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亡灵击杀人攻略

Apex Legends中的死灵 (Revenant) 是一个非常强大的英雄,在团队中扮演着杀手的角色。以下是关于他的一些策略和技巧:
1. 使用”恶魔穿行”来移动 – 死灵的技能”恶魔穿行” (Shadow Step) 可以让他瞬间传送到一个远离队友的位置上,这将使你能够在敌人的侧翼或后方进行进攻。使用这个技能,不仅可以逃脱,还可以通过一些特殊的路径快速移动。
2. 使用”黑暗屏障”封锁路线 – 该技能可以放置一堵高高的屏障,阻止敌人的路径。使用这个技能来阻止敌人攻击你们的位置上,或者用它来扰乱敌人的战斗节奏。
3. 使用”阴影”突袭敌人 – 此技能可以召唤一个团队的阴影分身,如果分身被击败,则会更快地补充能量条。使用这个技能时,等待敌人进入你的视线范围之后,然后放置一个分身来吸引敌人的火力。
4. 制造混乱 – 死灵的能力可以帮助团队制造混乱。在队友掩护你的时候,可以利用技能来不断移动,从而给敌人造成困扰。
5. 与其他英雄配合 – 死灵可以与其他英雄配合使用,使得整个团队更强大。例如,和Mirage一起使用,可以制造许多分身来欺骗敌人,或者和Lifeline一起使用来拯救特殊的队友。
通过合理地使用这些技能和策略,死灵可以成为Apex Legends中一个非常强大的角色,为团队带来很大的胜利可能性。

你去ALX吧 那里可以做31-35的任务,BL应该是落锤镇,我是LM的 ;还有就是奥特兰克山脉的塔伦米尔那里也可以去了! JJG 盗贼35以后再去吧,那里的怪比较密集,盗贼比较危险。

毕竟消失只有5min一次!

①对于炒冷饭的《极恶王》系列(玩烂的贩毒组织,玩烂的挑起争端手段)不做过多评价,仅从弱→强的顺序,重点对《热血街区》2部番和4部剧场版中出现的人物进行评价。

②MUGEN上百人杂兵被雨宫兄弟击败,此后没有出场,没有可比性,无法评价。

九龙家村会二阶堂(卡因),仅通过正面无声击倒一个大汉,无法评价。

日向会黑长直鼻环头目,在日向会与MUGEN一战中使用皮卡车飘逸撞飞九十九,九十九还没从废墟中爬出来就用一只手轻松击败了他,毫无战绩,无法评价。

一些边缘人物太杂,实力对比太少,无法评价。

③本人不是情怀党。《热血高校》人物塑造、台词深度、剧情味道,是《热血街区》远远不能比的。热街的战力高度和体系,是热高远不能比的。

热街台词牵强附会,人物刻画并不饱满,喜欢热街唯一的理由,就是酷。所以除了战力,鲜有值得讨论之处。而且,热街看的就是SWORD,没有五大的热街,看什么?肥皂版热高?

《极恶王》系列的凤仙、铃兰,在个人看来就是披着乌鸦外衣,却跟原作完全没有关系的东西(私以为电影深度远超漫画)。所以个人并不喜欢两系的炒冷饭联动,甚至很不喜欢热街正传后续剧情的模棱两可。和热高扯上关系的,恕我拒绝评价。

④拒绝无脑迷信设定。说明书是配套产生的规范,而设定则可以在任何时候脱离实际情况编造。官方设定只能作为参考,而不是当圣旨顶礼膜拜,日本人经常喜欢马后炮补充设定+吃设定,这个已经被吐槽不是一天两天了,我指的是哪几部高人气作品大家都懂。

此处告诫各位不要和洼田正孝的脑残粉争辩太多,因为你喜爱的Smoky和他嘴里的就不是一个人(记得《火影忍者》宇智波鼬吗?两个人的设定和粉丝群都有神一般的既视感)。Smoky吹通常是套娃鬼才,你和他谈“碰瓷王”表现,他和你谈“压倒性”设定,你和他谈“患绝症”设定,他又和你谈“健康态”表现,你和他谈“完整版”表现,他又绕回“压倒性”设定。几岁了,何必呢?

