攻略:
1号猎手阿图门
站桩BOSS。
驱邪CD留给冲锋,BOSS似乎有类似三宝爸爸的BUG,有时候冲锋后会清仇恨。
2号莫罗斯
站桩BOSS。
把BOSS的治疗小弟控在原地,其余的小弟和BOSS拉一起A了。
3号贞洁圣女
理论上BOSS的奉献技能会定期沉默范围内的玩家,实际上沉默时间短到可以忽略不计,站桩BOSS。
4号歌剧院
小红帽:站桩BOSS。罗密欧与朱丽叶:站桩BOSS。绿野仙踪:P1划水,P2站桩BOSS。
5号馆长
非唤醒期间只受10%的伤害,唤醒期间不打人。
所以非常不适合防骑拉,也不适合熊拉,最优坦克是防战。
防骑拉好小球即可。
6号邪蹄
站桩BOSS。
BOSS本体或精英小鬼随便拉一个都行,普通小鬼不需要拉,交给术士读种子处理。
7号埃兰
BOSS没仇恨,切奶或者划水吧。3只水元素,术士放逐一只,恐惧一只,剩下一只就让另一个T拉好了:谁让他们没法切奶呢?
8号国际象棋
随便控个怪,走到敌方国王旁边把能点的技能挨个点一遍,点个十几次就结束了。
9号王子
站桩BOSS。
P1王子攻击很低,需要打智慧审判回蓝;
P2王子双持伤害极高,蓝量不再是问题,打十字军审判增加仇恨;
P3王子攻击介于P1P2之间,审判随意。
farm队伍配置一坦克两个治疗,治疗带SM能舒服一些。dps近战远程对开就行了。
魔兽世界TBC版本的难度一直都是大家关心的问题,距离版本开放近在咫尺,相信不少老玩家都在关心最近版本新出的东西,尤其是那些关于副本的测试内容,当然某些主播也能提供一些很可靠的消息,曾经TBC副本卡拉赞难度就不多了,现在怀旧服卡拉赞这个副本难度其实非常简单,尤其是目前在测试服当中的副本,绝大多数玩家都没有5H毕业装备就直接去打这个副本了,难度摆在那里,三个小时全通基本都是正常操作。
假如对自己的队友没有那么多信任,双龙这种BOSS可以直接不碰,因为难度会相对大一点,团灭次数多了,有点吃力不讨好的嫌疑,但其他BOSS基本就没有什么难度了,一群人冲上去直接开打就行,大多数BOSS基本都是白送的,所以感觉现在TBC整体难度也不是很高,魔兽世界60版本怀旧服才开始的时候大多数玩家也经历过,那个时候也是一身蓝绿就是开荒,难度方面跟现在卡拉赞也是不相上下。
根本没有某些玩家传言的那么夸张,副本难度其实很低。当然TBC版本团本整体走向也改变,重点都是25人副本,卡拉赞这个副本虽然是整个TBC初期阶段第一个大型副本,但终究只是一个10人副本,相比较那些顶级副本还是有一些差距的,当然该副本出产的装备自然是不差的。
卡拉赞副本的难度也不能证明整个TBC究竟如何,要想知道这个版本难度情况,还要看后面几个副本的难度。还有现在大多数玩家都在玩圣骑士,很多高玩也在吹捧这个职业,说圣骑士怎么怎么猛,这很明显有带节奏的嫌疑,而且防骑操作难度还非常高,对于手残选手来说根本不行,其实最稳的坦克还是熊德,圣骑士就算再厉害,那也得等到版本末期。
而且这个版本的卡拉赞相信不少玩家都体验过,蓝绿装备真的可以随便过,根本不是最初的那个版本,所有BOSS难度基本都被削过了。各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。
第一个水晶就在歌剧院,进入副本之后左转一路打下去就能够看见了。
第二个水晶在贞节圣女的房间旁边,就是CG动画的那个地方。
第三个水晶历史的残片就在莫罗斯所在的那个台子,只不过要击杀完莫罗斯才能捡的到。
第四个水晶历史的残片在仆役宿舍哪里,在地图上找找吧。
第五个水晶历史的残片就在馆长的脚下。
一、部落的:
1、盗贼(也就是潜行者,太别扭了这名字),亡灵贼,采矿满-工程360,装备T5级别,大鸟,单天赋。
2、战士,牛头战,珠宝满-附魔满,装备T6.5,大鸟,双天赋。
3、法师,亡灵法师,采药满-炼金满,装备KLZ,小鸟。
4、牧师,血精灵牧师,裁缝350-附魔350,装备KLZ,小鸟,双天赋。
5、猎人,巨魔猎人,无专业,装备KLZ,小鸟。
6、萨满,牛头萨满,无专业,装备KLZ,小马(太穷了),双天赋。
