内容摘要:
火影忍者游戏:绿色忍者56攻略 大武道会八大攻略:杂兵战应保存身体,积攒战极和BAILA 伊月+大锤兵:不解决斗士、大炮兵不断 对付浓姬+铁炮兵+大锤兵;猿飞+竹中+片仓:又是一场硬仗 速度AI都很高!四部曲皆有难度!这三位兵被打杂兵积蓄BAILA,再对付风魔、暴弹兵
———————————-
分10组,每组10场战斗。
1组10场的战斗结束后可以记录。
2.每组10场战斗中的前2场是固定的,后8场的顺序是随机的(第100场是固定的),但每场的敌方配置是固定的。
3.敌人AI比其他模式高,攻击力相当于“究级”,防御力相当与“难”。
4.敌人能力不会随着场次的增加上升。
5.打过50场可以拿该角色的最强防具,打过100场可以拿该角色最强武器。
6.在每场战斗结束后会出现运势盘,建议在吉的前2格按R3。
7.运势盘出现后,发动BASARA和战极是不会造成实际消费。
8.杂兵战应保存体力,积攒战极和BASARA。
9.合理利用视角大法(转动视角使敌人不出现在画面中)。
10.武道大会道具:刚力の腕轮,おにぎりのお守り,猛将の怒り ,恶臭香炉,清正の虎皮,备えの神水,手练の准备,觉醒の烧印,视情况而定。
大武道会各层介绍:(请参考大武道会特点第二条) 1.秀吉+庆次+竹中:小具难度,不过反正是第一战。
2.斗士+足轻:没有难度。
3.盾牌兵阵:没有难度。
4.利家+北条+长曾:先拉开三人距离,再慢慢逐个击破。
5.春日+猿飞:别看只有2人,实力不弱。
6.上衫+毛利:打开最近的蓝箱出现箱兵,趁机加BASARA,红箱里有忍者。
7.箱兵斗士*3+足轻:没有难度。
8.伊月+大锤兵:不解决大锤兵斗士,大锤兵不断。
9.斗士*3+足轻:没有难度。
10.浅井+五本枪:有2个回复BASARA道具。
11.本多+秀吉+鬼兵:场上有不少带BASARA的小兵。
12.金箱兵*3+爆弹兵:注意躲避爆弹兵。
13.宫本+浅井:宫本喜欢扔石头,拉开距离逐个击破。
14.各种杂兵组合:有一个体力+BASARA MAX的箱子。
15.今川+扎比:利用两人的速度拉开差距逐个击破。
16.巨石兵+棍棒兵:巨石兵可用视角大法。
17.信长+浅井+杂兵:可利用杂兵补BASARA,再干掉2人。
18.鬼兵+铁炮兵:先杀铁炮兵再杀鬼兵,战场有个回复BASARA的道具。
19.爆弹兵阵:用翻滚回避。
20.浓姬+铁炮兵:先用铁炮兵积蓄BASARA,在对付浓姬。
21.本多+仁王车+机器扎比+鬼兵:不太好对付。
22.金箱兵+爆弹兵:躲避爆弹兵。
23.忍者军团:难度不大。
24.竹中+阿市+光秀:略有难度,可先对付防御低的阿市和竹中。
25.武田+真田+油壶兵:先用油壶兵积蓄BASARA,在秒二人。
26.箱兵*1+爆弹兵:箱兵背的是全回复道具,注意躲避爆弹兵。
27.本多+岛津:箱子里有回复道具,根据情况使用。
28.片仓+风魔+显如:略有难度。
29.上衫+伊月+北条:全是冰属性,实力虽强,防御都不高。
30.长曾+毛利+大锤兵:可先打大锤兵积蓄BASARA,再干掉二人。
31.猿飞+竹中+片仓:又是一场硬仗,速度AI都很高。
32.鬼兵+金箱兵:没有难度。
33.片仓+木骑:有个体力+BASARA全回复的道具。
34.森兰丸+竹中+春日+杂兵:打杂兵积蓄BASARA,再对付三人。
35.毛利+扎比+岛津+暴弹兵:在暴弹兵的骚扰下和三人作战比较困难。
36.1队弓兵+1队铁炮兵:没有难度。
37.宫本+浓姬:两个人都喜欢远程攻击。
38.风魔+忍军:用忍者积蓄BASARA,再对付风魔。
