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率土任务攻略,率土武勋有什么用

率土任务攻略 26:不可能实现的,三天七本,率土之滨中武勋配置推荐:曹操、大郭嘉、汉布,前锋选择:曹操、大郭嘉、张志祥的三种选择,【战必断金】三种前锋搭配的实际效果测试,S1赛季魏骑战法搭配及对阵对手的计算胜率及损失伤害比,大郭嘉做前锋,控制能力效果提升明显,整体胜率达40%,佩戴【反计之策】+【锋矢】,实战效果提升非常明显 胜率有45% \| 夏侯渊输出测试【一骑当千】搭配不变【反计之策】契合度更高,夏侯渊佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】输出最高 平均每场战斗杀伤15000,魏骑中军搭配推荐:汉布搭配法正和蜀关羽 整体胜率30% 每场平均输出19000,高爆发物理战法骑兵搭配测试:夏侯渊+【一骑当千】+“折戟强攻】曹操+擅兵不寡】 胜率提升到50%,魏智体系:大狗、大菜刀是最好出、最好用的核心之一,魏智团第二位关键人物,小郭嘉,曹魏压轴武将小荀攸:配置低、可成长性高,这是魏脸智的基础,不要早早退盟,收不到消息,下赛季就走散了.

率土任务攻略

率土任务攻略,率土武勋有什么用

26 – 不可能实现的,三天七本,首先你得开荒将必须得好,不能有太高的战损,然后四大营的3级奖励不领,7级民居仓库,7级资源建筑奖励不领,在第二天能到名望4000出贼兵,两天能出四波石头兵,演武能出石头,才有可能在三天到七本…

率土武勋有什么用

在率土之滨中,武勋是一种非常重要的资源,可以用来兑换各种珍贵的物品和道具。每个赛季结束时,未使用的武勋将会被清零,因此玩家需要在赛季结束前及时使用。
目前,率土之滨中没有明确规定武勋最多能存多少,但是根据玩家的实际情况和经验,一般来说,一个赛季中存储的武勋数量是有上限的。这个上限取决于玩家的赛季表现和个人实力,一般来说,实力越强、表现越好的玩家,可以获得更多的武勋,从而存储更多的武勋。
此外,玩家还可以通过一些其他方式来增加武勋的存储上限,例如使用道具、完成任务等。但是需要注意的是,这些方式都需要花费一定的时间和精力,因此玩家需要根据自己的实际情况和需求来选择合适的方式。
总之,率土之滨中武勋的存储上限是没有明确规定的,玩家可以通过多种方式来增加存储上限,以便在赛季结束前获得更多的武勋奖励。

率土核心

搭配推荐一:

魏骑常见的前锋有曹操、大郭嘉、汉吕布,三者各有特点,基本战法配置如下:

夏侯渊 【一骑当千】+【万箭齐发】

荀彧 【焰焚箕轸】+【浑水摸鱼】

曹操/大郭嘉/汉吕布 【战必断金】+【锋矢】

接下来,笔者就对这三种不同的前锋选择进行逐个分析:

1、曹操作为游戏中防御最高的武将,生存能力显而易见,且降低敌方全属性的效果,也变相提升了我方的生存和输出能力,是非常强力的前锋武将,能为后排输出提供不错的保障。

不过若前锋选择曹操,那队伍的控制与续航能力会略逊一筹。所以,最好在队伍技能搭配的时候补上例如【浑水摸鱼】、【落雷】、【擅兵不寡】等战法。

2、大郭嘉的优势就是增加了队伍的控制能力,35%的瞬发控制战法【奇佐鬼谋】,能覆盖敌方两人,控制效果并不会因为前锋的战损受到影响。同时增加友军谋略的效果,可以提升荀彧的输出能力。

值得注意的是,大郭嘉是谋略型武将,虽然拥有1.79的防御属性成长,但是站在前锋位置会受到比较多的普攻伤害,惧怕菜刀队。并且由于其战法是主动战法,释放存在几率,所以前锋大郭嘉需要搭配【战必断金】来保证生存。

3、汉吕布同样可以提升队伍的控制能力,35%的瞬发控制战法【金吾飞将】,产生的混乱效果能持续两回合,是很强力的单体控制。

并且其战法附带单体伤害,再搭配上汉吕布的高攻击力,还能打出不俗的伤害。汉吕布本身的速度属性成长非常优秀,搭配【锋矢】可以获得高额的加成,进一步提升队伍的输出能力。