⑤引用没有实锤,秀信息差的,都是耍流氓。诸如“纯子秒雅贵”之类的言论,如果没有官方发售、没有推特截图,仅仅是「吧里有人见到过」,请暂时当做同人文,看看热闹就好。

⑥人物各项属性并非单纯的线性累加,个别人物面板属性高但排位不高,纯属正常。

⑦文中很多地方可能有偏颇之处,但大多已根据实际剧情和网友的意见做了修改,有争议却没有实锤之处本人还是保留意见,大家求同存异吧。

纯手打,转载请注明出处。

一、D级(杂兵)

1.鬼邪高-全日制:评分D-

数量中等,单兵实力倒数第一。人均中二病、嘴强王者,既没脑子也没多少肌肉。面对剧中大部分组织及个人的袭击,几乎都毫无还手之力。《极恶王》剧场版中,靠定时制和大蛇兄弟阻拦住Doubt余孽牙斗螺的部分主力,全日制拉上凤仙才勉强能讨伐牙斗螺。在正传剧场版1中的琥珀讨伐战中打了酱油,并且无人阵亡,已是全剧最高光表现。有很多人吐槽为什么号称“全国最恶的番长集合”实力却如此不堪,我只想说请你回忆一下你中学时期的那些校园帮派头目有几个是真能打的?高中的校霸,大学还不是照样在宿舍打游戏当肥宅。还有,鬼邪高其实没有太多磨炼战力的机会,我看剧里也没几个练家子,被人一次打服之后,就这样了,很少有人想着回去练散打找场子。就一帮偶尔热血的废柴而已,环境和心态对武斗都没有太大帮助。

力量:★☆☆☆☆☆

技巧:★☆☆☆☆☆

爆发:★☆☆☆☆☆

血条:★☆☆☆☆☆

防御:★☆☆☆☆☆

耐力:★☆☆☆☆☆

特殊技能:嘴炮达人、爬楼爱好者

2.鬼邪高-定时制:评分D-

数量中等,单兵实力倒数第二,最被高估的组织之一。定时制成员并非真正意义上的高中生,而是作为九龙组工具人候补的闲散人员。曾经人才辈出,和雨宫尊龙站桩对枪的林爷、低配雨宫组合大蛇兄弟,等等,皆是出自定时制。就全日制两霸芝MAN和辻对定时制的态度来看,定时制杂兵的武斗级别要略高于全日制,但这个评价很大程度上,是受村山良树和古屋英人的影响,杂兵间的实际差距并没有到次元级。纵观全剧表现,达摩入侵时,在村山良树看戏、有古屋应付加藤鹫的情况下,定时制居然让达摩全身而退;废弃车站袭击兰丸带领的Doubt,满状态乱入的情况下,居然用出了叠罗汉的笨拙打法,效率低下,战绩惨淡;倒是欺负牙斗螺时,显得轻松愉快。定时制到了村山这一届,已经是人才萧条了,在SWORD地区根本不够看的,好不容易出了个古屋英人,却也扛不起大旗,全是靠了村山才勉勉强强挤进SWORD,基本没有给更高评价的空间了。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★☆☆☆☆☆

