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脑点子攻略40

内容摘要:

脑洞大师、普通脑点子、脑力风暴攻略等你知道的都在这里(附攻略攻略) 胡牌指游戏规则及规则(附表) 六点及以上可自摸可点炮胡、杠后补牌等可选规则 庄家输赢都多5分、自摸庄分翻倍、不带风勾选后牌局中不风牌(东南西北中发白)

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脑点子第166 167 168 169 170关通关攻略 画一个正方形,左上角画出一个槽 在小槽中多画一些小圆点 画个锤子敲击正方形,小圆点将红球碰出红球,过关

. 记忆游戏:比如拼多多、字母查找游戏和记忆数字等,都是培养记忆力的有效游戏,也可以提高智商。

2. 找茬游戏:找茬游戏是一个比较有趣的游戏,能够训练玩家的观察力,可以提高大脑的思维能力。

3. 数独游戏:数独游戏是一个很有趣的逻辑游戏,需要玩家有动脑的能力,可以..

扣点点

一、基本规则

1、牌数

扣点点共136张牌。包括:万字牌、筒字牌、条字牌、风牌

2、定庄

·进入房间后第一个玩家即为庄家,之后由本局胡牌的玩家下局坐庄。如庄家胡牌则庄家继续连庄。若荒庄则庄家的下家坐庄。(左手为庄家的上家,右手为庄家的下家)

·局数选择“一圈”或者玩法选择勾选【带庄多五分】,坐庄规则为进入房间后第一个玩家即为庄家,之后庄家胡牌则庄家继续连庄。闲家胡牌则庄家的下家坐庄。荒庄时,若有杠则庄家的下家坐庄;若四家都无杠,则庄家坐庄。

3、荒庄

指游戏过程中,牌抓完后没有胡牌的玩家,则该局为荒庄。

4、报听

指一条(万、筒)到九条(万、筒)分别对应点数为1-9点,风牌为10点。报听的牌中包含点数为6及以上的牌时,才能报听。

5、胡牌

指玩家胡牌时,一、二点不能自摸也不能点炮胡,三、四、五点只能自摸,六点及以上可自摸可点炮胡。

6、过胡

指玩家停牌后其他玩家打出听口中的这一张牌,选择过后听口中的这张牌只可自摸胡不可被点炮胡。

7、抢杠

指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌在杠时如果听牌玩家胡的正好是这张牌叫抢杠,形成点炮。

8、点杠

指玩家打出一张牌,刚好其他玩家手中有三个一样的牌,这时该玩家就可以杠牌,点杠又称为吃杠。

9、明杠

指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌所形成的杠,明杠又称补杠

10、暗杠

指玩家自己摸到四张相同的牌,暗杠的其中一张牌牌是扣着的,其他玩家看不见。

11、杠后补牌

指玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。

二、可选规则

1、改变听口不能杠

勾选后杠完后不能改变原来听的口

2、带庄多五分

勾选后庄家输赢都多5分

3、自摸庄分翻倍(此选项必须勾选带庄后才可勾选)

勾选后自摸胡时庄家输赢都多10分

4、不带风

勾选后牌局中不带风牌(东南西北中发白)

5、点杠包杠

勾选后未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊

6、点炮包杠

勾选后未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠

7、有胡必胡

勾选后玩家停牌后遇到胡系统自动胡。

8、摸五胡六

勾选后胡牌时,一、二、三、四点不能自摸也不能点炮胡,五点只能自摸,六点及以上可自摸可点炮胡。

9、可缓杠

勾选后如果手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”、“碰”、“过”的选项,(若首次选择”碰“,则会每次提示杠)。

10、风嘴子

勾选后东南西北任意三风算一顺(如东南西、东南北、南西北、东西北),中发白算一顺,耗子可作为任意牌与其他风组成风嘴子

动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)

11、清一色、一条龙、七小对加番

三、基本玩法

1、胡牌的特殊类型

清一色、七小对、一条龙(点炮胡两倍,自摸胡四倍)、黄金七小对(点炮胡四倍,自模胡八倍)、豪华七小对(点炮八倍,自摸十六倍)、豪华黄金七小对(点炮十六倍,自摸三十二倍)

脑点子攻略40(脑力游戏)

2、听牌

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡或过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

3、手上有过杠

三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”、“碰”、“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则会每次提示)。

4、积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌(东南西北中发白)为10点,胡、杠牌分数为牌的点数。

·自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;

1、特殊牌型

清一色、七小对、黄金七小对、一条龙不加番

2、听牌

·随机选择一张牌作为耗子,耗子的作用是可以替代任何一张牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡与过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

3、过杠

手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则需要每次提示)。

4、耗子胡

可胡牌点数不唯一,打出去的牌是耗子时,不能胡。耗子自可自摸,自摸耗子时按听口最大的点数算分。

4.积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数。自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;公主连结新人攻略视频

