魔王最新加点攻略:法系大魔王 法术暴击,魔2耐可以!魔幻里最强大的法术门派,你想加点吗,保证3魔最少!人民币对抗法术门派很牛,梦幻魔王加点:魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,神武魔王怎么加点?顺序应该根据个人实际情况和战斗需求来定,神武3手游魔王加点攻略,4.5魔0.5耐加点 为保证生存与输出保驾护航,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的,720速度给对面赤炎了 也比所有输出的宝宝快了.
魔王最新加点攻略
1欧陆阿兹特克2攻略. 根据个人需求和游戏玩法,大魔王的加点方法会有不同选择。
2. 一般来说,大魔王可以根据自身职业特点和技能属性进行加点。
例如,如果你是法系大魔王,可以优先加点法术攻击和法术暴击,以提高输出能力;如果你是物理系大魔王,可以加点物理攻击和物理暴击,以增加近战能力。
3. 此外,还可以根据个人游戏风格和团队角色分工进行加点。
比如,如果你在团队中扮演输出角色,可以重点加点攻击属性;如果你在团队中扮演辅助角色,可以加点增益技能和控制技能。
4. 值得注意的是,加点是一个动态过程,可以根据游戏版本更新和个人实际情况进行调整。
同时,可以参考游戏论坛、攻略和其他玩家的建议,以获得更好的加点方案。
5. 最后,加点只是游戏中的一部分,还需要结合装备、技能搭配和战术策略等因素,才能发挥出最佳效果。
所以在加点的同时,也要注重整体的游戏策略和提升自身实力的综合方法。
魔王加点3魔2耐可以吗
首先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。 如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,新手大家又不推荐玩地府,因为太麻烦了。 既然你选择了魔王寨,那就好好练吧,魔王寨是梦幻里最强大的法术门派。 加点方式有几种,但是不管是那一种,首先记住,不加力不加敏,保证3魔最少!!! 比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。 4魔1体或者5魔,这种加点方式适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,但是没防没血很危险,所以需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新手就不建议这么玩了。 还有种比较中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方式,追求双抗,吃药效率比较好,但是个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,因为3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血比较有保证,但是这只是适合新手合穷人的加点方式。 个人还是建议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此怎么说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。 如果你早期要自己练的话,怕缺蓝,可以先全力,练到30在长安武器店门口有免费洗点的(不知道现在是不是增加到40级了)到时候洗成3魔2体就好了。到后面等级高了根本不怕蓝布够用的,89级都是几千的蓝了,怎么会不够?没钱买药?大哥OR大姐……你要是连这个都搞不定,你练什么门派,玩什么游戏都一样了,光每天师门的钱都够你买药啦。
梦幻魔王加点仙境传说铁匠轮回攻略
您好,魔王经脉加点最佳顺序应该是:
1. 魔王经脉的主属性点加满,提高基础属性。
2. 加点到魔王经脉的技能,提高战斗能力。
3. 加点到魔王经脉的被动技能,增加持续战斗能力。
4. 加点到其他经脉的技能和被动技能,提高综合战斗能力。
5. 最后再加点到魔王经脉的其他属性点,提高综合实力。
需要注意的是,加点顺序应该根据个人的实际情况和战斗需求来定,而不是一成不变的固定顺序。
神武魔王怎么加点
神武魔王在加点的时候需要根据自己的职业和玩法选择合适的加点方式。如果是近战职业,可以考虑加点力量和体质来增加输出和生存能力;而法师职业可以考虑加点智力和魔法力来提升法术伤害和法力值。此外,也可以根据个人偏好进行平衡加点,例如加点敏捷来提升闪避和暴击率。在加点时要考虑自己的玩法特点和需求,灵活调整加点方向,以达到最佳战斗效果。
神武魔王加点攻略
两种加点:
①10魔(主推);
②9魔1耐;
前者无论在任务还是PK中,都是最为常用的加点,同样作为输出门派,法系门派相比物理门派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,所以法系门派的生存是比较高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动中。
神武3手游魔王加点
▍一、全魔加点
极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。
▍二、四点五魔零点五耐
为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。
▍三、四魔一耐/三魔二耐
首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
▍四、四魔一敏
高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火最好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的神话战争手游攻略。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。
举例下魔王高速最高能到多少, 我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%= 就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗? 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。
好处:速度够快开场第一回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光 狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的, 会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。
▍五、三魔一耐一体
这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。