战国全战争攻略:一回合征兵,金剑金盾造出来的兵都在这里了,三国战争攻略:秘境关系到游戏统一进程,兵种最牛且最实用的,还属“逍遥津死士”,高顺、陈宫等将领的“逍遥津死士路线”:费则将会入不敷出的 不造任何建筑和士兵 目的就是存钱,为了以后造“逍遥津死士”做准备,下邳的战胜策略:死过后可以自己补充士兵 不需要在城招募,电脑攻城,如何做到“擒贼先擒王”,面对敌方主帅被杀,别让敌人彻底“裸奔”了,北上攻孔融:曹操肯定会派兵来打兖州了,高顺北上攻打孔融城池 别犹豫,拉开战反攻序幕!濮阳民众会暴动,会落入乱军之手,高顺北造5队“逍遥津死士”后,我希望成为附庸国,高顺出青州,曹操出下邳,曹操攻下濮阳易如反掌:高顺南下攻打的第一座城应该城中招兵,高顺攻城时强烈推荐自动作战,虎牢关以西:电脑要防止曹操大军出兵,一统天下:袁绍不打曹操 但不能南下取荆州了,战国全面战争秦国攻略 商稷变法,“脱胎换骨”的变法:全面摒弃儒家治国思想 实行严苛的法家治理国体系,在秦国,荣华富贵的获得,只有两个渠道,公孙稷:法令的建立,确定赏罚依据,确立君主专制的威严与权威,法家:政务工作将变得很简单,但要让所有人都能轻而易举理解,公孙稷:治理社会要在安定时进行 必须轻罪重罚,公孙稷:对轻罪施以重刑,才能遏制社会动乱,时机一成熟就对外作战 就是把毒害加给敌国,第八批:残酷、公正而诱人的晋升制度,商君书:所有斩获的首级都将被公示核实3天,没有疑问才落实奖励,秦国的变法:环环相扣的完整机制,秦国被打造成一个可怕的战争怪兽,汉代把秦朝灭亡的原因归结为:仁义不施而攻守之势异也,冬天木材、书、组件会涨价!交易员打残血会求饶,严寒时期,玩家的交易价值将大幅度下降(附攻略),人质事件可击杀劫匪 第二次来私有物品变为公有,深夜突发!一文读懂撬棍、枪击、爆炸的酒厂,你认识多少?真相是……,被劫匪占领事件可击杀NPC;被洗劫的加油站,史诗战争模拟器 2全关攻略:我方角色均不会太过悲伤.
战国全战争攻略
想暴兵的话,那就一回合造兵呗,有很多教程,修改神庙属性的,造出来的兵都是金剑金盾的,1回合征兵:进到安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”–然后将“stat_cost2”全部替换成“stat_cost1”,将“stat_cost3”全部替换成“stat_cost1”,依此类推,一般到stat_cost5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
全面战争攻略
无法进入。在不用秘籍的情况下,无法进入秘境。游戏中有秘道的设定,不过秘道只限相应人物在有相应宝物时才能使用,而且没有秘道是通向秘境的。秘境关系到游戏统一进程(不占领秘境统一不了)。得到秘境统一的方法:
1、在野势力还有在野武将存在。且与在野势力不是敌对关系。
2、拥有大量金钱(不低于100万),大量高开发城市。
3、派外交官与在野势力武将交涉,通过金钱与城市换取秘境城市(城市可以多送)。
4、交换成功后,等3—5回合,在野势力将都城迁到地图上的城市里。
5、派兵攻打,占领全部城市,完成统一。
三国战争攻略大全
1。我玩吕布的心得和我的发展路线。一开始,吕布拥有1座城市和4座县城,加上武将的亲卫队,一共也才1队半的兵力,可谓可怜至极。再环顾四周,西与曹操、东与陶谦、北与孔融接壤,可谓腹背受敌。当然,若不考虑曹操,其余两势力其实是小菜一碟的。但曹操在几回合后,必定重兵来犯,到时只能被动挨打,根本无还手之力。
