内容摘要:
魔兽世界9.1 奶僧和奶德 职业罗列 魔兽世界武僧织雾手法:手法、技、术、玩法及玩法解析(附图表) 近战、闪电、传统奶:机动性很强,单体抬血能力是一流 卡CD复苏+碧玉疾风+镇魂引,奶僧基本靠还魂拿第一 卡CD+镇魂:奶僧主场,起手青龙药水喝下直接还魂,治疗量30W+不是梦
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奶僧拉治疗量的技能首选还魂术,丢的好一下子超越了;其他技能真气波、镇魂引CD了就放;治疗珠看团队站位放。
总共职业罗列如下:
坦克-酒仙,血dk,防战,熊T,防骑,复仇
治疗-奶僧,神牧,戒律牧,奶萨,奶德,奶骑
输出-踏风,邪dk,冰dk,狂暴战,武器战,冰法,火法,奥法,暗牧,元素萨满,鸟德,猫德,兽王猎,生存猎,射击猎,惩戒骑,恶魔术士,毁灭,痛苦,狂徒,敏锐,奇袭,浩劫。
T0档
熊T,复仇,踏风(少数人),冰法(少数人),狂徒,浩劫
T1档
酒仙,DKT(少数人),防战(多数人),防骑(少数人),复仇(复仇人),奶僧(极少数人),神牧(少数人),奶萨(多数人),奶德(少数人),奶骑(少数人),踏风(多数人),邪dk(少数人),狂暴战(少数人),冰法(多数人),元素萨,兽王猎(少数人),毁灭术
T2档
DKT(多数人),防骑(多数人),奶僧(多数人),神牧(多数人),戒律牧(极少数 人),奶骑(多数人),邪dk(多数人),武器战,火法,鸟德,暗牧,生存猎,恶魔术,
T3档
戒律牧(多数人)冰dk(多数人)奥法,猫德(少数人),射击猎,奇袭
本人就是玩织雾武僧的,现在572装等,织雾武僧的主要技能都为瞬发(瞬发技能或者拉毛线瞬发),机动性很强,单体抬血能力也是一流。主要分为近战奶,闪电奶或者传统奶。 重铸属性推荐为:急速(达到急速阈值,根据你的装等所定)>爆击>精通>急速>精神。
主要手法:保持青龙雕像,卡CD铺复苏之雾,然后近战奶可以上去抽BOSS,保持猛虎掌BUFF,真气满了可以用猛虎掌或者幻灭踢泄真气,团血AOE时主要抬血技能镇魂引,但加T主要保持复苏+拉毛线瞬发氤氲+毛线,如果血线已经很低,就直接毛线+升腾,还是来不及还有非常IMBA的伪无敌——做茧缚命。 SOO BOSS具体手法:
1号:推荐传统奶或者闪电奶,不要挤压近战站位,靠后点站,也为了方便躲BOSS喷泉。插上复苏之雾雕文,然后P1就随便铺下雾,加T记得别站BOSS面前。
P2前2波镇魂引,后面几波P2看血量交还魂,奶僧基本靠还魂拿第一。
2号:卡CD复苏+碧玉疾风+镇魂引,看血线还魂。
3号:起手血线压力较大,情况危急时不要吝啬还魂,其他时间碧玉+镇魂,可以进一门清腐蚀,然后出来近战奶。
4号:碧玉疾风+镇魂,P2记得傲气冲天还魂。
5号:塔下铺雾,碧玉+镇魂,第一波有几个小怪AOE比较猛,可以先交一个还魂;上塔的话,可以提前给上塔T作茧缚命,P2 碧玉疾风+镇魂+还魂。
6号:P1无压力,P2记得看情况交还魂论剑手游经脉攻略。
7号:注意好T的血量,时刻准备套绿罩子。
8号:全场铺雾,绿罩子可以丢给被刺客点的人,或者给刺客点的人一个氤氲。
9号:奶僧主场,起手青龙药水喝下直接还魂!(节操是什么?可以吃么?)然后卡CD复苏,不断镇魂引,治疗量30W+不是梦(25人的)。
10号:AOE前留真气镇魂引,其他时间铺雾。 11号:可以和萨满戒律牧一拼,P1碧玉疾风+卡CD铺雾,瞬发就是牛啊,然后真气镇魂引,还魂一般是在毒门开启后交,因为可以群体驱散DEBUFF。
12号:带复苏之雾雕文,全场铺雾,镇魂引+还魂,这个BOSS你就是T安全的最后一道屏障,2个T全程上好复苏+氤氲,死从天降直接毛线升腾,如果因为跑位问题来不及,绿罩子直接交。
13号:注意盾击的时候给T氤氲,血线下30%直接毛线升腾。
14号:碧玉疾风+镇魂。 现在版本奶僧比较尴尬,因为机制和BOSS打法的问题,集中站位刷血必定不是奶萨的对手,不过玩得开心就好。
全职业玩家来回答。(首先说个大前提,魔兽总体来说每个职业平衡做的还不错,如果只是轻度玩家,并不是冲着服务器首杀,或极限层数大秘境,任何职业都能玩,而且等每个版本强势职业不同,等你玩上去也指不定哪个职业强势)当然一定要从这群职业里选比较适合新手的。
