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拿破仑战史1813攻略,拿破仑远征意大利

拿破仑远征意大利:一场侵略战争,拿破仑全面战争 谁是下一个拿哥?,平中庸、海军列兵:牛逼不牛,军舰种类齐全可与英国一战,俄国步兵是傻瓜当兵射击水平大悲剧,拿破仑时代:面对地中海 面对两个劲敌 要熬过去还得韬光养咫尺,游戏规则及规则(附攻略),拿破仑时代:策略性桌游.

拿破仑战史1813攻略

第一次反法同盟 1793-1797 法胜第二次反法同盟 1798-1801 法胜第三次反法同盟 1805 法胜第四次反法同盟 1806 法胜第五次反法同盟 1809 法胜第六次反法同盟 1813 拿破仑兵败被俘第七次反法同盟 1815 拿破仑再次兵败被俘一共5次打败反法同盟

拿破仑远征意大利

拿破仑对意大利的远征是在保卫共和国的口号下开始的,后来变成了一场侵略战争。拿破仑在这次远征中的战略,以法国资产阶级的政治目标为出发点,致力于打破撒丁同奥地利的同盟,清除奥地利在意大利北部的统治而建立自己的统治地位王者荣誉小桥攻略技巧

拿破仑全面战争

说的无耻点,就是本军,或者本阵营无敌呗,敌人怎么打自己的军队都打不死呗,一场战斗下来,不管敌人用枪扫,用炮轰,房子塌了地陷了本人的军队一个都没事,不知这个“上帝模式”的诠释是否能让你明白?

拿破仑战争兵种图鉴

兵种修改PATCH4或者PATCH,改完后另存(比如说PACTH100.PACK)。

自定义战役中,单位规模随意改,会战里,别改AI的,容易跳出

拿破仑征战路线图

法国要在拿破仑欧洲征战里选,优势是有主角光环。各种兵种在战役里士气都爆表,再加上拿哥这样的将领简直就是个死战不退……普通步兵水平中庸列兵轻步兵水平除了士气只能说凑合,没有来复枪猎兵硬伤,但是有八队超英国列兵水平还加士气的青年近卫军加四队老近卫,再加上其他dlc自带精英团数量完爆其他国家。骑兵初始能在马上开枪的猎骑兵就完爆各国骠骑兵,骑兵种类均衡,胸甲变态算是骑兵强国……炮兵?拿破仑是干嘛出身的你说炮兵牛逼不牛逼……海军虽然无给力将领但是各种战舰种类齐全可与英国一战……缺点是开局就四面树敌而且攻击某国首都有时间限制……

英国列兵各项水平均为最优对射完胜其他大众脸列兵,轻步兵和精英水平也好……骑兵没亮点硬伤,炮兵没12磅略逊,不过有这么牛逼的步兵不怕和其他人打陆战,海军有纳尔逊这个自动帝带队各种种类齐全还默认加射速基本上全图最强,地理上只要守住海峡就可以无视拿哥各种满编,没有比英国更加舒服的……缺点是要发展还是得登陆其他区域可能会身陷重围……

普鲁士这时候正是低谷期,列兵数据尚好,轻步兵水平不错,但是反法战役中普遍士气低迷就算有给力将领也很难搞,炮兵种类齐全但是命中精度略硬伤,骑兵算中等水平……作为不靠大西洋国家海军必须忧伤,不能生产三级以上的战列舰……地理上处于四战之地一旦反法同盟崩盘很容易被围殴,但是向任何方向都有发展空间,而且都是中西欧膏腴之地很容易发家致富……

拿破仑战史1813攻略,拿破仑远征意大利

俄国步兵都是傻瓜当兵射击水平大悲剧只能靠身体强壮,全靠士气和乌拉吃饭……骑兵有廉价哥萨克和种类齐全价格廉价的各类骑兵,连枪骑兵都肉搏强悍算是优势骑兵种族……大炮种类齐全还有变态的20磅独角兽这类神器,海军参考普鲁士……地理偏居西侧基本来犯敌人都只可能有一个方向,战略纵深广大,而且没有冬季减员惩罚……缺点是早期除了欺负土土之外很难破盟攻击中欧,并且初期土地众多但是各种穷……

拿破仑战史1813攻略,拿破仑远征意大利

奥国俗称奥受,步兵除了数量首先的匈牙利战列还靠谱外完全是大众脸以下水平还带士气低迷,早期步兵各种渣渣,后期气枪虽牛但是数量受限……骑兵算是种类齐全轻骑兵尤其是匈牙利轻骑兵还不错,炮兵水平凑合但是没有骑兵炮硬伤,海军同普鲁士……地理上优势是面对地中海搞贸易还算容易,缺点是要同时面对拿破仑和土耳其两个劲敌而且早期没啥靠谱兵,要熬过去还得韬光养晦…

拿破仑战争游戏

拿破仑时代是一款以法国大革命和拿破仑战争为背景的策略桌游。游戏玩家可以选择扮演法国、英国、奥地利、普鲁士、俄罗斯等国家的指挥官,在游戏中争夺欧洲大陆的控制权。

游戏规则如下:

1. 游戏准备:

    a. 每个玩家选择代表国家的棋子。

    b. 确定游戏地图,包括国家边界、城市、道路等。

    c. 玩家在游戏开始时分配资源,如军队、金钱、战争点数等。

2. 游戏流程:

    a. 玩家轮流行动,可以进行移动、攻击、建造城市等操作。

    b. 玩家可以通过战争或外交手段争夺领土。

    c. 玩家可以通过购买战争点数来发动战争。

    d. 玩家可以通过建造城市来获得更多资源和领土。

    e. 游戏结束时,拥有最多领土和资源的玩家获胜。

3. 游戏规则:

    a. 军队移动:军队可以沿着道路、河流等移动。

    b. 攻击:攻击时,玩家需要计算攻击力和防御力,如果攻击方胜利,则可以占领被攻击方的领土。

    c. 战争点数:玩家可以通过购买战争点数来发动战争,战争点数越多,胜利的可能性越大。

    d. 城市建造:玩家可以在占领的领土上建造城市,城市可以提供更多的资源和领土。

    e. 外交手段:玩家可以通过外交手段与其他国家结盟或签订条约,共同争夺领土。

4. 胜利条件:

    a. 拥有最多领土和资源的玩家获胜。

    b. 在游戏结束时,如果有多个玩家拥有相同数量的领土和资源,则根据游戏中的其他胜利条件来判断胜负,如占领首都、获得特定领土等。

总之,拿破仑时代是一款策略性很强的桌游,玩家需要考虑多方面的因素,如资源分配、战争策略、外交手段等,才能在游戏中获得胜利island 真结局 攻略

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