所以,唯独破斧沉舟,方可有一线生机。注意,吕布的兵其实是很厉害的,完全不亚于曹操的兵,只是势力范围太小,不容易发展起来而已。而吕布兵种最牛且最实用的,还属“逍遥津死士”。说他最牛,是因为他是狂暴兵种,生命力为2,而且攻击力高,可以惊吓附近步兵,狂暴攻击时还是范围攻击;说他最实用,是因为在中原一带,只需要大城市便可以生产“逍遥津死士”,并且只需一个回合,所以便于大量生产,而且当你打出中原后,在其他地方的巨城市中也可以补充“逍遥津死士”,而不能补充“陷阵营”。
唯一不足的地方就是维持费用过高,所以前期一定要控制好生产和作战的兵力消耗,费则将会入不敷出的。所以我决定走“逍遥津死士路线”。但吕布一来只有一个城市,如果等城市发展为大城市,再加上升级兵营的时间(6回合),估计等不到那时早已被曹操灭门了,所以只有破釜沉舟,一开始就应该南下攻下陶谦的下邳城。
下邳城一开始就已经是大城市了,攻占过后可以直接升级兵营,然后就开始造“逍遥津死士”。我是这样分配兵力的,吕布的所有将领,除了陈宫和高顺外,其余的将领加一些步兵和弓兵,编一个满编,长驱直入,直下下邳,陈宫依然留守濮阳,其余的城里只放一个弓箭兵,其余的步兵和弓兵由高顺在城外统帅,负责同时保卫兖州的几个城不会一开始就被陶谦占领。
所有城的税率尽可能的高,而且不造任何建筑和士兵,其目的就是存钱,为了以后造“逍遥津死士”做准备。
3。血战下邳城
部队整编好之后,就尽快的行动,这时时间就是一切。吕布军南下的途中,虽然是入侵陶谦领土了,但是由于陶谦比较软弱,他不会主动来进攻你,而且你只需冲到城下,围住下邳城,然后就等着他1、2队大军来进攻你了。
这时你兵力可能不会占优势,所以需要的一定的作战技术。具体怎么打就自己摸索了,不同人有不同人的统兵方法,但有一点宗旨是必须要记住的,即所谓的“擒贼先擒王”,有机会一定要用你的骑兵围住敌军主帅,然后杀死,这样会大大打击敌军整体士气。其实一来吕布是没有所谓的骑兵部队的,唯一有的就是将军自己的亲卫队重骑兵,虽然数量不太多,但还是很厉害的,不仅士气高,最关键的是亲卫队骑兵死了过后,可以自己补充士兵,而不需要在城里进行招募,所以如果前期不得不死兵,则最好牺牲亲卫队的士兵(PS。
死亲卫队骑兵是在前期迫不得已的情况下,若是在后期则最好尽量不要死亲卫队骑兵,因为这样一是会有死掉将军的危险,二是后期亲卫队骑兵一般都是老兵,特别厉害的,如果死了再补充上来,是会降低亲卫队的实力的)。若你下邳那仗打得好,取得了大胜甚至是“著名胜利”,下邳就可以很容易被攻下来了 。
这时要注意,攻进下邳后,其实这时已经孤军深入了,但你不必在下邳整编你残余的部队,而只需由这些兵守城即可。主要目的是还是为了省钱,不过就算你把兵补满了,电脑的兵依然会来攻城的,其实你这时只需6队左右的将军亲卫骑兵即可守住城池,主要方法归纳起来还是“擒贼先擒王”。
具体做法是,如果有电脑来攻城,不管他是曹操的兵还是陶谦的兵,甚至是袁术的兵,每当他围成后,你就选择突围进攻他。进攻时,把所有的骑兵部队放在城门口,开始作战后骑兵就集体出城。这时电脑一般会有两个反应,一是原地待命,二是大军撤离到离城墙较远的地方。
若是第一种情况,就把骑兵分两队,分别从左右两个方向绕过敌人的前方部队,然后直接对敌人的主帅部队进行夹击。这里一定要注意了,可能有人不大会区分哪个部队是主帅的部队,其实很简单,主帅部队的战棋比一般部队的战棋要大,所以仔细看是很容易分出来的。对敌人主帅攻击时还要注意,一定要保证把他完全包围住,这样才可能把他杀死,否则他逃跑而不是战死,对部队士气打击也不会太大。
在围歼敌方主帅时,如果有一两支不太强的部队来救援,可以继续进行攻击直至杀死敌方主帅,如果敌人是大军来救,就必须及时撤离,寻机再围歼敌方主帅。一旦敌方主帅被杀,你的骑兵立即集中兵力,然后选择敌方最弱的部队冲锋,比如弓兵、黄巾贼等等, 那些兵很容易崩溃的,再加上吕布本身就有“惊吓周围敌人”的技能,所以会大大打击敌方士气,过不了多久,敌人几乎全线崩溃,然后你的骑兵等着“奸尸”就是了,顺便也练练亲卫队的等级。
