三派比酒攻略:输的人罚喝酒,两人喊中就继续,七八九、剪刀、石头、布……这些游戏玩法你都知道吗,一圈人一起玩最好玩:从1开始,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,啤酒、饮料边比赛或助兴,重庆小酒吧都有这个,小蜜蜂、数青蛙,口令为“两只小甜蜂啊,飞到花从中啊”,每人轮流说句话,说错的人罚喝酒,数字、划拳、斗法、幸运色……这些人被罚喝酒的秘诀都在这儿了,酒类牌牌:最少要两个人玩,要分一杯酒,然后发一张牌(附图表),吸星大法22:最大喝酒或最小的酒 谁会掉牌?,大杀四方桌游攻略:剑竹酒52度谨慎饮用,合理享受美酒带来的愉悦,酒桌游戏酒神怎么玩?《闪烁之光》三国杀三对三规则,逆时针的潜规则:A、B、C三无桃、酒救,若3人都没武器 A、B、C距离仍为1 任何事件不受影响.rpg群魔乱舞彩蛋攻略
三派比酒攻略
1、十五二十,从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一
数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。
2、真心话和大冒险,通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。
3、傻瓜拳,两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊”他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊”你傻瓜”,乙喊”我傻瓜”,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了淫荡版。
4、剪刀、石头、布,最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是……没有童年的可怜虫!
5、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。
6、数七,一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。
7、大话色盅,每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
8、飞镖,历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。
9、打枪打枪,做庄的人用手指着某一个人或自己,”砰”一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。
10、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。
11、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
12、小蜜蜂,口令是”两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊”然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出”啪啪”两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出”啊啊”两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。
13、数青蛙,口令为”一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿……”,以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。
14、007,由开始一人喊”0″指定一人,那人马上喊”0″再任指另一个人,第三个人喊”7″用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出”啊”的声音,出错人的罚酒。
15、棒棒鸡,分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊”棒棒,棒棒”然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。
16、猜词语,在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。
17、划拳,两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划。手比的数字不能大于喊的数字,也不能比喊的数字小5以上,否则算包,先罚一杯酒,再继续划。
18、斗地主,准备一支口红或者眉笔之类易洗掉的东西,在座的人分为三派来斗地主,赢的人可以在输家的脸上或者手上划一笔,如果有炸就翻番,玩到最后通常每个人的脸上都会出现各种各样的图案。
19、幸运色:每人一个色盅5个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点数),比较小的一方继续用剩下的,例:如果一方拣出四个三,一方拣出三个四,则拣出三个四的一方继续用剩下的两个色子来摇,如果没摇出四来就算输了,如果摇出来一个四,则对方继续摇,四个三的这方必须要摇出一个三来才能比对方大,否则就喝酒,如果摇出来了,则对方继续,直到有人输为止。
20、猜大小:先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说”最大的喝酒”或者”最小的喝酒”,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说”最大的喝酒”或者”最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。
21、吸星大法:所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌苹果经典推箱子攻略。
22、吸星大法2:这是由吸星大法演变出来的游戏,先准备一些干净的餐巾纸,然后第一个人叼住一张餐巾纸传给下一个人,下一个人可以用咬、吸、撕……等任何手段从前一个人那里叼过来一部分,然后传给下一来人,纸越传越少,越到最后难免会有唇齿之间的碰撞,如果两个传纸的人在经过一番撕咬之后,谁嘴里没有纸,谁就要被罚酒
自己觉得哪个好就玩哪个呗!
剑酒
剑竹酒是一款52度的烈酒,它是一种具有浓郁香气和丰富口感的高度酒品。剑竹酒的制作采用精选优质原料,经过精心酿造和陈酿而成。它具有独特的醇厚口感和持久的余味,是许多酒爱好者钟爱的品牌之一。剑竹酒52度的酒精含量较高,饮用时请适量,并与饭菜搭配,享受其独特的风味和文化内涵。作为一种高度酒,剑竹酒52度需谨慎饮用,尊重酒精和生活,合理享受美酒带来的愉悦。
大杀四方桌游攻略
“大杀四方”意思是技压群雄,指技能高超,跟其他所有人相比都有压倒性的优势,专指男性。
准确的来说,“大杀四方”是一个现代汉语词典里和辞海里都找不到的词语,准确的意思需要根据句子的意思来理解。
酒桌游戏酒神怎么玩
酒神是手游《闪烁之光》中的英雄。
酒神是游戏中的水系辅助,攻击特点是沉睡治疗,酒神的技能几乎都能提供治疗,因此酒神需要消耗血量为队友提供护盾。
《闪烁之光》是由广州诗悦网络科技有限公司自研自发的一款冒险题材放置卡牌类手游。
游戏讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,去招募各种暗系、光系、火系、水系、风系等不同系别的英雄,开始拯救冒险大陆的冒险之旅。
三国杀三对三规则
答:三国杀三人玩法:
首先,三人玩不用身份牌。游戏方式是杀下家,保上家。这和多人局前位忠不明身份时往下打的潜规则是一样的。就是说按照逆时针的方式行动,行动顺序依次定为A、B、C。若A让下家B的血量变为0,且B、C无桃、酒救,就算A赢,B、C都算输,所以该种游戏方式只有一个赢家。游戏开始先选将,然后翻3张牌,比大小,从最大点数的玩家逆时针依次抓4张牌,然后最大点数的玩家抓2牌开始出牌…
判定:是指在需要“判定”的时候,翻开牌堆最上面的一张牌,根据其花色或者点数来决定判定结果。除了闪电之外的锦囊牌,都是一次判定后就失效。闪电未判出黑桃2~9,就传到下一家,轮到下家行动前再判定。
过河插桥就是弃对方一张牌,可以是手上的牌,也可以是对方装备区的牌。
距离问题:A、B、C三人,两两之间距离为1,若A有+1马,则A到B、C距离依然为1,B、C到A的距离为2。也就是说,若3人都没武器,A可以对B、C出杀或者顺手牵羊,而B、C不能对A使用。若此时B装备了一个-1马,B就可以对A出杀或者顺手牵羊,C仍不能对A出杀或者顺手牵羊。而B、C两者之间的距离仍为1,任何事件不受影响。