爆发:★☆☆☆☆☆

血条:★★☆☆☆☆

防御:★☆☆☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:叠罗汉、驱车破门

3.Doubt:评分D

数量极其庞大,通过三部剧场版来看实际数量在100~400之间。贩卖人口及嗨药,有成熟的产业链,标准黑社会性质组织。貌似兰丸入狱后,其凝聚力和威慑力有限,加上为数众多的支部成员不在SWORD地区活跃,平日里只要是个组织就敢和它干,吃尽了干部稀缺的亏,单是KIZZY、KAITO二人组就能让平井和高野忌惮得不得了,实力有多弱可想而知。成员车技相当了得,剧场版1当着广斗的面漂移—抢人—挑衅—逃离一气呵成。兰丸回归后Doubt的团战实力可圈可点,除了九龙组可以碾压,其余组织应该无一能抗衡。九龙组乱入废弃车站后,Doubt成员不管有伤没伤,全数逃离现场,除了兰丸没有一个人躺在地上,跑路能力NO.1。该组织走数量碾压路线,单兵实力参差不齐,高如White Rascals械斗团,低如鬼邪全日制,综合来看只比鬼邪高定时制略强。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★☆☆☆☆☆

爆发:★☆☆☆☆☆

血条:★★☆☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:脱战回血、溜之大吉

4.达摩一家:评分D

作战有太鼓助阵,有对假想敌的复仇信念加成,耐力惊人,战斗时状态非常狂暴(有狂暴这种感觉可能归功于制服颜色)。战斗风格继承了日向的疯狗流派,不死不休。剧场版《天空尽头》中,达摩成员直接驱车把队友从车后方连着的冲浪板上甩飞出去,队友滚入Doubt杂兵群中继续战斗。全剧最出彩的地方之一,是同时兵分四路讨伐SWORD其他四个组织,而且最后在停车场集结时的状态,仅仅是体力损耗明显,并没有吃太大亏(其他四大组织也没和他死斗,山王保守对抗,Rude压制后没有补刀,鬼邪村山看戏,而White当时只有几个杂兵守家)。被击倒的达摩成员,接到指令后能像僵尸一样很快起身撤离,杂兵实力在SWORD地区和其他四大组织基本五五开,但耐力条明显要长一些。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★☆☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★☆☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:鸡血太鼓、原地起尸、陆面冲浪

5.工地老表:评分D

数量中等,实力最被低估的组织。成员装束五花八门,大致是以建筑工地着装、性别难辨发型、中年大叔面庞出现于世。与工地老表对抗时,眼镜蛇还是有所忌惮,加上想给对方造成恐惧,果断放弃刚正面,选择了地下战场。狭窄场地能尽量避免被围殴,但即便是狭窄场地(其实不利于大和、阿铁的发挥),在阿登的暗中支援下,山王包括眼镜蛇、大和在内的成员,仍旧是受到了一定的伤害,这不是SWORD其他组织能做到的。山王对工地老表时,采取主动诱敌+主动进攻,战意很高,并没有保存实力去打。如果是地面战,山王击败工地老表的代价,应该要稍微小一点,但也差不太多。工地老表虽然完败,但持械战绩已经相当好看了。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★☆☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:械斗达人

6.山王连合会:评分D

山王的杂兵数量较少,基本是干部,我数了一下可能杂兵数量不出十人。停车场一战,1个山王杂兵能以满状态迎战1~2个疲惫到满状态的达摩狂暴杂兵,并且没有呈现出崩溃样的劣势。个人实力明显高于Doubt和九龙组。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★☆☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:MUGEN之债

7.九龙组:评分D

数量最为庞大,国家级的恐怖暴力团。变态的若头,令人崩溃的人海战术,杀人诛心的暗中操作,SWORD完全不是其对手。麾下阵营和兵种复杂,实力参差不齐。剧中表现来看,九龙组杂兵奇袭能力一流,正面单兵械斗可能不如White Rascals,综合考量,只与山王伯仲之间。不过,作为目前为止的全剧第一反派,九龙靠的,并非是拳头,而是灌入心扉的“水泥”。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★☆☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:水泥灌注、酒瓶爆裂