如果遇到一开始敌军就撤离原驻地的情况,那样其实更好,因为当敌军移动的时候,对方主帅的骑兵往往跑得比他所带的步兵快,所以很容易就与主力拉开了很大的距离,这样只要你骑兵再追上去,能围住他,基本上就能将他杀死了,然后就按第一种情况的方式继续作战。这样的情况下,一般前期会打很多仗,而且都是只能赢不能输的仗,如果输了就只有调档重新打节奏大师1127简单攻略。
我前期打的突围战打了不下十多次,而且绝大部分都是“著名胜利”,有一次杀了敌人近2千人,而自己才死了10多个亲卫队的骑兵,所以只要操作好,守住下邳城等待兵营升级完是没有问题的。
4。北上攻孔融
再说说吕布的老家——兖州,基本上你打下了陶谦的下邳,陶谦就不会派太多的兵来打你兖州了,因为他不仅要来攻回下邳,还要和曹操交战。
但不出几个回合,曹操是肯定会派兵来打兖州的,当然也会一直攻打下邳。这时你在兖州的兵只有半个编队,所以无论如何你是守不下来的。这时你唯一能做的,就是时刻准备着弃城,而向北开辟革命根据地。其实在吕布军队攻下下邳的那一刻,你就可以派高顺北上攻打孔融了。
孔融是这个游戏所有势力中实力最差的一个,所以高顺半个编队,完全能打下泰山南面的那两座城市生存指南2 单机攻略。这里也要注意,高顺的攻城技能是满的,也就是最高等级的,所以如果你攻打孔融城池时,如果他没有派援军来救,则可以直接让电脑自动作战攻城,因为这样不仅可以节约很多时间, 而且死的兵一般都会比自己去攻城死的兵少。
就这样,等曹操和陶谦把你在兖州的城池攻打得只剩濮阳时,千万别犹豫,陈宫立刻弃城北上接管被高顺攻打下的城池,而濮阳则不要留一个兵,并且把税率调到最高,走之前还要把所有能拆的建筑都拆了。最好的情况,濮阳民众会暴动,濮阳会落入乱军之手。大家这时注意了,一开始时濮阳的东边其实是有一队满编的乱军的,所以当濮阳成为乱军的城池后,那队满编的乱军会跑到濮阳来守濮阳城。
而这实际上对你是有帮助的,因为那支乱军部队实际上可以帮助你抵挡曹操军的北上 ,起码可以抵挡7、8个回合,所以为你开辟北方革命根据地是很有帮助的。
5。拉开战略反攻的序幕
当你坚持到可以造“逍遥津死士”的时候,那恭喜你,你又向成功迈进了一步。
“逍遥津死士”不要造多了,因为前期城池不多,养不起的,一般造5队为宜。再配上之前的亲卫队骑兵,就可以逐渐地由内线作战转向外线作战了。这时的方针是“集中优势兵力,以歼灭敌军有生力量为主,尽量不死兵或少死亲卫队以外的兵”,当然这就需要较好的操作了。
我当时的情况是,由于我让高顺北上较晚,当造了5队“逍遥津死士”后,只占了孔融一座城,而兖州的城全部失陷,总共只拥有两座城市,而且相离较远,不便于接应。 当时真的是困难到了极点,每回合都是入不敷出,前期的积蓄也慢慢花光了,“逍遥津死士”死了也不敢补充,最困难的时候负债到了1万多。
不过好在我一直坚守在下邳城,敌人的大量的士兵都命丧于此,而陶谦和袁术不仅在下邳攻打我时损失惨重,而且自己的后方也频繁被曹操骚扰,所以他们同时向我提出了让我当他们附庸国的要求,我同意了(PS。有人可能认为成为附庸国很没尊严,但其实好处是很多的,比如你们是同盟关系,有次好几次被曹操围城的时候,陶谦居然还派兵来救,而且拥有贸易权和军事通行权,最关键的是你的宗主国前期是根本不会打你的,所以你可以很放心的派兵出去攻打曹操,这也是所谓的忍辱负重嘛)。
从此我们3个势力就联合起来剿灭曹操,而我也从战略防御阶段转化为战略进攻的阶段。
6。高顺出青州,吕布出下邳