39.仁王车+木骑:回复道具很多。
40.足轻阵:没有难度。
41.光秀+扎比+伊月+多种杂兵组合:略有难度。
42.爆弹兵:躲避爆弹兵,有体力+BASARA全回复的道具。
43.秀吉+庆次+光秀:金箱兵会不断出现。
44.足轻阵:没有难度。
45.德川+秀吉+信长+杂兵:利用杂兵积蓄BASARA,再对付三人。
46.五本枪+灭骑*2:有体力+BASARA全回复道具,利用五本枪开炮和自爆造成灭骑的伤害。
47.伊达+长曾:没有杂兵,只能硬干。
48.春日+忍军:有两个小回复BASARA的道具。
49.利家+阿松+庆次:没有杂兵,只能硬干。
50.阿市+爆弹兵+油壶兵斗士*4:先干油壶兵,再干阿市,不然爆弹兵会不断出现。
51.武田+上衫:上衫速度快,防御低,优先干掉。
52.足轻阵:没有难度。
53.忍军:没有难度。
54.灭骑+刺猬兵+足轻:有不少带回复道具的箱兵。
(0) 回复 1楼2006-08-30 15:12举报 | ぉ市 奥州笔头2 55.光秀+爆弹兵+刺猬兵:先灭斗士,再引爆弹兵。
56.德川+本多+鬼兵队:干掉鬼兵出现带回复道具的箱兵。
57.油壶兵+金箱兵:没有难度。
58.信长+浓姬+森兰丸:利用浓姬喜欢远程攻击的特性甩开三人,逐个击破。
59.宫本+岛津+杂兵:利用杂兵积蓄BASARA,再干掉两人。
60.庆次+春日+阿市:阿市最弱放一边,春日优先解决。
61.猿飞*5:有难度。
62.金箱兵+暴弹兵:没有难度。
63.足轻+暴弹兵:躲避爆弹兵。
64.箱子:没有敌人,只有箱子,不要按R3逐个击破箱子。
65.骑兵+足轻:引骑兵过来,干掉。
66.春日+浓姬+阿松:都是速度快,也喜欢远程攻击。
67.竹中+毛利+机器扎比*3:聚而歼之。
68.爆弹兵+埋地忍者:躲避爆弹兵,引出忍者。
69.森兰丸+弓兵队:可利用弓兵积蓄BASARA。
70.阿市+伊月+足轻:可利用足轻积蓄BASARA。
71.机器扎比*5+仁王车*2:回复道具很多。
72.箱兵+爆弹兵:解决斗士,不然爆弹兵一直会出。
73.猿飞+忍军:注意火忍。
74.秀吉+混合兵种:优先干掉骑兵。
75.铁炮队:视角大法。
76.伊月+森兰丸+德川+鬼兵:回复BASARA的道具很多。
77.上衫+阿松:上衫消灭优先。
78.一群箱兵:没有难度。
79.扎比+显如+机器扎比*3:全是动作缓慢的敌人。
80.浅井+光秀+杂兵:可利用杂兵积蓄BASARA。
81.春日*5:有难度。
82.金箱兵:没有难度。
83.伊达+真田:没有杂兵,全力击倒。
84.火弓兵群:视角大法。
85.伊达+木骑*2:两个箱兵带有回复BASARA道具。
86.油壶兵+巨石兵+铁炮兵:没有难度。
87.阿松+阿市+浓姬:防御都不高。
88.利家+伊达+岛津:没有杂兵,全力击倒。
89.长曾+仁王车*6:有BASARA的回复道具,仁王车跳击可造成大伤害。
90.德川+足轻+鬼兵:可利用杂兵积蓄BASARA。
91.猿飞+春日+风魔*3:有难度。
92.金箱兵+刺猬兵:没有难度。
93.长曾+竹中+灭骑*2:有4个回复BASARA的道具,善加利用。
94.显如+浅井+武田:利用三人的速度拉开差距,逐个击破。
95.信长+阿市+铁炮兵:可利用铁炮兵积蓄BASARA。
96.本多+仁王车+鬼兵:有两个回复BASARA的道具,本多消灭后有一个全回复的箱兵出现。
97.德川+北条:打开箱子会出现鬼兵。
98.混合兵种:注意骑兵,爆弹兵。
99.刺猬兵+弓兵:没有难度。
100.伊达+庆次+真田:最后一战,全力以赴!
