能消失,德怎么办?就在路对面有个脱战点,但是有命能坚持到那吗,蜘蛛会冻住你的!几口就咬死了。
一次两次还能忍,次数多了等蛛后和喽啰们挪远距离特么特别的令人狂躁不安,她1分钟才挪一点点位置,玛德,就算成功单刷她后身上还有中毒,需要解毒,一堆塞满背包的蜘蛛腿蜘蛛头灰色垃圾,烦烦烦,绕路绕路。
下一个是隐藏稀有精英 水晶之牙。
特么又是一只蜘蛛。
而且仇恨链接,无法单独分离周围的一堆蜘蛛。
强杀后,尸体孵化8只蜘蛛出来。
画面上至少15只蜘蛛!
我特么,密恐发作。
打过一次死也不打第二次。
接下来是乌洛克胖子社团行政自治区。
下方有一条通道天桥,偶尔路过的一个胖子会变成稀有精英叫奸尸屠夫,不是,叫尖石屠夫,这谁起的破名字!
这个BOSS可能是全黑石塔里最菜的一个BOSS,他走进通道里就他孤零零一个光杆司令,而且交火后发现只会平砍,第一垃圾非他莫属,楼下有个巨斧BOSS虽然也菜,但是架不住活在高档小区里周围全是保镖,比这屠夫胖子难度高。
但是你刚刚跑到乌洛克平台,为了杀这个屠夫还要跳下去杀,杀完后重新再走一遍火印社区和蜘蛛小区,也烦!
最后来杀!
走过虫子区,来到军需官这里领取保底工资后,出来有点迷惘,是去干屠夫,还是去灭胖子大王?
从虫子缝隙里往下跳,来到大王房间。
胖子大王不好打啊,一棍1000血,略疼。
但是我有奶妈做后勤。
问题是胖子大王会击飞贼,同时清空贼的仇恨,这就跑去揍奶德了。
奶德肯定受不了这种攻击,只好站在脱站点上远远奶盗贼。
问题是大王盯着奶德却打不到,就回满血,小贼我岂不是前功尽弃!
只好费老劲把周围的小怪胖子清光,德深呼一口气也亲自下场和贼并肩作战迎战胖子大王。
大王死了。
我贼也同归于尽。
最后是奶德最后一丝血用月火激光枪狂轰滥炸把大王轰成了筛子。
玛德,再也不来打大王了,毫无游戏体验!
等等,大王是不用打,边上一群小胖子里随机替换两个稀有精英,一个叫尖石将领还是啥来着,也是个菜鸡,另一个稀有精英是个法系胖子,叫尖石首席法师。
这是个名副其实的首席法师。
他要么羊了贼去打德,要么羊了德去打贼,弄得我手忙脚乱,经常翻车。
后来我找到一个办法,奶德卡着这个法爷的视角,羊不了奶德,这样就发现这法师也不会羊我的贼,只会常规的技能。
智商真低…
我估算了一下,也不想作为常驻目标来刷这批胖子。
但是我倒是发现了一个规律,是单贼刷副本永远体验不到的。
那就是奶妈在脱战点上加血,下面多个怪除了贼在专心捅的那只,其他的都会对奶德行注目礼,这下让贼连闷棍都省了。
等贼捅死一只,贼也跳上脱战点,双方就皆大欢喜各回各家各找各妈一拍两散去了。
这个规律果断用在黑下最终BOSS那条大龙身上,边上的脱战点里把奶德挤进去,贼开心捅大龙,几个龙小弟赶来支援老大了。
全体对奶德行注目礼。
大龙死了…
贼也挤进脱战点。
双方相互取得谅解…
重置副本啦。
等等!
你路上通道里那个尖石屠夫干了没?
好吧,极不情愿的再回去跳桥一刀砍死了那个菜鸡屠夫。
这样一算,全程超过20分钟。
玛德毫无效率,我宁可只多杀一个BOSS,控制在8分钟左右就行,因为机械单调的重复操作,人类会变得越来越烦躁,我宁可选择细水长流。
最后我决定,以后每趟黑下除了杀军需官,额外就再多只杀一个BOSS。
这个BOSS不在上面所列的任意一只中。
这个BOSS在军需官附近,军需官在左,这个BOSS在右。
没错,就是没人注意到的冷门BOSS,那只母狼。
狼洞里有一堆小狼。
都很菜,拉一起全A了!
一看时间,8分钟,可以!
来了一只大公狼。
要不要杀。
杀!
翻车了,特么外面一起进来了6只怪,而且这公狼比母狼攻击力高,变红后一口1000多,贼暴毙而死,德临死之前突发奇想,把这公狼给睡了…
因此,理论上,和德睡杀蛛后一个原理,这公狼也能睡杀。
就是效率就没法看了。大江户物语攻略赚钱
总结!
爆本前合计军需官25大蓝25大红,军需官自己偶尔也掉蓝装,5趟大概能有3个,母狼固定5个蓝装,路上可能有两次刷屠夫,两个蓝装。
因此总计25大红25大蓝和10个大块魔光。
我这服。
大红40Y,25个大红10金。
大蓝6金,25个大蓝是150金。
大魔光8金,10个大魔光80金。
因此,
45分钟收入240金。
剩下15分钟撒尿去。
回来第二波开始。
1小时45分钟进账差不多500G。
哈利波特魔法觉醒禁林共有九个手记待玩家收集,分别是寻访马人、魔药事故、追寻独角兽、寻犬启事、丹尼尔的抉择、跟随闪电、角驼兽之灾、搜寻找球手、加隆窃贼。
哈利波特禁林手记攻略:
1、2人组队出调查的概率大以及会出现探索的放大镜
2、选择调查放大镜才能解锁笔记条目
3、大部分手记都需要组队才能触发,单人只能解锁几个!