8.街区亡灵Rude Boy:评分D

号称“心狠手辣的街区亡灵”,但“心狠手辣”在剧中完全没有体现,我只知道Rude要是真心狠手辣早就准备好和九龙刘会比赛扔啤酒瓶了。Rude个个是跑酷高手,空翻各种玩得飞起,而干部刷兵能力非常出众,所以镜头的切换让大家感觉好像Rude杂兵实力也很厉害的样子。诚然,Rude成员身体柔韧性和技巧战打法十分出众,无名街发动袭击将大和逼得手忙脚乱(表面上),被大和普通暴击击倒后只是暂时失去行动力,并无大碍。但其实Rude Boy单兵实力仅仅高于九龙组一点,九龙刘会扔啤酒瓶之前,对峙时,Rude成员就在自己的地盘,而且是集装箱上方这种不易被偷袭的至高点,被人光明正大地偷袭,Excuse me?观察了一下剧场版的表现,推测一个Rude杂兵的实力大概是1.5个持械九龙刘会杂兵,如果对方有2个同时发起进攻,直接陷入苦战甚至被俘。Rude成员力量短板明显,对地形依赖太大,不宜给予过高评价。

力量:★☆☆☆☆☆

技巧:★★★☆☆☆

爆发:★★★☆☆☆

血条:★☆☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:猴子猴孙

9.白色恶魔White Rascals:评分D

在剧场版《天空尽头》之前我一度认为白魔也是干部较多,杂兵较少,直到和兰丸率领的Doubt军团对抗时,才发现原来杂兵数量还不少,大概15~40人,战斗力表现也确实不俗,尤其是械斗战。白魔杂兵没有出众的连续刷兵能力,打出僵直率较高,打出暴击率较低,打倒的敌人,短时间恢复意识后又起尸了。而且耐力短板,轻伤接近中伤时期,即便还有体力但也只够用来逃跑了。我觉得杂兵和干部的区别,就在于轻伤以上、中伤以下时,能否奋力起身继续作战。所幸白魔成员普遍血条较长,脱战后体力恢复很快,段落式作战比较有优势,这一点和他们的老大Rocky很像。

力量:★★★☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★☆☆☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:械斗达人、脱战回血

10.日向家族·三男:评分D+

达摩一家首领日向纪久的三哥,九龙日向会干部,全剧两大最弱干部之一,高级杂兵。在日向会和MUGEN一战中,疯狂用手下去堵缺口缠住琥珀,避免对方接近自己,然后推到置物柜将琥珀砸出僵直,紧接着很快用钢管再次将琥珀打出僵直。将琥珀打出两次僵直的男人!一战封神了有没有!了解此人高中时期事迹的朋友应该很了解他的战斗风格,变化不大,只不过现今他出手老练许多,不用疯狂给自己充气。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★☆☆☆☆☆

爆发:★★★★☆☆

血条:★★☆☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:琥珀僵直

二、C级(普通干部)

1.麒麟儿:评分C-

九龙组家村会干部,全剧第三弱鸡,前两个是九龙日向会的三当家和黑发长直男干部。被达摩一家无视,被九十九秒掉,很少有人在乎他,除了杂兵。因为没有存在感,所以战斗时很勇猛,喜欢冲在最前面,但基本上是以众敌寡。整部剧中唯一亮眼表现,是《终极任务》中带领50~100名家村会成员干掉了开白眼的Smoky,并且还能活着离开,我都在怀疑是不是评分给低了,毕竟麒麟儿机车玩家卡带在手,当心骑士踢!

力量:★☆☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★★☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:出头无伤

2.千晴:评分C-

山王连合会成员,后退出,全剧实力倒数却戏份最多的干部。刚转到鬼邪高时,未经任何培训,因为“转到鬼邪高”这一成就达成,而自动有了高于定时制杂兵的战斗力;又因为解锁“加入山王连合会”成就再次获得战力提升。在学校被古屋碾压;达摩一家狂暴时,略微压制了才从鬼邪高撤出来的疲之加藤鹫;后期刷杂兵能力还不错,实力缓慢提升中。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:伪主角光环、经验翻倍

3.达摩一家·白衣四人组:评分C-

达摩一家普通干部,守门员。作战风格稍显狂暴,短时间清杂兵无压力。别看态度游刃有余,实际和千晴就一个水准。

亡灵击杀人攻略(亡灵盗贼升级路线)