此时的战略思想是,北方孔融的残余势力,依然由高顺负责带兵剿灭,而下邳的吕布还是主要负责歼灭曹操的有生力量,当然,如果你没有跟其他两势力同盟,则还是以剿灭敌人有生力量为主,只是你可能会用更多的时间去守住下邳城。
等高顺平定了北方的孔融势力,可以在北方修养几回合(PS。前期最好自己控制城市的发展,方针应该以经济建设为中心,即在相对安全的后方城市,应该优先发展商贸和农业,而不用建造任何的军事设施,这样才能保证前线的后勤供应),争取组建一支实力较强的部队。
需要注意的是,高顺的部队不要招募“逍遥津死士”或“陷阵营”等高级兵,因为这样再攻下敌方城市后不一定能够得到整编,最好的就是招募普通“城市”里面就可以招募的兵,即步兵最强为重步,骑兵最强为重骑,再高级的兵就不用招募了。由于我当时是跟陶谦、袁术同盟,所以高顺南下攻打的第一座城就是濮阳(此时的濮阳已被曹操从乱军手中攻占),而曹操由于在下邳的大量损兵折将,再加上多路分兵作战,其实力也大不如从前,所以攻下濮阳易如反掌(PS。
用高顺攻城时强烈推荐自动作战)。而后方的城市均用民兵守城,税率也是尽可能的高 ,否则不够开销。等钱足额够支持进一步外线作战了,这时,吕布就可以率领下邳的精锐部队(PS。主要由6队将军亲卫骑兵和6队逍遥津死士)。成群的“逍遥津死士”在步兵面前几乎是无敌的,再配上骑兵的灵活作战,以步兵为主的曹操军队一会就溃散了,剩下的就是一路追杀,所以我常常以十几的伤亡,杀死了曹操1千多的兵,中原大地上到处都是标明着“著名战争”的标记。
就这样,一路朝许昌打过去,等经济力量好些了,还可以让张辽也单独带队兵,跟高顺一样,专门负责攻城,而吕布带的“逍遥津死士”则还是以游击战的方式攻击曹操军在城外游荡的主力部队。
7。平定中原
等曹操收拾得差不多了,就可以回军剿灭陶谦和袁术了,此时的战术还是和之前一样,即“以吕布率领的亲卫队骑兵部队和逍遥津死士部队为先锋,负责剿灭敌军主力,高顺、张辽负责殿后,主要攻打城市”,其实这个战术可以一直贯彻到统一全中国的那天。
陶谦和袁术根本不是吕布的对手,很快就能扫平他们。就这样,在平定了中原后,曹操势力以退到了虎牢关以西,这时,有个小窍门可以仅用一队民兵就防止曹操的大军出虎牢关,即把一队农民直接站到虎牢关以东的门口但不要围城。这样的话,由于可能是电脑自身的设计缺陷,电脑是不会直接从虎牢关出兵的,而后面的部队又因为那队民兵堵住了去路而出不来,这样便可以以最低成本守住西边的敌人(PS。
其实这样的方法可以用在很多地方,比如荆州的夷陵,具体有哪些地方可以自己去摸索一下)。而北边的官渡也是曹操占领的,不知道为什么袁绍总是不打曹操,所以我也就暂时没有占领官渡,让曹操来帮我抵御北方的袁绍。当然如果官渡被袁绍占领了,那也不必着急,只需要用一定数量的兵围住官渡,围而不攻,围到差不多的时候就解围、再重新围,这样袁绍依然是不能南下的。
等成功防御好了西方和北方的敌人,就可南下取荆州了。
8。一统天下
其实在你平定中原以后,你已经是天下最强的势力了,只要有“逍遥津死士”做先锋,可谓是无坚不摧,包括实力很强的袁绍、孙策,在“逍遥津死士”群面前也只有分分溃散的,统一中国,便只是时间的问题。
自认为“逍遥津死士”流在步兵面前是无敌的,唯一有点怕的就是成群的弓骑兵和大象兵。不过不用担心这点,打蛮族满编的弓骑兵时,可以派数倍兵力于他的几支军队进行围歼而不用“逍遥津死士”,打孟获的时候也不用太担心他的象兵,因为你可以选择最后才消灭孟获,而那时你想用什么兵就用什么兵,因为你的钱是用不完的,到那时玩的就是一个惬意。
等把最后一个孟获消灭的时候,你就真正统一了全中国。(PS。其实系统不需要你占领所有的城市,只要你占领了全国大部分土地时,你就可以赢了!!)