当前版本主要活动是地下城大秘境和团队副本。所以选择前提是以参加这两个活动为优先级。
按自己的时间分配,如果你没有每周至少2~3天 晚上花3~4个小时以上的固定时间的话,那几乎无法深入的参与团队副本的玩法。 只能考虑大秘境的情况。(如果有时间参加团本的话,对职业选择会宽容很多,但新参加团本的话对社交和装备还是需要一定基础的。所以还是的玩大秘境)
而新手玩大秘境最大的门栏是进组。 所以纯DPS职业优先排除,即使是盗贼这样的秘籍最优组DPS,也是有一定装备门栏的。 而T职业操作和对游戏熟悉度的门栏太高,建议每个大版本的初期入坑可建,中间进入的话会被各种老手歧视。
所以我们把目光集中在几个治疗混合职业上, 武僧,德鲁伊,牧师,萨满。圣骑士。
那么就一目了然,首先我们排除掉牧师和萨满,两个职业无论奶还是DPS目前在大秘境竞争力都不强。而且即使从长期眼光看,两个职业dps在历代版本登顶的次数屈指可数。主要还是团本奶的定位。
然后德鲁伊,德鲁伊最大的优点就是有四系专精,法系远程,物理近战,恢复,坦克。 在未来转专精体验被的玩法的成本最低,并且有潜行,战复。还有坦克天赋练级野外都比较轻松。 缺点就是目前只有恢复专精在各职业处于顶端地位,而且鸟德和野德也鲜有登顶输出榜的版本。一般能坚持一个小版本就不错。 不过对新手来说并不是太大问题。因为新手在一个版本之内最大影响DPS的问题还是操作,和职业强度关系真的不大。 作为新手比较推荐的职业。
然后骑士,圣骑士是最推荐的职业,
1.圣骑士是板甲职业,装备幻化帅。(最重要一点)
2.圣骑士也是坦克,DPS,恢复的混合职业,换体验成本低。
3.惩戒骑目前属于强势DPS,并且历代版本惩戒骑强势的版本比较多,偶尔吃屎也会在下个版本加强,
4.奶骑团本一直是单T血的最佳职业,所以,如果想玩团本玩法比较容易找到团队。
5.坦克也经常是一线坦克,目前也是大秘境仅次于战士的坦克。
缺点我暂时没想出来,唯一能想到就是三个天赋上手都稍微有点难度,攒豆的能量系统不如法力值,能量条直观。
最后是武僧,我的大号,总体来说武僧从游戏体验上类似于圣骑士。所以就不说混合职业的有点了。
先说优点,
1.玩的人少(魔兽世界人口最少职业),有些稀有职业的优越感.
2.武僧T的特殊醉拳机制,一直是开荒团本的大热门(虽然和新手关系不大)
3.中国武侠风职业,熊猫人很萌。
4.奶僧目前属于大秘境第一梯队,特别是新手时期,简单的治疗手法,加各种擦屁股技能,在底层大米很受欢迎。
再说缺点,
1.技能特效比较不显眼,造成一定的打击感薄弱.而且非常不帅气。
2.皮甲幻化丑。
3.人口少,导致攻略少。讨论的也比较少。
4.在设计师眼里也比较隐藏,即使是强势版本,各天赋一般也属于二线职业,
5.功能性较少。
6.和圣骑士专精一一对应,各专精每个版本也互有强弱,但玩家整体信任度上比不过圣骑士。 每个版本都需要不少时间来建立野队信任。也是人少的劣势。
武僧需要对这个风格有一定爱才能喜欢的职业,但玩魔兽基本能接受西方的风格。所以相比于圣骑士真的没啥优势。
最后综合来说推荐新手从体验来说圣骑士,当然全职业各有特色,最推荐的情况是看中自己喜欢的职业,然后去克服遇到的困难。喜欢的职业真的能玩一辈子,我LR至少玩了4个版本才换职业。一味的追求强势职业并不会很快乐。除了盗贼和法师,一直快乐,玛德,这两职业强势版本太多了,而垫底版本屈指可数。 本身开门,帷幕,隐身就有很强的游戏体验传说本瞬攻略。老玩家基本都在某个版本玩过这两职业 但对新手来说因为职业人数太多,就职环境不容乐观。虽然上版本盗贼强到来几个要几个的程度。但有本事他五个盗贼去打本呀…..
天赋推荐:1、复苏之雾
触发精通、触发活血溅射(2条)
2、精华之泉
触发双倍精通、触发禅院古训(2条)
3、妖魂踏(AOE低缺口下)
触发仙鹤之道(神鹤引项踢伤害转治疗)、触发伤害治疗加成、触发猛虎掌双目标
天赋推荐:1、复苏之雾
触发精通、触发活血溅射(2条)
2、精华之泉
触发双倍精通、触发禅院古训(2条)
3、妖魂踏(AOE低缺口下)
触发仙鹤之道(神鹤引项踢伤害转治疗)、触发伤害治疗加成、触发猛虎掌双目标、触发幻灭踢双目标、触发泉(共计5条)