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:虽弱仍笑

4.关虎太郎:评分C-

鬼邪高定时制干部,村山良树的绝对忠臣,相当可爱的胖子。力量和防御还可以,无技巧,整体实力和千晴一个水准,因为清兵表现都差不多,可能只是比千晴肉一点。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★☆☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★★☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:腕关节蓄力、铁头功

5.鬼邪高·中中一派:评分C-

星界边境攻略指令

中冈和中越二人组,给泰·清一派的扩张带来了极大威胁。实力和泰治、清史差不多,剧场版表现甚至要差一些。如果其中一方有把握单挑取胜,两派也不会陷入僵持,而跑去发展什么团队实力。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

将军之刃11章攻略

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:无所敬畏

6.鬼邪高·泰清一派:评分C-

狂暴奸笑男和黄冠大傻二人组,一个腹部中刀一个头部中棍,全程至少一个人是在挂彩状态。二人带着一群跟班去挑衅只有三人的轰一派,泰志和清史在认定轰就是个四眼战五渣的前提下,见到芝MAN和辻时,立刻表现出十分的忌惮(虽然还在笑),但也没有因此示弱。只是,在已经知道轰一派只有三个人、已经认定轰就是战五渣的情况下,一群人面对两个人,还如此忌惮得给自己找台阶下,说明其实力绝不会强于芝MAN和辻。两人曾联手压制高城司,《极恶王》剧场版里的战斗表现也可圈可点。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★☆☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★☆☆☆☆

耐力:★★★☆☆☆

特殊技能:伤痛之力

7.芝MAN、辻:评分C

鬼邪高轰一派二人组,前全日制霸主,“杀人楼”一党。居民区内,两人的实力在入鬼邪高前就名声在外。与轰洋介对抗时,受到了轰的些许称赞,但二人即使合力比拼蛮力也难以压制轰,被很快KO;后和轰洋介一起扫平了与鬼邪高有过节的外校;当泰·清一派挑衅轰洋介时,芝MAN和辻的存在立刻让泰志、清史非常忌惮(原话“如果是你们两个在的话就另当别论了!”别看泰·清这两人还笑得出来,实际相当没有把握),泰志和清史不敢硬来,立刻撤退。在天台扯皮时,觉得轰根本没有必要上场,能很有底气地对泰志和清史说出“对付你们这种人我们两个就够了”,参看泰、清二人当时的态度,杀人党的实力可能略微大于泰、清二人。另外,琥珀讨伐战中,这两人硬是和轰洋介一起站到了最后。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★★☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★☆☆☆☆☆

耐力:★★★★☆☆

特殊技能:发色飘逸

8.白魔四人组:评分C

White Rascals普通干部,战队主力,一代目因为组乐队的原因被Rocky“踢”出,换成了二代目。短时间内对上杂兵基本没什么压力,械斗能力不错,持久战时会陷入苦战,标准普通干部水平。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★★☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★★☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:械斗达人、脱战回血

9.九:评分C

满头脏辫男,快嘴饶舌歌手,Mighty Worriors成员。我是真想把这货排到倒数第一,他在体力充沛的情况下,刷杂兵竟然靠偷袭,excuse me?此人态度比较嚣张,每次抢黑钱、砸场子,效果确实很好,但那是蹭队友打出的效果。世纪战士最菜者,没有之一。

力量:★★☆☆☆☆

技巧:★★☆☆☆☆

爆发:★★★☆☆☆

血条:★★★☆☆☆

防御:★★★☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:气功波、偷袭杂兵

10.螃蟹:评分C+

山王连合会干部,背带裤宽脸男,最被高估的干部之一。“童年”有被别人戏称为“螃蟹”的经历,导致对“螃蟹”一词非常敏感。刷杂兵毫无压力,但表现并没那么夸张。在电玩室因为听到“螃蟹”的谐音而误认为旁桌玩家叫自己“螃蟹”,当场爆发打飞了几个杂兵级别的成年人;被达摩军团上楼追击时听到“螃蟹”的谐音引发了同样反应,化身亡命徒,利用制高位和多米诺骨牌效应击倒了正在上楼梯的追军。亡命徒状态时爆发力惊人,普通干部上游水平。

