两个辅助系的。。。
走战士的路线吧,梦幻开局,心灵接触生一点(设为左键攻击,如果为了5级冲幻影这一点可以不生),主生幻影攻击,幻影+1(前期攻击力太低),进阶技能尽量加满,梦魇要加就加到5,要不就不加,第一进阶被动催眠凝视升1点就够,不生也行,点富裕就给扭曲波浪+1点,为了群体减速。
走法师的路线,因为没有法系输出技能(死灵有三重,风暴有冰晶,大地有火焰奔腾),所以法系就算了吧。如果你首开自然的话,尽量把狼的技能生满,狼就前期厉害。
属性点按装备加吧,不加智力,加力量和敏捷
中期的时候(普通台风到哈迪斯)把狼的技能洗了,梦幻:幻影和进阶加满,梦魇本体5级以上,扭曲现实和扭曲波浪各一点,时间裂缝能+就加,征兆看你的防御能力多少加(目的是尽量不被暴击),技能点富裕就冲技能槽到32出神罚。
自然:橡树之心本体(光环)加满,再生和第一进阶尽量+高,瘟疫优先加第二进阶(降抗)
中期武器以吸血和+战斗能力为主,防具以+防御能力为主
打法是梦魇引怪,瘟疫降抗,扭曲现实和扭曲波浪牵制,然后就冲上去切吧,注意用再生和血瓶保命
高难度下,梦幻:神罚+满,征兆+满,时间变迁+满,梦魇本体+满进阶随意,扭曲现实系加满,幻影系+满,扭曲波浪本体1点进阶不加,心灵接触看着加,
自然:橡树之心本体和第二进阶加满,再生和第一进阶加满,第二进阶看着加,气定神闲+1,瘟疫加满,其他随意
打法和中期类似,扭曲现实也可以用来保命,这个职业的特点就是血厚。
如果楼主觉得满意,能否给我多来点分?
1.
首先打开游戏,在主界面点击【新游戏】。
2.
随后点击选择【游戏难度】,点击开始。
3.
然后点击【多人模式】进行联机。
4.
最后进入关卡,点击右上角【角色头像】查看并添加队友,即可进行联机游戏。
泰拉瑞亚中的灾厄是特定条件下会发生的一种事件,包括末日军团、月蚀和血月三种灾厄。下面是泰拉瑞亚中灾厄的流程与应对措施:
1. 末日军团灾厄
触发条件:在任意地点击败机械三王之一(飞龙、机械骨龙、机械蠕虫)后,时间建筑物中出现紫色的“末日计时器”,当计时器归零时,末日军团灾厄开始。
怎样处理:末日军团由四个不同的敌人组成,包括独眼怪、骷髅兵、叫人、女妖骑士。杀死敌人会增加末日点数,积累到一定数量时可以击败末日军团的首领,“治愈者”Nurse。
2. 月蚀灾厄
触发条件:当四名精灵NPC全部到达玩家住所时,从最高层次的NPC处可以购买到月蚀符文,携带月蚀符文在晚上出门,有一定的概率触发月蚀灾厄。
怎样处理:月蚀期间活动的敌人比较强大,包括两个首领:巨眼虫和暗夜领主。杀死敌人会增加月蚀点数,积累到一定数量时可以击败月蚀的首领,获得宝贵的装备和奖励。
3. 血月灾厄
触发条件:血月灾厄是根据月相触发的,当月亮处于满月时,有一定几率触发血月灾厄。
怎样处理:血月期间活动的敌人也比较强大,包括几种不同的血腥怪物。杀死敌人可以获得血月点数,积累到一定数量时可以击败血月的首领,获得宝贵的装备和奖励。
总之,准备好相应的防御措施和武器装备,依据不同的灾厄,合理施展,激战过关,即可获得灾厄中的宝贵装备和奖励。
根据中国传统风俗,在端午节洒雄黄酒是一种除夕祈福、驱邪避凶的习俗。以下是制作雄黄酒的一种方法:
材料:
– 高度白酒(如白酒、黄酒等)
– 雄黄固态颗粒(可以在药店购买)
步骤:
1. 将适量的高度白酒倒入一个容器中,容器最好选用玻璃或瓷器容器,避免与金属容器接触。
2. 轻轻搅拌,使酒呈现泛黄色。
3. 将适量的雄黄固态颗粒撒入酒中。请注意,雄黄的使用量应该适中,不可过多,以免过于浓烈或有害。
4. 再次搅拌混合,确保雄黄均匀分布在酒中。
5. 浸泡一段时间,让酒充分吸收雄黄的味道和香气。一般来说,浸泡几天至数周的时间为宜。
6. 最后,将雄黄酒装入干净的容器中,并保存在凉爽干燥的地方,避免阳光直射。存放时间越久,雄黄酒的味道和功效可能会更好。