每章的内容:
1、 拜占庭的陷落:1453年5月29日,奥斯曼土耳其苏丹穆罕默德二世攻占东罗马帝国最后的堡垒:君士坦丁堡,后改名为伊斯坦布尔。
2、到不朽的事业中寻找庇护:1513年9月25日,西班牙探险家巴尔沃亚发现太平洋。
3、亨德尔的复活:1741年8月21日,落魄而江郎才尽的作曲家亨德尔突然在一首诗中找到灵感,写下了不朽之作《弥赛亚》,而他自己也因此得到了救赎。
4、一夜之间的天才:1792年4月25日,年轻上尉鲁热受到斯特拉斯堡市长的邀请,为莱因军创作一首战歌,4月26日凌晨,《马赛曲》诞生了。
5、滑铁卢的一分钟:1815年6月18日,由于懦弱平庸的副将格鲁希固守成命,拿破仑兵败滑铁卢。海滨房间大逃亡攻略
6、玛丽恩巴德悲歌:1823年9月5日,歌德在离开疗养院回家的路上,抑制不住心中对于那里一位少女的思念,悲不自胜,写下了晚年最著名的爱情诗篇:《玛丽恩巴德悲歌》。
7、黄金国的发现:1848年1月,约翰·奥古斯特·苏特尔在自己的领地,今加利福尼亚,发现了黄金混合在泥沙之中,从而掀起了持续四年横扫世界的“淘金热”。
8、奔向宇宙之巅:1872年1月,尼采发表第一部学术著作《悲剧的诞生》。
9、争取南极的斗争:1912年1月16日,英国上校斯科特到达南极点。
10、封闭的列车:1917年4月9日,列宁登上了从瑞士过境德国回到俄国的列车,这列封闭的列车就像一枚炮弹,把革命的导师送回了祖国,打垮了一个帝国.
起因经过:
1、富有冒险精神的巴尔沃亚随船到达南美洲,开拓和寻找财富,他不仅挤走了整支队伍的主人,还赶走了新派来的总督。为了避免惩罚率先去寻找南美大陆的财富,以此来庇护自己的安全,在艰苦的旅途之中,他成为了第一个看到太平洋的文明中的人类,知晓了不远的国度中还有存有无限黄金,而就在此时国王派下的新总督却暗算了他。
2、奥斯曼帝国的新继承者默罕默德决心要攻占拜占庭,经过数次激战始终不见成效,此时这位天才皇帝想出一幕惊险之棋,将战船从陆地运送到拜占庭防守薄弱的靠海一隅,最终因为被拜占庭疏忽的一座小门–凯尔卡门的发现,奥斯曼帝国毁灭了拜占庭这一人类文明的精华。
3、韩德尔的音乐演出频频受挫,生意失败,债台高筑,生活没落。此时好友寄来《弥赛亚》希望韩德尔为其谱曲,而失意落魄的韩德尔见到《弥赛亚》的词句后深受启发,于是昼夜不停完成这一伟大的创作,创作一经完成便风靡全球,韩德尔也由此“复活”,并将全部演出收入捐献给囹圄中人和医院病人。
4、一次偶然的机会,默默无闻的鲁热被邀请做一首行军歌曲,经过一番创作,这首激励无数士兵为国奋战的法国未来国歌《马赛曲》便诞生了,此歌一出立即传遍全国大街小巷,激励着军人去战斗,去胜利。而此歌的作者鲁热却无为人知,并且一声穷困潦倒,他只做了一夜的天才。
5、因为庸人格鲁希的愚蠢顽固,拿破仑输掉了滑铁卢之战。拿破仑曾经给将军格鲁希三分之一的兵力去追剿普军的残兵,而在与英军决战之际,两军伤亡惨重的时刻,谁的援军先到谁即赢得战争。此时格鲁希的部下多次建议援助主战场都被这位愚蠢的将军回绝了,结局是普军残兵未追到,而拿破仑的法国失掉了整个战争。
6、74岁的歌德爱上了19岁的姑娘乌尔利特,多次的追求未果的歌德最终放弃,内心受到无比的刺痛的他于是创作了包含深情,充满情欲的诗歌《玛丽恩巴德悲歌》来抒发和寄予此情,从此歌德痛定思痛,踏入了另一个创作高潮,写书了《浮士德》等伟大著作。
7、逃亡探险家苏特尔到美国加利福尼亚去开荒,他不仅买下了那里的大片土地,并且带来了工人一同建设,在如火如荼的建设中,一次偶然的发现黄金彻底改变了这片土地的命运,人们不再劳动而是拼命的淘金,世界各地也涌来了无数的淘金者,他们霸占了属于苏特尔的财产和土地,最终使苏特尔家破人亡。
8、俄罗斯著名作家陀思妥耶夫斯基因参与反动的政治活动被逮捕并处于死刑,在执行死刑之际一纸官文的到来改变的死亡的命运,死刑不再,改判服役和当兵。陀思妥耶夫斯基历经磨难而幸存和日后的军旅生涯给了其丰富的写作素材,是其一生创作和思想的转折点。
