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增强萨挑战攻略

增强萨挑战攻略(增强萨哪个版本最强)

硬核模式的萨满是一个非常具有挑战性的玩法,需要更高的操作和策略。
首先,在选择职业时,要考虑到萨满在游戏中的特点和优势,比如控制技能、AoE输出、治疗等。根据个人喜好,可以选择专注于输出的元素萨满、专注于治疗的恢复萨满或者更加均衡的增强萨满。
其次,要合理分配属性点。在硬核模式下,生存能力至关重要,建议优先加点体力和耐力,提高生命值和抗性。
接下来,选择适合硬核模式的装备。装备也是影响生存能力的因素之一,优先选择能提升生命值、耐力和抗性的装备,并注意提高自身的输出和治疗能力。
游戏过程中,要学会合理利用技能。作为萨满,控制技能和AoE输出技能是非常重要的,可以有效地清理怪物和维持队伍的生存能力。同时,及时使用治疗技能为自己和队友回血,并注意善用萨满的特有技能,如图腾等。
此外,要注意队伍的配合和战术。在硬核模式下,队伍的配合和策略至关重要,要做好位置站位、互相配合技能和战术,及时支援队友并避免被怪物集火。
最后,要充分理解游戏机制和怪物的技能。了解怪物的技能和战斗机制对于硬核模式下的萨满来说非常重要,能够帮助你制定更有效的战斗策略,提高生存能力。
总之,硬核模式的萨满需要更高的操作和策略,注重生存能力和团队配合,同时合理利用技能和装备,才能更好地挑战游戏的极限。

萨满

奶萨:奶萨因为本体数值高且治疗循环简单的原因,不存在奶不上人的问题,打断,嗜血,土爹,LINK大减都非常适合副本里队友需要的功能,靠这些进组完全没有问题。根据奶萨在9.15的表现,奶萨因为本体数值强度高其实4个盟约都能玩,温西尔奶萨主奶团本,法夜奶萨可以和元素萨双修切换,通灵奶萨最能奶而且可以在特定本补盟约,打冲层和高层基本选择都是格里恩盟约带盟约橙配合暴雨图腾的高伤害和高治疗。

从 9.2版本盟约和盟约橙方面来看,最适合奶萨的其实还是格里恩盟约橙的流派。从9.2套装效果来看2件套效果治疗暴击使下一个治疗链暴击几率提高2%,最多叠加50次,也就是必定暴击,四件套效果治疗链暴击使图腾剩余CD缩短2秒,释放治疗之泉图腾,治疗之潮图腾,法力之潮图腾和灵魂治疗链接图腾也会释放治疗链(link)。

乌龟服是一种增强萨满输出的装备,它的主要作用是提高萨满的法术暴击,打出更高的伤害。在使用乌龟服的同时,萨满还可以采用一些手法来进一步提高输出。比如,萨满可以利用雷霆风暴、闪电链等群体攻击法术,快速消灭敌人。此外,萨满还可以利用石爪图腾、火舌图腾等图腾技能来增强自己和队友的输出能力。总之,乌龟服与合适的技能和图腾搭配,可以让萨满在战斗中发挥更大的作用。

选择双手风怒,因为风怒的输出是最高的,SM就是布衣杀手,只要出风怒布衣职业几乎能秒,PK时候可以又地缚来减速,冰封就没什么大用,那两个的输出都不如风怒,所以建议双手风怒。

1、风怒武器应该是加快提升武器熟练度的。不过只要是一直砍怪练级,没道理会熟练度不够。

2、风怒提升的是DPS百分比,石化、火舌是提升固定DPS值(火舌还受法伤影响)。所以基础DPS越高,风怒效果越好。双手锤练级如果锤子不太滥的话一般都是风怒。

3、60级以前元素武器技能还在不断学习新的技能等级,最新学到的在技能等级上占优,这一点也要考虑。

4、风怒触发不可控,如果怪正好血很少的时候触发风怒,会引起输出的浪费。在打等级比你高且血厚的怪,浪费少。打等级低血少的怪,浪费多,所以酌情使用吧。

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双持增强练功比较平淡,过去砍就是了,风暴打击CD就用,风怒看rp,这个没得说。但是就算是面对同等怪,未击中,被闪躲,被挡隔经常出现,看见就苦恼,难得出了风怒不爆伤害亦不大。所以在攻击强度,爆,命中等一定要取得平衡。天赋能够加命中一定都点了,不然感觉就是惨。初期外域任务有不少皮甲的奖励,属性绝对比锁甲好,照拿来穿好了。

其中有些任务装备奖励加智力,敏捷,攻击强度这3样,个人觉得最好不要拿,根本就是鸡肋,耐力够多才能保持练功持续性。增强最后天赋萨满之怒觉得很一般,有机会回复攻击强度x%的法力,(用的时候记得插大地之力,能令你攻击强度有所提高,回复多些)这招经过我多次使用,使用性真的不高,通常怪挂了,你都没有回几下,最好就是1v2甚至1v3的时候用吧,加上水盾,对于法力不多的增强萨够用了。

天赋方面比较大路的不说了,1秒狼及强化闪电盾作用不大,要变狼跑路的时候同常都超级危险了,变跟不变都基本一样,闪电盾更是用得少,没有法伤支持,才200多一下,不如用水盾帮自己回复法力,多出一下风暴打击。为了持续练功最好增强点41出大绝,想安全就恢复先点21,剩下点增强。

下副本增强输出绝对够,问题在于有时候在前线真的挂得很快,很快,双持爆发力不算大,但风怒爆起来OT 的机会多得是,别说英雄副本,普通副本你拿盾抗一只唯一做的就是帮自己补血。

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元素练功,初期进入外域你大概有250+的法伤就可以选择元素,如果没有就收集一下装备,拍卖场增强装要比法伤装多,如果不介意就去买布衣。同级怪经不起闪电箭3连爆,2下爆怪都差不多。元素杀怪速度感觉比增强快太多了,问题是持续力不够,还有add到怪的时候危险程度大增,不要追求太多的法伤而用法杖,最好用法伤匕首+个盾,法力充足的时候上闪电盾,遇到危险马上转水盾,因为法力才是保命的根本,土元素图腾不到最危险的时候不要用,20分钟CD留着磨精英怪。

由于版本改了之后元素爆击之后下1个法力只能节省60%法力,令到法力的消耗更加厉害,还有1点元素练功的缺点就是你要找距离开怪,外域的怪密密麻麻,你怎知道自己站的位置没有怪,或者是别人刚刚杀了,到你杀到1半的时候刚好复活你就麻烦了,而且现在怪刷新非常快,随时add你很头疼。元素好处在于杀怪快,我增强的dps大约在300-400徘徊,但是闪电箭一下1000+,爆2000+,2秒射一下,不用多说都知道谁厉害。

元素萨好玩

增强只是有打击感,但没有快感,因为躲技能,走位什么的,伤害是蹭蹭蹭的冒但数字不大。

元素萨没打击感有快感, 站在那对着怪就是好一顿电疗,时不时的出个爆炸伤害爽。

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远程比较安逸,增强萨70级仇恨很高,身板脆,加上近战环境倒退建议元素,不过都是奶的命

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