以上就是本人玩了几个月的《三国全面战争》的心得体会以及玩吕布时候的攻略,希望对新手能有所帮助!!~~~。
战国全面战争秦国攻略
商鞅变法不仅仅是实现了秦国的富国强兵,可以称之为“脱胎换骨”,为了让朋友们了解其威力,以下对这场变法的内容做一个系统梳理:
第一,完全摒弃当时各国推崇的儒家治国思想,实行严苛的法家治国体系,即以法治国。
公孙鞅认为,在当时弱肉强食的环境下,官员、老百姓已经失去了过去的淳朴,而变的虚伪狡诈。
这种情况下,儒家的仁政执行起来很难保证实际效果,“仁慈之人能够对人仁慈,而不能使人仁慈;有道义之人能够爱别人,而不能使别人有爱心”,因此,仁政最后往往会变成对权贵的保护、对底层百姓的盘剥,只会造成社会的混乱。
法制看起来严苛,但却能够禁止官员、民众不犯法,其最终目的,是不施行惩罚但却能达到使人因为害怕而不做坏事的状态,这实际上反而是对他们的最大保障。从这个意义上来讲,法制实际上更符合道德,儒家的仁义只会造成实质上的残暴。
此外,法家思想认为,人的能力有高有低,但好的制度,能够充分发挥每个人的长处、抑制他的缺陷,使每个人都成为推动社会发展的一份子。
第二,在秦国,荣华富贵的获得,只有两个渠道:农业和战争(简称农战)。
公孙鞅认为,在当时的乱世,诗书礼乐、经商、手工业等只会造就一大批游手好闲的人,对国家的强大只有坏处而毫无益处。对内提高粮食生产、满足国家需要,对外军事扩张,抢占领土、消灭敌国有生力量,才是国富民强的直接推动力。
但对所有人而言,农业最为辛苦、打仗则最令人恐惧。为了驱使百姓乐于从事农战,公孙鞅根据人性中趋利避害的特点,奖惩并举。采取重罚措施,使逃避农战的痛苦远远超过务农和打仗本身;堵塞其他所有渠道的晋升及致富之路,提高工商业税率、提高粮食价格、对权贵按照家中佣人/食客的数量从重收取赋税。
同时,把粮食生产、临阵杀敌的结果与爵位的提升直接挂钩,保证将农业生产、市场贸易的所有好处都给百姓,打仗获得的所有好处都给一线战士和将领。
第三,执行力,推行法治的前提。
公孙鞅认为,如果有了好的法令却不能执行,那就等于没有法令。
治理国家的三要素是法律、信用和权力。
法令的建立,确定赏罚的依据;权力由国君独家掌握,确立君主专制的威严与权威;国君本人公私分明,严格遵守法律的规定,杜绝因个人喜好任人唯亲,对于所有人,无论是权贵、官员还是平民百姓,都实行同一标准奖赏、同一标准惩罚,建立起国家信用,令所有民众心悦诚服。
在具体执行环节,法律条文简单明了,让所有人都能轻而易举理解。中央及各地都设立各级法官,推进法律的普及和解答。任何人对于条文存在不理解,法官都有责任解释清楚,并以文字的形式记录下来,作为证据。否则,若因为法官解释不及时而造成民众犯法,相应的责任由对应法官承担。
第四,提高行政效率。
在实行法治的体制下,所有官员、百姓对事情对错都能找到对应条文依据,最大程度的杜绝了官员个人喜好对工作的影响,因此政务工作将变得很简单。
以此为前提,法家认为:当日完成政务的国家称王、当夜完成政务的国家强大、第二天才能完成的国家会削弱,要求所有官员必须在第一时间处理职责内的事务。
第五,合理有效的监督体系。
公孙鞅认为,治理好国家的关键不在于官员的多少,而在于良好的监督机制。但有共同利益的人不能互相监督,所以,不能让官员监督官员,所谓的监察官只会消耗资源,而没有任何没有用处。最佳的监督模式,是让官员和民众互相监督。
得益于法律条文的普及,当任何官员有侵害百姓的行为时,民众可以依据对应条文向有关部门告发;不同的民众之间,采取连坐制度,以五家为一单位,一家犯法,其他四家同被处罚,及时告发则能避免被祸及。
第六,奖惩时机、比例的合理运用
严刑峻法,关键目的是遏制与威慑。因此,治理社会要在安定时进行,并且必须轻罪重罚,而不是轻罪轻罚、重罪重罚。
老百姓都希望社会安定,但他们自发做的事情往往会导致社会动乱,所以要一开始就对轻罪施以重刑,那么就会起到很有效的遏制作用,重的罪行更不可能发生,这就叫安定时治理国家的原因。
如果轻罪轻罚、重罪重罚,那么小罪根本无法制止,铤而走险的重罪也会越来越多,这就叫做乱世时才开始治理。
惩罚多,奖励少。刑罚少,不能产生威慑作用;奖励多,则只会造成其价值的贬值,带来民众对国君权威的轻视。因此,公孙鞅认为,奖惩的基本的比例为:每使用九次惩罚,赏赐只使用一次。
刑罚重,赏赐轻。刑罚重,爵位才显得尊贵,国君才能够有效以晋升为工具来显示对民众的鼓励;赏赐轻,刑罚才显得威严,百姓才会因此竭尽全力为国君效力。所以,刑罚和奖赏的适当使用,既能使国君的权威加强,也会使民众受益。传奇吾悦冰雪攻略
第七,积蓄力量,更会释放力量,促进国家实力的循环增长。
国家要强大,必须既要会积蓄力量,也要会释放力量。积蓄力量是为了使国家富裕军队强大,释放力量,则是为了给民众立功的机会。
