卡级合欢攻略:暴力物理门派之鬼王宗,天目神通技能点评:前期点狂鬼击,GGMM再暴力也要打的到人吧,打不到人再战争有什么用?斗转星移摄魂咒15级要点出来,合欢初期必点门派心法,神剑御雷真诀:群攻门派之青云门:暴力的彻底点,强力法术伤害门派:加神剑御雷真诀,烈阳宝箓被动,高攻群攻法术门派之焚香谷,天凝地闭达到1级增加法术防御,PK时绝对的弱者,浅析魔巫新技能:入梦咒睡了别人 受伤害依然可以动,天音寺:圣巫必点法术控制比较实际,要点心法无量寿经、悲华经等10级出现技能,金刚经达到40级出现技能——佛光普照、往生咒、无相咒,合欢三代技能攻略(附攻略):敏多点还是抗性多 由玩家自己确定,不推荐加点方式,云渺18人本BOSS会清祈福热血吗?,神族:T6刚出的时候无限叠抗也只是昙花一现,九黎、烈山、九黎等新职业的输出评测:改版之后输出有很大提高,但输出仍有提升空间,草泥马阎王敌、牵机隐身加无敌,烈山也只能是一种情怀了,15套大人马打架击杀能力还算尚可,可人马–想走暴力流?,诛仙端游合欢派3重转机攻略:激光炮和机关枪的速度黯然失色 为快不破.
卡级合欢攻略
卡级大体分为2种,一种是卡不飞150级,还有一种是卡某些特定级别为了挂机打怪或者为了带号亦或是打某个级别的BOSS。现在大多数说的卡级是卡不飞150级。
合欢4级技能什是什么
在这里,我先为各位梦诛新手指点一二,指点有方,欢迎掌声。
,谢绝西瓜皮。暴力物理门派之鬼王宗: 从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。技能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。各位喜欢暴力的GGMM们,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证。潇洒物理门派之合欢派: 为什么说合欢派是比较潇洒的物理门派呢,因为合欢这个门派从PK的角度来说,肯定比鬼王要快。因为几乎合欢的主要技能都可以提升速度。由于这个特殊的门派设定决定了合欢派从PK上的战术运用肯定比鬼王要潇洒的多。合欢初期必点门派心法漫天花雨、花晨月夕和落英缤纷。当漫天花雨达到12级出现技能——百花缭乱,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。当花晨月夕达到48级出现技能——狂风点柳 主动 临时提升自身速度攻击单个目标四次。落英缤纷达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。技能点评:一个群攻技能,必须要点。后期可以秒四。一个单体伤害技能,比初期的鬼王更暴力的一个技能了。从介绍来看没有什么约束。砍了以后还不需要休息一回合,而且还不用降防,从效果来看比鬼王的技能好太多了,但是伤害应该是没有鬼王高的。不过初期么,有技能用就不错了。斗转星移是怒气技能,是要点出来的。由于这个门派从技能来看是比较注重速度的,所以应该是需要加些敏的,但是吧,初期升级么,又不是PK,在这里我必须提醒大家的是,合欢有一个隐身技能,在隐身的时候只能进行物理攻击跟防御。鉴于合欢的技能配合,本人还是强力推荐力敏加点。既然暴力,就让我们暴力的彻底点。庞大的群攻门派之青云门: 这个门派是所有门派里面唯一能够秒5的门派啦,强大的群攻技能无论是前期还是后期都是不错的升级队友。青云前期的主要技能心法是冲虚经和唤雷真经。冲虚经达到12级时出现技能——神剑御雷真诀 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。唤雷真经达到1级出现技能——烈阳宝箓 被动 增加法术攻击。唤雷真经达到8级出现技能——唤雷剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。唤雷真经达到16级出现——天灵剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。怒气技能需碎玉心经达到15级。技能点评:加神剑御雷真诀不用质疑,青云门的看家本事。什么时候都要保持满级状态。加烈阳宝箓是为了增加法术伤害,这点也是前期需要点的技能。其他的单体伤害法术也是要点的,尤其是固定伤害,因为如果遇见抗法的怪,就轮到固定伤害法术上场了。既然是强力法术伤害门派,我个人推荐前期5法加点方式。法力也影响法伤,所以了,怎么暴力咱们怎么加吧 高攻群攻法术门派之焚香谷: 这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。焚香玉册达到1级增加法术伤害。焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害 怒气技能需唤火诀达到12级。技能点评:咱焚香前期还是主要点这个技能为主吧,升级最主要么。没有没什么好点评的。基本跟青云初期技能一样。门派也是靠法术吃饭的门派么,前期练级本人也是强力推荐5法加点方式,伤害就是本钱,时间就是经验,能一回合秒死怪,坚决不拖2回合。控制门派之圣巫教: 这门派是所有门派中唯一的一个控制系,PK时绝对的王者,升级时绝对的弱者。哎,谁叫咱PK那么强,升级当然要让这点别的门派了,咱要是升级也那么强,谁还跟我们玩啊。圣巫教前期升级主要心法天凝地闭、忘情散、梦萦魂、封神秘术。天凝地闭达到1级增加自身速度。忘情散达到1级增加法术防御。忘情散达到8级出现技能——吸星夺月 被动 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。忘情散达到40级出现技能——入梦咒主动,使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。