力量:★★★☆☆☆

技巧:★☆☆☆☆☆

爆发:★★★★☆☆

血条:★★★☆☆☆

亡灵击杀人攻略(亡灵盗贼升级路线)

防御:★★★☆☆☆

耐力:★★☆☆☆☆

特殊技能:螃蟹形态

结局很虐心,玩到最后哭了出来。曹操死了之后夏侯渊遵从他的遗愿鼓励夏侯惇继续征战,打最后一关董卓的时候(好像是这个时候)夏侯渊说了一句话,具体是什么我忘记了,这个时候夏侯惇苦笑着说:“姐姐,你知道这个时候大哥(曹操)会对我说什么吗?”

夏侯渊:“?”

夏侯惇敛下眉眼,笑了:“他会对我说‘加油啊,弟弟。’”

亡灵击杀人攻略(亡灵盗贼升级路线)

这个时候真是超心疼夏侯惇……然后开打董卓,董卓是制造他们的人,夏侯惇是吕布(讨伐的一个boss)的弟弟,他俩好像是成品还是什么,就是不死之身那种吧,董卓一直在说自己是夏侯惇的父亲,打死董卓之后,夏侯惇回到宫殿里,夏侯渊对他说辛苦了,夏侯惇笑了一下,不知道在想些什么。

只想说曹操死的让人太不甘心了,感觉他死了之后夏侯惇的世界除了战场就是战场,结局只夏侯渊,曹洪(驯兽师),曹仁(锻造师),还有曹丕,和夏侯惇去海边游泳,但是制作方没有给图。

最后是,无尽的战场,乱世还是乱世,讨伐还会继续,一切似乎回到了从前,刚开始的时候……只可惜再也不会有曹操。每次想到这里我都超想哭,曹操应该是一直都想让大家过上盛世的生活,但是命运造成了他的早逝,乱世还将继续,一切终将没有尽头……夏侯惇应该也还是会用他的不死之身,在无尽的战场上努力完成他大哥曹操的遗志的吧……

后记:打了这么多字也不能完全抒发我对这个游戏的感慨,我只能隔着屏幕心疼曹操和夏侯惇,还有那些勇士们,剧情里曹操的死一直是让我猝不及防有心痛至极的一点,我一直以为打到最后一定会有转机……什么的,可惜没有,什么都没有,我甚至以为游戏里的那些角色已经将他忘记,超级心痛。我很喜欢这个游戏,感谢它带给我的那些年的热血,感动和欢乐,我也很喜欢这个游戏里的角色。

不厉害厉害

亡灵之障技能及效果:

亡灵之障:初始效果,龙在场时对亡灵生物伤害提升5%的伤害。

亡灵生物:骨法 骷髅 。

魔法生物:蜘蛛、蝎子、龙龟、妖精族除去弓箭手。

总体来说亡灵族并不值得玩家去培养,建议别练,哪怕亡灵的品质再高,因为亡灵队前期最大的致命缺陷就是缺乏持续续航能力。

1 茅斯小镇周围有很多适合刷战斗力的地点。
2 具体原因是因为在茅斯小镇附近有很多野外区域和副本,都可以用来刷战斗力。
例如,茅斯小镇附近就有一个叫做“牛魔洞”的副本,这里有着很多高级怪物和宝箱,是刷战斗力的不错选择。
此外,茅斯小镇周围的山区和森林也是不错的地点,可以寻找高级的野生怪物和宝箱。
3 如果你想更快地提高战斗力,可以考虑加入一个强大的公会或团队,他们通常会选择一些高级地图或副本刷战斗力。
这样不仅可以提高自己的实力,也可以结交更多游戏中的好友。

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