内容摘要:
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》游戏攻略 《火焰之纹章》等十余款游戏产品(附完整名单) 《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》系列于任天堂 Switch 上架 日本昭三家用机游戏:火焰纹章永夜白昼汉化 无卡破解 火焰纹章:从“北极夜”到白夜培养谁 日本家用机游戏《火焰纹章:24章攻略》
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火焰纹章if白夜主角的职业可以根据玩家的选择不同而不同。在游戏中,玩家可以选择让主角成为剑士、骑兵、法师等不同职业。不同职业具有不同的技能和属性,对游戏的进程和战斗的结果都有影响。因此,选择合适的职业对于游戏的胜利至关重要。
截止到2019年8月,3dsl社出品的火焰纹章共有16部。
1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,机种:FC,发售日期: 1990年4月20日。
2、《火焰之纹章外传》,机种:FC,发售日期:1992年3月14日。
3、《火焰之纹章:纹章之谜》,机种:SFC,发售日期: 1994年1月21日。
4、《火焰之纹章:圣战之系谱》,机种:SFC,发售日期: 1996年5月14日。
5、《火焰之纹章:多拉基亚776》,机种:SFC,发售日期:1999年9月1日。
6、《火焰之纹章:封印之剑》,机种:GBA,发售日期:2002年3月29日。
7、《火焰之纹章:烈火之剑》,机种:GBA,发售日期: 2003年4月25日。
8、《火焰之纹章:圣魔之光石》,机种:GBA,发售日期:2004年10月07日。
9、《火焰之纹章:苍炎之轨迹》,机种:NGC,发售日期:2005年4月20日。
10、《火焰之纹章:晓之女神》,机种:Wii,发售日期:2007年2月22日。
11、《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》,机种:NDS,发售日期: 2008年8月3日。
12、《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》,机种:NDS,发售日期: 2010年7月15日。
13、《火焰之纹章:觉醒》,机种:3DS,发售日期:2012年4月19日。
14、《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》,机种:3DS,发售日期:2015年6月25日。
15、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》,机种:3DS,发售日期:日版2017年4月20日
16、《火焰之纹章:风花雪月》,机种:Nintendo Switch,发售日期:2019年7月2日
火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
无卡破解直接安装那个dlc的cia就行了,里面包括了第三条路线和一些配信地图,gw要下文件夹包扔进机身卡。
北极和南极都有永昼和永夜之分,一年内大致连续六个月是白昼(这种永昼现象,叫极昼),六个月是黑夜(这种永夜现象,叫极夜)。 在一个月的永夜(极夜)时期里,有15天可见月亮(圆、缺),另外15天见不到月亮。 “北极昼”的景色是十分奇妙的。它每天二十四小时始终是白天,要是碰上晴天,即使是午夜时刻也是阳光灿烂,就像大白天一样的明朗。在“北极昼”的日子里,街上的路灯都是通夜不亮的,汽车前的照明灯也暂失去了作用。家家户户的窗户上都低垂着深色的窗帷,这是人们用来遮挡光线的桃太郎传说游戏攻略。 可是,当“北极夜”到来的时候,那里又是另一番景象了。在漫漫长夜中,除中午略有光亮外,白天也要开着电灯哩!因为在“北极夜”里,太阳始终不会升上地平线来,星星也一直在黑洞洞的天空闪烁。一年中有半个月的时间,可以看见或圆或缺的月亮整天在天际四周旋转。另外半个月的时间,则连月亮也看不见。这种奇特的景象,在北极中央地带要从九月中旬到第二年三月中旬,持续半年的时间。
白夜能刷,所以只要有心就都能绿。
从成长率和战术需求来看, 自捏,红忍,妹妹,二王子,大王子,狐狸,村民,暴力奶爸浅间。
(高成长,有专武,强制出战等因素) 子代成长都非常优秀,因而都具有培养价值。
歌姬,大蛇 (歌姬的再动,战术需求大于成长本身,大蛇则有【捕获】技能,对收集癖而言必不可少) 总体而言,白夜难度很低,还能刷刷刷,不如练有爱的角色。
《火焰纹章》系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人,自90年代开始,此游戏系统一共发布了如下版本的游戏:
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》机种:FC 发售日期: 1990年4月20日
《火焰之纹章外传》(别称:索菲亚的复苏)机种:FC 发售日期:1992年3月14日
《火焰之纹章:纹章之谜》机种:SFC 发售日期: 1994年1月21日
《火焰之纹章:圣战之系谱》机种:SFC 发售日期: 1996年5月14日
《火焰之纹章:多拉基亚776》机种:SFC 发售日期:1999年9月1日
《火焰之纹章:封印之剑》机种:GBA 发售日期:2002年3月29日
《火焰之纹章:烈火之剑》机种:GBA 发售日期: 2003年4月25日
《火焰之纹章:圣魔之光石》机种:GBA 发售日期:2004年10月07日
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》机种:NGC 发售日期:2005年4月20日
《火焰之纹章:晓之女神》机种:Wii 发售日期:2007年2月22日战舰世界美驱攻略
《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》机种:NDS 发售日期: 2008年8月3日
《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》机种:NDS 发售日期: 2010年7月15日
《火焰之纹章:觉醒》机种:3DS 发售日期:2012年4月19日
《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》机种:3DS 发售日期:2015年6月25日
《火焰之纹章回声:另一位英雄王》机种:3DS 发售日期:日版2017年4月20日
《火焰之纹章:风花雪月》平台:Nintendo Switch [13] 发售日期:2019年夏季
个人感觉最好玩的还是烈火之剑版本
1、难度:
作为火纹十几年老FAN,个人还是喜欢高难度火纹,烈火是难度比较高的,尤其是全人物全关卡,其条件千奇百怪,HARD难度下更是难打。相对而言,封印HARD只是强化敌人,中规中矩,而圣魔回合制可以通过凹点刷塔练级,难度陡然降低。
2、剧情:
烈火的剧情和结局是最感人的,尤其是终章结束的画面,如果妮妮安和艾利乌德支援A,则出现双人结局,否则是妮妮安和尼尔斯回到龙的世界,GBA游戏通关CG能够做到主线固定,分支多结局的并不多,而且整个剧情细微透彻,人物刻画非常生动,剧情上更是跌宕起伏:烈火没有绝对的恶人,奈鲁卡鲁因为分别和背叛而走火入魔,莫鲁夫们只不过是被制造的牺牲品,义贼黑牙的前前后后,以及铺垫了封印的贝伦王国的宫廷剧等。
相对的,封印的剧情显得中规中矩,是标准的王子复仇记+勇者斗恶龙。
圣魔其实是个赶工作品,由于老任“一年一作”的压力,使得圣魔作为一个全新作品,不得不进行赶工,烈火的剧情框架是封印而来,所以就脚本来说有更多时间去推敲,而圣魔一年的开发期,从定位到描述,显得有些仓促,一部爱情肥皂剧+公主王子复国记,从人物刻画到剧情描述都显得太过仓促,比如古拉德帝国,开始的艾瑞克序章对于帝国人物描述倒是非常细致,每个将军的个性都有所叙述,但后面,从分支后,几乎是每一章一个帝国将军甚至两个,帝国从被反击到覆灭一共只有4,5章节……