因此,对于穷人,要使用刑罚迫使他们务农变富,然后,再通过奖赏,鼓励他们通过捐献粮食财物来获取爵位,这样就可以使他们变穷。使穷人变富、再使富人变穷,这样获利的只是国家,民众则永远会有动力从事生产。
军队如果强大了却不对外作战,这等于是不给军人立战功机会,长久下去,就会导致动乱。所以,时机一成熟就对外作战,这是国家兑现承诺、百姓实现愿望的机会,等于是把毒害加给敌国。否则,就是把毒害留给了本国。
第八,残酷、公正而诱人的晋升制度。(罗列部分)
包括王公贵族在内,所有人能拥有的房屋、土地、臣妾数量、穿着标准等,都与爵位挂钩,逾越者处以重刑。
作战的士兵也五人编为一组,实行连坐制,一人逃跑,另外四人受罚,除非能获得敌人首级一枚(四人获得一个就行)。
每五人的首领叫做屯长,每百人设一将。屯长和将在一场战争中得不到敌人首级,自己就将会被斩首。获取33颗以上,则可以升官。
再往上的各级将、尉都可领取一定额度的俸禄,但也承担相应责任。位置越高、责任压力越大。
一场攻城战,必须获得敌人首级8000颗以上才算合格;野战要达到2000颗。达到标准,全部有爵位的军人都可以官升一级。
战斗结束后,为了避免滥杀百姓或者战友冒领军功,所有斩获的首级都将被公示核实3天,没有疑问才落实奖励。奖励也必须在3天内完成,否则将追究相应官员的责任。
凡是能够获得敌人小军官及以上人员首级一颗的,爵位增长一级、赐给田地一顷、增加宅地九亩、赐给侍从官一名,还可以当军队和地方官员。
所有官员,死后墓旁的树木数量也与级别挂钩,每高一级可以多种一棵树。(这在古代很重要…….事关身后的荣耀)
以上,只是一些大的方面,还有很多具体翔实的规则,这里就不一一罗列,有兴趣的朋友可以找本《商君书》细看。
实际上,以上的措施,并不是一下就实行的,也经历了慢慢铺开的过程。公孙鞅在世时,主要在公元前359年和350年两次集中颁布变法。在他死后,秦国不断对法制进行完善。比如在中后期,由于不断与六国尤其是魏、赵、楚、韩四国作战,虽然持续歼灭对方的有生力量,但秦国自身也消耗巨大(如长平之战在消灭赵国45万军人和民夫的同时,自身也损失了20余万人),国土扩大的同时,民众数量却没有随之增长。因此,为了吸引六国百姓入秦,秦国宣布新政,对迁入的他国百姓给予赠送土地并且免收三年赋税的优惠政策。
可以看出,秦国的变法,是一套环环相扣的完整机制,全面细致、针对性强、执行办法具体、公开公平公正,套用今天经济学的理论来说,称得上是一个“理想的模型”,要求极高的执行力才能实现。
然而在秦孝公及其之后历代秦国国君的以身作则下,近140年里,这套体系得到了很好的执行,全国上下一致,将全部的力量都集中到农业生产、对外作战这两个战国时期最为关键的事务上,秦国被打造成了一个可怕的战争怪兽。
战争怪兽,一点都不夸张。史书记载,秦国民众平时所唱的歌谣,都是关于打仗的;
在听说马上要打仗时,全部人欣喜若狂、互相庆贺;
在战场上,所有军人的唯一目标是打赢仗,并砍下敌人的脑袋,即使知道自己会战死,也毫不后退。因为他们很有信心,就算自己死了,自己的杀敌功劳一定会算在家人的身上;
如果敢后退,身边的战友首先不会给自己机会,就算运气好成功逃跑了,那更惨,直接宣判了自己全家老小的死刑。
我们现在看的战争片里,主人公上战场时,家人会依依不舍的送他离开,并会饱含热泪、嚎啕大哭着说:“照顾好自己,一定要活着回来啊。”
而秦国人送自己的亲人上战场时,则几乎是欢天喜地的赶他走,并且再三交待:“上了战场给咱拼命,要是打不赢的话,你就别回来了。”
这样的国家、这样的军民,你让他如何不能一统六国……
可惜的是,在统一天下后,公孙鞅的这套理论就失去了土壤,所以西汉天才少年贾谊把秦朝灭亡的原因归结为:“仁义不施而攻守之势异也。”
汉代在几乎整体照搬秦朝各项制度的基础上,对外宣称“独尊儒术、罢黜百家”,实质上不过是给法家理论披了一层仁义的外衣罢了。
参考资料:《商君书》 《资治通鉴》
这是我的战争攻略大全
从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
2.用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
3.不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
4.砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
5.砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6.将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。
二、机制设定