但需要注意的是,汉吕布谋略属性较低,惧怕策略伤害,面对法师优势不大。

测试一:三种前锋搭配的实际效果

测试方法:保持队伍战法搭配基本不变,在相同情况下仅替换前锋武将,并与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督、蜀步)进行实战,计算胜率及损失伤害比。

1、曹操做前锋是标准的魏骑搭配,从S1赛季就可以搭配使用,很有潜力,可按照推荐一的建议,选择优秀的战法进行搭配。对阵其他队伍胜率25%,损失伤害比1:1.09,高爆发低控制的搭配特点,使得魏骑杀伤高的同时,损失也比较高。

2、汉吕布做前锋加强了队伍的控制效果,整体胜率达到40%,平均每场输出20457,损失伤害比1:1.06,与曹操基本持平。由于队伍战法搭配主动技能过多,在面对【反计之策】、【樊渊泅囚】的控制效果时,会处于下风。

对阵大菜刀时,胜率较高,损失伤害比1:2.4,主要是因为【战必断金】、【万箭齐发】和弓骑兵行踪难测的效果,对菜刀有很好的克制作用。

3、大郭嘉做前锋,控制能力效果提升更加明显,整体胜率也达到40%。这些控制效果在创造输出环境的同时,降低了队伍战损,损失伤害比1:1.34。实际对战中,有大胜也有大败。通过效果对比可以看出,大郭嘉跟【战必断金】的契合度更高。

测试二:汉吕布佩戴【战必断金】+【锋矢】,还是佩戴【反计之策】+【锋矢】?

针对汉吕布前锋搭配进行优化,汉吕布的前锋搭配对阵其他队伍时,整体胜率还是略占优势的。不过由于汉吕布谋略低,若想进一步增加队伍胜率,可以选择搭配【反计之策】保证前三回合生存,以提升队伍的实战能力。采用相同的测试方法,仅更换汉吕布的技能,测试结果如下:

1、汉吕布搭配【反计之策】后,实战效果提升非常明显,胜率有45%,平均每场输出2.4W,同时也很好控制了战损,损失伤害比1:1.48。

2、对阵其他队伍时,基本不落下风,没有特别惧怕的队伍组合。对比之前的实战效果,汉吕布做前锋跟【反计之策】的契合度会更高。

测试三:夏侯渊第二个技能栏佩戴【万箭齐发】、【汜水关】、【雄兵破敌】、【折戟强攻】哪种更好?

针对夏侯渊输出位置的测试,选取最优输出配置。【一骑当千】搭配不变,仅调整第二个战法的搭配。采用相同的测试方法,计算队伍损失伤害比、武将输出及输出稳定性,测试结果如下:

1、损失伤害比

夏侯渊佩戴【一骑当千】+【万箭齐发】的损失伤害比高达1:1.48,而带【折戟强攻】的损失伤害比也达到1:1.35,都是很不错的搭配效果,胜率也基本一样,在40%-45%之间。

2、武将输出

在输出方面,夏侯渊佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】的输出最高,平均每场战斗杀伤15000,【万箭齐发】次之,也达到了14000的伤害。

3、输出稳定性

可以使用数学统计学中的标准差公式计算,标准差越小,代表这组数据越稳定;标准差越大,代表这组数据越不稳定。

【一骑当千】+【折戟强攻】的标准差=3960,稳定性最高,其他三个战法都存在一定的波动性。

综上所述,夏侯渊佩戴【一骑当千】+【万箭齐发】和佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】都是非常不错的搭配。对比多方面效果,【一骑当千】+【折戟强攻】会略胜一筹。

所以推荐以汉吕布为前锋的魏骑战法搭配如下:

夏侯渊 【一骑当千】+【折戟强攻】

荀彧 【焰焚箕轸】+【浑水摸鱼】

汉吕布 【反计之策】+【锋矢】

以上队伍搭配思路由原30区【尊】提供,在此感谢。

搭配推荐二:

在征服赛季,荀彧作为魏国核心常常会搭配法正和蜀关羽,在这样情况下,魏骑中军可以使用汉吕布代替荀彧,搭配一队高爆发的物理战法骑兵队,战法配置如下:

夏侯渊 【人中吕布】+【万箭齐发】

汉吕布 【锋矢】+【雄兵破敌】

曹操 【一夫当关】+【白刃】

测试方法:根据上述推荐搭配,并与其他队伍(大菜刀、蜀之智、荀法关、大都督、蜀步)进行实战,计算胜率及损失伤害比。

1、本队整体胜率30%,每场平均输出19000,损失伤害比1:0.9;