请注意,制作和使用雄黄酒时要小心,避免直接接触皮肤、眼睛或口腔。如果您不确定如何制作或使用雄黄酒,建议咨询相关专业人士或医生的意见。另外,根据中国食品药品监督管理局的规定,雄黄固态颗粒是一种处方药物,不建议直接购买和使用,应遵循相关法规和规定。
1. 2.注意打开地图,在野区找传送点,或者注意采集一些特殊物品,也可以先打野采集再传送。
3.来到野区打坐,可以得到经验,也能够刷钱。
4.附近的NPC如果不来帮忙也没事,找不到,可以刷新出来野怪,打死就可以获得经验。
5.想打的人比较少,有时候需要一些保护,如果不来可以直接跳到敌人的野区附近,有时候会进入一个特别的稻草人被打死之后传送过去,然后再一起打。
6.一定要注意在有人数的情况下,不要冒险去打,去其他地方找,不然很容易翻车。
7.找到血衣之后,可以在背包中装备,下面有”魂石”,可以用来提升战斗力。
8.游戏中的一些高级功能性道具,如果不装备魂石的话,是会失败的。
9.以上都会用到金币,可以获得一定量的勾玉。
10.在等级封印期间,会出现不同颜色的功法残卷,使用之后可以进行升级。
11.收集10块钱就可以升级天赋了,只有在有法宝的情况下,才可以得到最大的效果。
12.在每日任务中的一些礼包,一些VIP礼包,也可以得到一些游戏币。
13.更新了三界之门试炼场,现在可以在帮派场景里面找到三界之门试炼场的入口,点击进入就可以进行三界之门的挑战了。
14.三界之门试炼场难度会随着挑战层数的提升而不断提升,每一层的难度也会越来越大,相信今后的玩家们都知道吧。
一、战前准备
总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉”。
你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。列表如下。
先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式标注,依次为通常模式普通难度/通常模式困难难度、英雄模式普通难度/英雄模式困难难度的技能效果。
次注:所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效。
二、25人普通BOSS技能介绍
1 – 惩戒骑:制裁之锤,神圣风暴,忏悔。
2 – 恢复萨:大地之盾,次级治疗波,治疗链,嗜血。
3 – 戒律牧师:恢复,次级治疗术,真言术 盾,还有戒律51点天赋技能……(忘记名字了……>_<)。
4 – 恢复德:愈合,生命之种,生命绽放。(可被放逐……)
5 – 生存猎人:驱散射击,瞄准射击,爆炸射击,各类钉刺。
6 – 奥法:奥术弹幕,变羊,寒冰箭。
7 – 刺杀/战斗贼:减速毒,治疗毒,毁伤,致盲。
8 – 武器战士:剑刃风暴,冲锋,群恐。
9 – 暗影牧师:真言术痛,心灵鞭笞,心灵震爆,群恐。
10 – DK:瘟疫打击,寒冰之触,寒冰锁链,心脏打击……
站位: 整场战斗在竞技场中心展开。外围地区是给TANK控制以及控制职业使用。
击杀顺序: 恢复萨 – 生存猎人 – 戒律牧师 – 恢复德 – 奥法 – 暗影牧师 – 刺杀/战斗贼 – 武器战 – DK – 惩戒骑浪漫沙加3攻略视频
打法: 由于以上所有BOSS的相同的PVP效果受递减影响( 羊,闷棍,妖术,致盲,恐惧,放逐,XD的吹以及各类晕技),所以完美的控制链是不可或缺的。