1、冬天木材、书、组件会涨价。
2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站知乎五福攻略。绷带→汽修站。蔬菜→教堂
3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)
4、砍价姐杀任何人都会悲伤。
5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
三、地点信息
【公寓废墟】2锯子绝地求生卡拉金攻略
【别墅废墟】1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
【小型公寓楼】2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
【贫民窟】1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
【旅馆】2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
【仓库】2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
【军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。
【鬼屋】1锯子,撬棍
【被炮击的学校】2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
【半毁的房屋】3锯子,撬棍。
【妓院】2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
【寂静小屋】撬棍。
【超市】铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
【中央广场】1锯子,撬棍,铲子。
【阻击中心】2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
【机场】铲子,撬棍。军人可击杀。
【汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
【医院】1锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
【旧城区】1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
【面包房】撬棍。
【音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
【火车站】1锯子,铲子。
【塞缪尔研究院】铲子,撬棍。NPC可杀。
【玩具商店废墟】撬棍,铲子。
【被炮击的小屋】撬棍,铲子。
【被炸毁的酒厂】铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
【码头】1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
【圣玛丽教堂】2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
【废弃小屋】铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
【建筑工地】2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
【被洗劫的加油站】1锯子,铲子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。
史诗战争模拟器2全关攻略
《Ultimate Epic Battle Simulator 2》是一款多人同屏沙盒类战争游戏,游戏自带上帝模式以及动作策略的元素,画面表现也比较优秀,需要的配置也不算高,CPU最低为英特尔的处理器,存储空间20个G。
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 Bit Windows Operating System.
处理器: Intel i5-4590 @ 3.3GHz (4th Generation) or AMD Ryzen 3 1200
内存: 8 GB RAM
显卡: 3 GB graphics card – DX 11.1 compatible(See Steam forum for details)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: N/A