9、菲尔德立志要铺设一条连接欧亚大陆的海底电报电缆,准备妥当后的首次铺设便遭遇失败,第二次进发仍旧不能成功,坚定的菲尔德终于在第三次铺设时成功,此时欢声雷动,人人奉菲尔德为英雄。但好景不长,电缆的失灵又使愤怒的人们反过来炮轰抨击他。时隔六年,决心不减的菲尔德再次尝试终于成功。
10、文学大师列夫托尔斯泰对其庄园生活不符合自己的信仰深感不安,不断的想逃出庄园,离家出走。在几经考虑后,最终下定决心一走了之,在旅程的途中因病去世,享年83岁。
11、英国海军上校斯科特带领队伍去征服人类在世界上从未踏足的南极,顶着困难,不畏险阻,一路奔波到终点站–南极点。哪知在他们之前一个月挪威人阿蒙森的队伍已经先他们到达,失望的斯科特同其他四人在返回的途中不幸遇难,在他留下的笔记本中记述了斯科特对国家的自豪和对家人的思念。
12、革命即将爆发之际,流亡在外的列宁一刻不停的学习,他希望自己能有朝一日回到祖国去革命去建设,然而事与愿违。心系国家的列宁此时做出了一个大胆的决定,通过与敌国的交涉使自己穿越敌国到达俄国,过人的胆识助列宁一路顺利地回到祖国。由此,这位历史巨人才得以开创新世界。
扩展资料:
每一章节环环相扣,一个真正的具有世界历史意义的时刻——一个人类的群星闪耀时刻出现以前,必然会有漫长的岁月无谓地流逝而去,在这种关键的时刻,那些平时慢慢悠悠顺序发生和并列发生的事,都压缩在这样一个决定一切的短暂时刻表现出来。
这一时刻对世世代代作出不可改变的决定,它决定着一个人的生死、一个民族的存亡甚至整个人类的命运。
他的小说以细腻而深刻的心理刻画名世,文笔清新、优美,深受读者喜爱与评论家称许。《一个女人一生中的二十四小时》、《一个陌生女人的来信》是其代表作,其他如《夜色朦胧》、《国际象棋的故事》等都是足以体现其创作风格的重要作品。
在fc勇者斗恶龙6中,性格对于角色的成长和发展非常重要。每个角色有着不同的性格类型,如勇敢、谨慎、活泼等。贤和庄开业攻略
勇敢的角色更容易攻击敌人,但也更容易受伤;谨慎的角色则更注重防御和治疗,但攻击力相对较低。在选择角色时要根据自己的战术和喜好,选择合适的性格类型。同时,在培养角色时也要注重性格的培养,通过选择不同的对话选项和行动来影响角色的性格,从而使其更适合自己的战术和游戏风格。
1 可能不容易2 因为抽到金色技巧的概率比较小,需要投入较多的时间和精力才有可能获得3 如果想获得金色技巧,可以利用游戏内的任务和活动来获得更多的游戏道具和抽卡券,增加抽取金色技巧的机会。
同时也要多加练习和研究游戏规则和技巧,提高自己的实力,这样就能更好地利用金色技巧,获得更高的游戏成就。
这个任务是使用主角和旅艺人的连携技能“爆炎斩り”来击倒クラーゴン这个怪物。首先先去ナギムナー村.近海,之后再在地图右侧小岛附件即可遇到,用连携技能击倒后并且得到物品再回去提交任务即可。
好多攻略都说是ナギムナー村.近海附近,不是这里是地图右侧小岛附近,打那个章鱼怪,可能不会一次就出,多打几次就好
以下为推荐游戏:
1、首当其中的当然是时下最热门的火影忍者疾风传究竟忍者风暴革命。超赞的格斗游戏,不解释。
2、火影究极风暴3完全爆发。同样是系列作品中非常经典的一款。
3、火影究极风暴觉醒2。是一款模拟器游戏,需要相应的模拟器才可以在PC上运行。
4、火影终结命运的战斗。玩家自制的火影忍者格斗游戏,以Mugen游戏《终结命运的战斗》背景。
5、火影忍者格斗。同样是采用Mugen制作。
6、火影忍者忍列传。Tomy公司改编的,最早版本的NDS火影游戏。
7、火影忍者疾风传忍列传2。上一部的续作,火影在NDS平台上的第七部作品。
8、火影忍者 最强忍者大集结5。超赞的小游戏,相信很多玩家都玩过。
9、火影忍者木叶战记。超经典的火影GBA小游戏。
10、小朋友齐打交火影版2.4。是《小朋友齐打交》的续作和改版,非常好玩且耐玩的小游戏。