开场: 由团内的双贼闷棍暗影牧师和奥法开怪( 可以根据团内盗贼的数量增加或减少闷棍数量),1FS和1SS 控制戒律牧师( 羊+单恐)。1SS+1贼 控制恢复D(SS放逐,而贼则是在放逐免疫时打断D的施法,D所有技能可被打断)。1SM+1FS控制奥法( FS主羊,SM为增强萨 用于羊免疫时的打断施法。PS:奥法的奥术弹幕1W2 1下……)。LR冰冻陷阱生存猎…… 武器战,惩戒骑,DK以及贼 分别被TANK拉到靠墙位置(离中心越远越好,因为刚接手5秒内BOSS目标不会转变 可以应该不难拉到墙边),剩余DPS集火恢复萨BOSS( 嗜血开始就开,争取1分钟内秒掉恢复萨),为什么说越快打掉恢复萨BOSS越好呢……因为生存猎BOSS在这1分钟内基本是没人控制的(只有猎人的冰冻陷阱,最多20秒)……(当然如果你能组到5FS 4SS的队伍……可以控制,但是DPS会慢很多……重点是很难找到这么多的FS和SS……别的职业也不同意撒……)而且生存猎的DPS在10个BOSS里是最高的……。所以不得不让他干射快1分钟……庆幸的是 如果只是让猎人BOSS单射……单治疗就可以加的上( 每个BOSS的攻击力和当前版本最高级别PVP装备攻击力差不多)。所以治疗开战前设定猎人BOSS为焦点会很有帮助。
中期: 中期会碰到武器战士、惩戒骑、贼以及DK失控的现象,这是此战的关键。(记得这4个BOSS肯定会失控……) 熊T的冲锋。防Q的制裁 复仇者之盾。DK的死亡之握,寒冰锁链。只能尽可能控制这些BOSS的失控现象……失控BOSS的目标依然是治疗或DPS……这时候就要求被看的治疗和DPS尽量快的跑开……(开荒时有N多治疗习惯顶着BOSS加,结果就是被秒掉)。注意团队警告或用语音软件第一时间通知 被转目标的队友~被看的人必须保持与这些近战BOSS的距离( 有TANK的减速和嘲讽)。最忌讳的就是站原地不动等BOSS来砍……有的人甚至在不知道被看的情况下……迎面朝BOSS冲过去……这些都是应该避免的。
后期: 随着对方战斗的减员,BOSS战难度越到后面越容易。就不多说了。
三、各职业注意事项孤岛惊魂5 支线 攻略
TANK: 大家都知道 这10个BOSS并没有固定的仇恨,短期集火以及随机转目标的原因使得TANK乍看在此战中作用不大。其实不然,TANK(特别是DK TANK)在此战发挥了重大的作用。我们团使用的4个TANK分别是1防护骑士 1野D 2DK。4个TANK分别控制4个BOSS – 防护骑士 – DK,野D顶刺杀/战斗贼,DK1顶战士,DK2顶惩戒骑(不同团队根据不同情况做出相应改变)。DK T的死亡之握和寒冰锁链可以很轻松的控制住战士和惩戒骑。而熊T的冲锋专门针对贼的暗影消失( BT F4……lol),防Q的20秒制裁+复仇者 可以很好的控制DK。由于嘲讽是3次就免疫 所以不要轻易使用嘲讽。TANK的目标就是尽可能把近战BOSS拉离人群。拉到墙边后 BOSS会很快转目标回治疗或DPS,这时候使用控制技能进行控制,并且警告被看的队友。等一个控制循环下来。BOSS就可以被再次嘲讽,再拉回墙边……如此循环……
近战DPS: 除了做为控制的DPS外……其他的都是需要高DPS去秒掉恢复萨和生存猎。这10个BOSS的施法都可以被打断,所以在集火目标的时候 记得打断每一个读条法术。还有就是被近战BOSS看后 保持与他们的距离……
远程DPS: 由于远程DPS的一半 FS SS主要作业为控制 DPS可能要低一些,所以剩下的猎人是主要输出力量,保证存活的同时 丢一些陷阱会对团队很有帮助。还有一点就是被近战BOSS看后 保持与他们的距离……
治疗: 因为基本都是站在内圈外围治疗 所以不存在治疗范围的问题。第一时间驱散BOSS身上的BUFF(愈合,生命之种,恢复等)以及团队成员的DEBUFF( 制裁,忏悔,冰链,恐惧等)(SQ记得用自由之手逼BOSS转目标) 在保证被BOSS集火目标以及团队存活的同时……记得被近战BOSS看 保持与他们的距离……
总结: 此BOSS战……将近15分钟……考验的是团队的控制链以及反应速度(被近战BOSS看……)以及玩家个人对技能的熟练程度( FS SS SM D的控制链。以及TANK如何控制近战BOSS) 对于常打竞技场的玩家来说,会很简单。对于少打或不打竞技场的玩家来说,也不难……但是可能会需要时间去适应。