2、队伍输出多为主动战法,易被犹豫状态克制,且夏侯渊和汉吕布谋略属性都不高,比较害怕高爆发的策略攻击伤害。

根据高爆发的物理战法骑兵队这样的搭配思路,建议将搭配调整为:

夏侯渊 【一骑当千】+【折戟强攻】

汉吕布 【锋矢】+【人中吕布】

曹操 【一夫当关】+【擅兵不寡】

经过搭配一的测试,我们已经了解到夏侯渊佩戴【一骑当千】+【折戟强攻】的综合效果较好,这样一来就可以将【人中吕布】给汉吕布学习,触发战法的追加效果。萌兽物语游戏攻略

而前锋曹操可转重骑兵配合【一夫当关】的前两回合援护效果,再搭配【擅兵不寡】以增加续航能力。

采用相同的测试方法,测试结果如下:

1、调整搭配后,胜率提升到50%,输出稳定,平均每场22000。而且减少了战损,损失伤害比1:1.32,达到了很不错的效果。

2、多主动战法、低谋略属性,依然是这队需要解决的问题。不过对阵大菜刀时,胜率很高,损失伤害比达到1:2.20,所以可以选择性地针对大菜刀队伍进行克制。

率土抽卡

我先和大家说一下这个魏智体系,这个体系就是以荀彧为核心,也就是我们常说的大狗,大狗这个武将可以说是率土之滨中最好出的核心(没有之一)相比蜀国的皇叔,吴国的孙六星,荀彧可谓是最良心,最好出,最好用的核心之一了,首先我们看他的成长属性,作为法师,成长属性2.25可以说是率土法师系列中属中上系列的男人,也奠定了他作为法师所能打出不俗的伤害。

我们再看他的技能,驱虎吞狼,这可是天克奶妈的存在,一回合无法回复兵力,这让许多回血队都在他的光辉下失去光芒,s赛季克制蜀皇叔死死的,征服赛季克制诸多回血强队也是死死的,这就是荀彧的可怕之处。

魏智团里的第二位关键人物,小郭嘉。四星郭嘉有着小五星的称号,虽然他的谋略成长属性不高,但好在是四星,容易满红,满红额外的40点属性点弥补了他谋略成长不高的遗憾,而四星郭嘉有小五星之名归功于他不一般的战法。

鬼谋,我愿称它为四星第一神技,控制打满,附带单体阻止回血与驱虎吞狼相得益彰,更加附带全部控制,并且为独立判定,这意味着什么?就意味着它可以打出多重控制。唯一的缺点就是发动几率为35%,控制技能在这之上又要有发动几率,但是整体上看,只要郭嘉发动技能就是赚到,所以他才能跻身为四星神将。

率土任务攻略,率土武勋有什么用

最后介绍我们的魏智压轴武将,小荀攸。小荀攸可能一般被大家当作拆迁来用,荀攸在四星中各项都中规中矩,正如他历史上不显山不漏水,可却是曹魏集团幕后出谋划策第一人。

十二奇策,满级拥有50%概率触发解除友军的有害效果,更附带洞察,规避,先手buff,触发就是3个回合,也是一样的独立判定,这就奠定了,魏智这就是魏脸智的基础,想要魏智打伤害,抽卡得黑,打架脸得白。

这个阵容最大的好处就是配置低,可成长性高,他只是一个可成长性魏智。小郭嘉可在s2用大郭嘉代替,小荀攸可用大荀攸代替。可塑性高,即使两个都没有也一样可以玩下去。

率土公告

没有影响,结算后等于这个赛季已经介绍了。介绍之后获得荣誉值,武勋等都不计算在奖励的。所以结算后可以随心所欲的玩,不过一般那时候盟里会安排通知下赛季的安排,如果下赛季还想一块的话,记得查收邮件。不要早早退盟,收不到消息,下赛季就走散了。

率土魏之智

率土之滨s2最强阵容排行

平民黑科技:灵帝+sp张奂+董卓

  大都督:吕蒙+周瑜+陆逊

  弓吕队:吕布+孙权+甄洛

  魏之智:郭嘉+魏贾诩+小郭嘉

  狗法郭:法正+荀彧+郭嘉

  脸骑队:荀彧+郭嘉+曹操

  菜刀队:张辽+马超+王异

率土任务攻略,率土武勋有什么用

  肉步队:黄月英+刘备+董卓权利的游戏攻城攻略

  群步队:貂蝉+吕布+孙权

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