兰尼斯特攻略:北境强力,西境小领主偶尔烧村子,卢斯波顿小拨皮好可惜,谷地、鹰巢城、铁群岛……黑暗时代的维京海盗,铁群岛开局与龙石岛的夹击,龙石岛与风暴地交锋记,河湾地领主各怀鬼胎 在铁王座追逐中发挥其优势,兰斯2重制版详细图文攻略,北境(The North) – 史塔克家族统治的八大家族,8月21日维斯特洛首都统治日历,维斯特洛多恩家族统治的八个基地和10个自由贸易城邦的启示,维斯特洛的七国及其领地,【战国兰斯攻略】回归恶魔攻略,小香香被绑架失踪事件,谦信路线(武田事件、帝王竞赛开始),魔军溃败后 地狱迷宫开放 信长封印后等待解局,兰斯9攻略:魔人理论无法打败,但别走完了.
兰尼斯特攻略
关于几个主要阵营:
北境: 看过原著或者美剧《权利的游戏》的朋友一般喜欢加入或者帮助北境。 但其实北境是相对比较弱的。开局要对付铁群岛的进攻和西境的骚扰。铁群岛通常会打下北境的一两座城池。而西境虽然宣战,但是疲于应付河间和风暴地的战争,只有一些小领主偶尔烧村子。铁民的斧头可不是闹着玩的,硬碰硬通常就是北境的领主被俘虏。
北境位置还算可以,但面对铁群岛的压力还是不小。
北境的兵种均衡,步兵相对强力一些,双手斧是步兵主力。
吐槽下,只有卢斯波顿,没有他的私生子小拨皮好可惜啊!
西境: 兰尼斯特有债必还。。原著中最强大的阵营就是西境的兰尼斯特了,但是游戏中由于开局受到河间和风暴地的两面夹击,所以常处在非常被动的状态。开局虽然有君临都城,但是在几十天后易主是常有的事情。
西境的兵种都比平均水平要好,骑兵也有重甲,虽然比不上高庭的骑兵那么专业,也算是拿的出手。
谷地: 谷地坐拥血门和鹰巢城天险,地理位置得天独厚,是个易守难攻的富饶之地。
谷地的长弓兵非常强力,通常几下就把盾牌射穿了,没了盾牌在谷地精英长弓兵面前很容易被秒。。。
谷地的城堡场景也做了特殊场景,比如血门,鹰巢城,海鸥镇等等。劝大家没有十足把握不要去打鹰巢城,得不偿失,那里真是天险。。。而且攻城楼梯貌似有点小BUG,要跳一下才能到城墙上。。密室献祭图攻略
铁群岛: 铁民靠的就是掠夺,所以不论是原著还是游戏中,铁民的形象就是黑暗时代的维京海盗。铁群岛有着维斯特洛最强大的步兵,尤其是顶级兵种,一斧头可能就要了玩家的小命,而且实力明显强过北境的斧兵。
铁群岛开局通常是乱虐北境,但是由于距离位置较远,北境又地广人稀,所以通常就是在沿岸有所作为,打到内陆容易被分化歼灭。
风暴地: 我更喜欢称这个阵营为风息堡,毕竟那些领土都是属于风息堡领主麾下的。风息堡开局要面对西境和龙石岛的夹击,通常是这边打下了西境的一座城堡,那边又被龙石岛偷袭了一座城堡。
风息堡的部队比较平庸。但是开局可以在酒馆雇佣无垢者。游戏中无垢者不如原著那么强力,不过也相对比较便宜。
龙石岛: 苦逼的斯坦尼斯在游戏中保留了他那个独具特色的地中海发型。龙石岛在游戏仍然像原著设定的那样贫瘠,领主也不多,但是很团结,经常聚集上千人去突袭风暴地的领土,而且都能成功,虽然经常守不住.