·报听后,可胡得牌点数不唯一,自摸耗子时,以最大点数算分。

·特殊牌型(清一色、一条龙、七小对)不翻倍。

五、风耗子玩法

1、特殊牌型

青一色、一条龙、七小对不加番

2、听牌

·随机选择一张风牌作为耗子,耗子的作用是可以替代任何一张牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡与过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

·选择风耗子玩法是不可勾选不带风

3、过杠

手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则需要每次提示)。

4、耗子胡

可胡牌点数不唯一,打出去的牌是耗子时,不能胡。耗子自可自摸,自摸耗子时按听口最大的点数算分。

5、积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数。自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;

·报听后,可胡得牌点数不唯一,自摸耗子时,以最大点数算分。

·特殊牌型(清一色、一条龙、七小对)不翻倍。

六、双耗子玩法

1、特殊牌型

青一色、一条龙、七小对不加番

2、听牌

随机选择俩张不同的牌作为耗子,耗子的作用是可以替代任何一张牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡与过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

3、过杠

手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则需要每次提示)。

4、耗子胡

可胡牌点数不唯一,打出去的牌是耗子时,不能胡。耗子自可自摸,自摸耗子时按听口最大的点数算分。

5、积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数。自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;

·报听后,可胡得牌点数不唯一,自摸耗子时,以最大点数算分。

·特殊牌型(清一色、一条龙、七小对)不翻倍。

五、牌型介绍

1、清一色

成牌时由条、筒、万三种的任意一种组成(不含风牌)的胡牌,要么全部万子,要么全部条子,要么全部筒子,牌型必须全部一样,且不能带有风牌

队形:11+123+…123

2、七小对

成牌时由七对不同的对子(对子可以是筒、条、万或者风牌)组成的胡牌

队形为:11+11+11+11+11+11+11

3、黄金七对

成牌时由五对不同的对子“11”加上一组4个相同的牌“111”组成的胡牌牌型可以由风牌以及万、筒、条组成)

队形为:11+11+11+11+11+1111

4、豪华七小对

成牌时由五对对牌“11”加上俩组4个相同的牌“111”组成的胡牌牌型可以由风牌以及万、筒、条组成)

队形为:11+11+11+1111+1111

5、豪华黄金七小对

成牌时由五对对牌“11”加上三组4个相同的牌“111”组成的胡牌牌型可以由风牌以及万、筒、条组成)

队形为:11+1111+1111+1111

6、一条龙

成牌时由连续的数字1-9万(筒、条)中一种花色所组成的一条龙,剩余的牌可由风牌和其他花色的牌共同组成胡牌

队形:123456789+111+11;或者:123456789+123+11

7、十三幺

成牌时,由3种(筒、条、万)牌中的一、九牌,7种风牌(包括:东、南、西、北、中、发、白)及这十三张中任意一张组合成一个对子的胡牌

8、平胡

成牌时由一对如“11”,加上一组或者多组3张连续的牌组成的顺子如123”,以及一组或者多组3个相同的牌如“111”组成的胡牌

队形为:1+123+123+111+111

1 脑洞大师腿环关卡是一种游戏关卡2 根据游戏介绍和相关攻略,脑洞大师腿环关卡是一种模拟人体解剖学知识和操作技能的关卡,玩家需要在游戏中操作模型人体,穿过腿部周围的障碍物,如动脉、静脉、神经等,以模拟现实手术工作。
3 事实上,脑洞大师腿环关卡可以视为游戏的一个细节而不是一个单独的模式,该游戏的重点是培养玩家的解剖学知识和手术技术,而腿环关卡只是游戏中的一个挑战性障碍。

要通过脑力风暴49关,首先需要仔细观察关卡中的提示和元素。然后,根据提示和元素之间的关联性,尝试找出规律或解决问题的方法。

在解题过程中,可以尝试不同的思路和方法,灵活运用逻辑推理、数学计算、空间想象等能力。

如果遇到困难,可以寻求他人的帮助或参考相关的解题技巧。最重要的是保持耐心和坚持,相信自己能够找到解决问题的办法。

设备内存不足。

1、闪退,多指在移动设备(如iOS、Android设备)中,在打开应用程序时出现的突然退出中断的情况(类似于Windows的应用程序崩溃)。多表现为:应用程序画面一闪而过,随即退回到桌面。

2、应用程序出现闪退可能有以下原因:应用程序自身漏洞开发的应用程序代码存在缺陷,造成大多数设备在运行该程序时会出现闪退的情况。这种情况需要开发者进行解决。

3、设备问题:设备问题主要包括系统固件版本不支持、系统配置(CPU、RAM等)不支持。这种情况表现为部分设备能正常运作该程序,而其他设备会闪退。

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