7、德鲁伊,牛头德鲁伊,剥皮满-制皮满,装备T5,大鸟,单天赋。
二、联盟的:
1、术士,侏儒术士,采矿满-剥皮满,装备T6,小鸟,双天赋。
2、骑士,人类骑士,采矿满-珠宝满,装备T6,小鸟,双天赋。
3、法师,人类法师,裁缝350-附魔350,装备T6,大鸟,双天赋。
一、职业分析:
1、2主流PVP职业也就是在1V1插旗中胜率较高:法师,盗贼,死亡骑士,战士,骑士(都输出天赋)前2者很靠操作,死亡骑士很吃装备,对操作要求极高。
2、战士和惩戒骑士相当吃装备,没有好装备杀不了人,而以前所谓英雄职业—术士,已经在不断的削弱中,沦为中庸。只要某个职业猛起来了就会被暴雪削弱的。
3、奥法,现在70级多强,80级就一样多强,WLK是一个韧性没啥屁用的时代,pvp装多一点效果不明显的韧性,输出上却输给pve装很多,大家都是穿着高端pve装在打竞技场,或者撘配一点韧性装。
4、以3.0.8的生存猎或者3.0.3被最多嘴炮众给神化的双红人猎来说,奥法只要会按12345,站着对射都能靠爆发力,无脑轻松的秒掉猎人,大部分的职业也都很怕奥法。
5、盗贼,80级远比70级强,直接晕死人非常的过火。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭 肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。神的世界攻略下载
6、除了死骑、圣骑、法师,还现在已经绝种的兽王猎这些抗打能力特强,或反控制特强的“特例”,其他普通人职业,都是直接被盗贼晕死的。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能,或者多开个准备,两套技能直接晕死你的差别。
二、职业种族:
1、战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
2、猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
3、法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
4、圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
5、牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
6、潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
7、术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
8、死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
68级可接卡拉赞主线任务 幽灵的活动 继续做下去就可以接到卡拉赞门任务,卡德加会让你去找三块碎片。
第一块碎片在暗影迷宫,暗影迷宫钥匙需要打通赛泰克大厅在尾王身后拿,然后接到后2块任务。
第二块和第三块在蒸汽地窟跟风暴要塞禁魔监狱。请注意,除了德鲁伊之外,其他职业都需要70才能打天空三本,也就是说,在这一步任务断了,你要先冲70.并且禁魔监狱是需要钥匙的。
拿到所有钥匙碎片后进时光之穴18波找麦迪文附魔(打通黑色沼泽),而打18波需要先打9萨尔。

68做完卡拉赞门口任务接到钥匙任务后:
打一次赛泰克大厅拿到暗影迷宫钥匙(赛泰克大厅70boss=68级本)
开始做虚空风暴的任务:星界强盗奈萨德 做到最后一步就可以接到三角测量接到禁魔监狱钥匙任务。
打一次9萨尔,得到进18波资格。此时差不多69级了,可以考虑打掉暗影迷宫,然后拿到第一块钥匙。还不满级去做影月谷的诅咒密码系列。70级后买鸟,打生态船能源舰拼出来禁魔监狱钥匙进去拿到第三块钥匙,去蒸汽拿第二块。
打一次18波,卡拉赞钥匙到手