龙石岛开局面的的唯一敌人就是风暴地,所以能集中兵力应付,地理位置也算是易守难攻,只有进攻风暴地的情况,几乎没有没围攻的情况,当然,主要是风暴地都忙着打西境了。龙石岛的地理位置决定了它经常和风暴地发生海上战斗。
龙石岛的兵种也没什么特色可言,中规中矩的均衡路线。
河湾地:河湾的首府就是富饶的高庭,所以为了更好的把河间和河湾区别开来,就称之为高庭。高庭最强力的就是它的骑兵–整个维斯特洛大陆,最强壮的重板甲骑士。
高庭开局一般保持中立,可能和风暴地结盟,也可能和西境结盟。不论偏袒哪方,它都是受益者,强大的骑兵部队无往而不胜。高庭领土内基本是平原,也更能发挥它的骑兵优势。河湾地领主众多,实力雄厚,在铁王座的追逐中起到举足轻重的作用。
河间地:看过原著的朋友可能都会对河间地的几个领主颇有微词,楼主对佛雷家的所做所为也甚是厌恶。(就不剧透了) 游戏中河间地和北境结盟,共同对抗西境。由于西境收到河间和风暴地的夹击,所以很难集中兵力对付一家,这让河间地有机可乘,对西境的石圣堂、金牙城等地进行突袭,而且经常得手,不过西境总能在之后的战斗中给夺回来。
河间地处维斯特洛大陆的中心,是兵家必争之地,领内领主们又各怀鬼胎(虽然在游戏中不能很好的体现)。虽然在开局对抗西境中能占点便宜,但在之后的战争中缺乏战斗力。
河间的长戟步兵算是能功能守的兵种,在守城战中表现出色,遭遇战中可组成方阵推进,类似罗马兵团的战术。
兰斯2重制版详细图文攻略
兰斯重制版是专指高清重制的兰斯系列的前几部老作品,我个人玩过兰斯2和3的重置版,主要就是画面上的区别。
战国兰斯及以后的作品,据我所知是没有重制过的。
兰尼斯港
《权力的游戏》(Game of Thrones)是一部基于乔治·R·R·马丁(George R. R. Martin)的奇幻小说系列《冰与火之歌》(A Song of Ice and Fire)改编的美国电视剧。该剧集中于维斯特洛(Westeros)和其周边地区的政治斗争、家族纠葛和史诗般的战争。以下是七国及其主要领地的介绍:
1. **维斯特洛(Westeros)**:
– **七大家族**:史塔克家族(Starks)、兰尼斯特家族(Lannisters)、拜拉席恩家族(Baratheons)、坦格利安家族(Targaryens)、马泰尔家族(Martells)、提利尔家族(Tyrells)和葛雷乔伊家族(Greyjoys)。
– **主要城市**:君临(King’s Landing)、临冬城(Winterfell)、旧镇(Oldtown)、海港都市密尔(Myr)、布拉佛斯(Braavos)等。
2. **北境(The North)**:
– 由史塔克家族统治,以临冬城为基地。
– 包括北境的各个领主家族,如安柏家族(Aryns)、卡史陶家族(Tullys)和葛雷乔伊家族。
3. **君临(King’s Landing)**:
– 维斯特洛的首都,由铁王座统治者统治。
– 兰尼斯特家族的主要势力范围。
4. **谷地(The Vale)**:
– 由拜拉席恩家族统治,以鹰巢城(Eyrie)为基地。
– 包括谷地的各个领主家族。
5. **风暴之地(The Stormlands)**:
– 由坦格利安家族的分支戴恩家族(Danes)统治,以风息堡(Storm’s End)为基地。
6. **河间地(The Riverlands)**:
– 位于维斯特洛的中心地带,由徒利家族(Tullys)统治,以红宝石滩(Ruby Ford)为基地。
7. **南境(The Reach)**:
– 由提利尔家族统治,以高庭(Highgarden)为基地。
– 是维斯特洛最富饶的地区之一。
8. **多恩(Dorne)**:
– 由马泰尔家族统治,以阳戟城(Sunspear)为基地。
– 地理上与维斯特洛隔海相望。
9. **铁群岛(The Iron Islands)**:
– 由葛雷乔伊家族统治,以派克城(Pyke)为基地。
– 领地包括一系列岛屿,居民以航海和航海贸易为生。
10. **自由贸易城邦(The Free Cities)**:
– 包括布拉佛斯、诺佛斯(Norvos)、瓦兰提斯(Volantis)和密尔等城邦。
– 这些城邦在政治和商业上相对独立,不受维斯特洛的铁王座统治。
11. **狭海对岸(Across the Narrow Sea)**:
– 包括龙母丹妮莉丝·坦格利安(Daenerys Targaryen)的领地,如龙石岛(Dragonstone)、弥林(Meereen)和瓦里斯(Vaes Dothrak)。
– 还有其他一些小国和部落,如阿斯塔波(Astapor)、渊凯(Yunkai)和密尔沃思(Myrcella’s Reach)。
这些地区和家族之间的权力斗争是《权力的游戏》的核心内容。维斯特洛的七国及其领地构成了一个复杂的政治舞台,各家族为了权力、荣誉和铁王座而战。
兰斯3攻略详细流程说明
兰斯3回归恶魔可以在末日之城找到幻影剑,搭配魔幻水晶直升飞机走
兰斯三攻略剑仙诀rpg攻略
【战国兰斯攻略】各路线单独事件[路线概述]·一周目必定是正史路线。·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。
[分歧点]·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件→不搜索的话一定回合数后game over→选「香姫を探す」就是正史路线→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。
事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。
[五十六路线]当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。必要的事件全部自动发生。fc牧场物语1攻略
[谦信路线]由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。
ザビエル先到100点的话game over谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。
魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。
这之后5回合之内不管的话game over。
[兰路线]随剧情发展自动进行,会来到信长身边。此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。由事件把信长封印。之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……
)[魔王路线]由于有两个魔人理论上是无法打败的。尽管如此仍能全灭敌人的话game over。
(你敢说你没改么……
)[[织田]]跟香姬对话一次后可以发掘人才发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼[シィル]选择后发生的无条件事件迷宫里的选择事件(入れっぱなし)迷宫里的选择事件(我慢)不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)大和或者江户的地域事件(温泉)游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件正史路线进行到一定程度会脱离[香姬]正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将之后通过选择事件得到「守り纸様」
兰斯9攻略
其实也简单,活用圈人让战士把奶和法师远程圈起来,就简单多了,如果盾显示x就集火,显示三角就停手让巴顿一下一下打完就是,注意要把扩大范围考虑进去。
我第一次也是浪费了元气弹