梦萦魂回达到12级出现技能——痴心裂主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。封神秘术达到1级增加回避等级 封神秘术达到32级出现技能——禁灵锁 主动 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。#23 怒气技能需梦影魂归达到15级。技能点评:大家记得,封印技能优先点禁灵锁是为了任务时能够封住比较变态的BOSS的法,毕竟控制才是圣巫的生存之道么。为什么不是先点入梦咒呢,入梦咒睡了别人,但是受了伤害别人依然可以动。前期的哪个门派会去加敏呢?你是可以脱鞋子,但是存在乱敏几率问题吧?再说了,脱了鞋子没有怪快,也起不到睡杀的效果。所以我左右衡量,还是先点法术控制比较实际。吸星夺月这是给医生省点活干的技能。初期封完了没事干就上去砍吧,顺便还能吸点血。痴心裂圣巫必点技能,群攻技能么肯定要点的。圣巫因为有加速度的技能,所以肯定速度是比较快的了。这门派是靠封吃饭,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,这里我不提出加点放案,圣巫升级加点可以说是对队伍没有多大影响,敏肯定要加。救死扶伤之天音寺: 唯一的一个医生,前期升级队伍必备良药,从来就不愁没有队伍要。门派初期主要点心法无量寿经、悲华经、金刚经。无量寿经达到10级出现技能——无量净世咒,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。悲华经达到8级出现技能——佛光普照,主动,恢复单体目标一定气血及一定气血上限。悲华经达到30级出现技能——往生咒主动 复活队友,复活的气血值随心法等级提高 金刚经达到40级出现技能——醍醐灌顶 主动 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。金刚经达到40级出现技能——无相咒,主动,使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态 怒气技能需无量寿经达到15级。技能点评:复活技能不用说,不是特殊的药,肯定拉不起来尸体。不然要你医生干嘛使得。加血这个医生必备招数,群攻技能也是要点出来的,方便升级。这个门派初期我个人认为是需要加敏的,因为其他门派为了保证伤害,都会或多或少的放弃对敏的追求。但是医生也要保证自己的抗击打能力,所以敏多点还是抗性多点,由玩家自己确定,我不推荐加点方式ns救助队dx攻略。值得注意的是,以上所有门派都会有一个怒气技能——斗转星移,这个技能肯定是都要加出来,还有就是所有的门派除了青云门可以秒5以外,其他门派都可以秒4,有了这些群攻技能以后,让所有门派升级都不困难了。很贴心的一个技能设置。以上就是我总结的想前期新手升级,任务的技能依靠,只是为了保证队伍的升级速度,PK装备什么的因素不在考虑范围内。其他有的技能攻略,在随后的游戏封测中,我会多方求证,会即时更改以前推断错误的地方,此文只是指点,不是定论。
合欢三代技能
1.青云:装备细节做到位打架不弱,群战刷屏机器之一。中低端的号算是被完美遗弃了,技能设计过于陈旧,最低的攻击频率,无药可治,好在掌握了核心科技。。不然处境估计比洞主好不到哪去
2.合欢:现版本中规中矩,打架副本都不弱,女合欢勉强可以挤进天王行列。论坛有人抱怨云渺18人本BOSS会清祈福热血,搞得合欢没输出,希望完美改成热血不被清。在我看来,这是不太可能的,理由是云渺的门槛为天罡11套,血量35W左右才能不死,平民合欢一个热血血量可以达到65-70W,不被清的话基本不会死,完全可以安安心心的天人合一挂机打,对其他老职业来说不公平,相当于变向给合欢降低了副本门槛。
3.鬼道:跌下神坛后一蹶不振,T6刚出的时候无限叠抗也只是昙花一现,这个版本的弃儿,同样作为刷屏机器之一,帝子里面风生水起,其他的时候。。。。
4.焚香:曾经最恶心的职业,高躲闪高减免高机动性和出色的控制能力和辅助能力,现在打群架必不可少,但难及当年之勇,虽说如此,但只要龙无敌还在,焚香还是能稳稳地进入跨服阵容
【神族】
1.辰皇:很好很强大,四大天王顶呱呱,容易上手的热门职业,但是很容易腻,技能释放过于单一,来来去去就是寸照。打副本开始,满状态开元无间,开盾,寸照寸照寸照寸照寸照寸照寸照寸照寸。。寸。。寸。。。。
2.太昊:个人认为是比较值得去玩的职业,最适合小资玩家的职业,较全能的职业,可输出可辅助,变小可卖萌,技能设计多元化,集移速,爆发,控制,攻速于一身,单挑唯我独尊,群架靠边站,高细节的11套能殴打15套,让你倍有成就感,只要你玩过这职业,肯定会说—爽!
3.九黎:改版之后输出有很大提高,三代技能和新职业那些不被赤魂免疫的控制技能让九黎从钢板变成了木板,没以前那么肉了,但还是挺能抗的,走暴击爆伤流输出可观
4.烈山:现版本观其帮战的表现击杀能力较为出众,但击杀能力出色的锋芒也掩盖不了身板脆弱的缺陷,九黎好歹是块木板,烈山简直就是块纸片,被歹住就得死。。放眼未来,如果以后完美再不加强烈山的防御性能,那这职业后继无人了,因为新职业的不断推出必然会涌现出越来越牛逼的防御技能,看天脉的那几位,草泥马阎王敌,牵机隐身加无敌,无敌没了又隐身(隐身其实是非常出色的防御,设想一下完美给烈山狐狸状态下10S的隐身。。),破军万夫和万象,青罗春衫和反弹,可以发现其实新职业超强的防御技能在不断地压缩烈山的生存空间,烈山引以为傲的无视神佑在新职业面前就是个笑话,只有人族和神族那些老职业才用最次的有减免次数上限的神佑来构建防御体系(如果说烈山是攻,那么合欢和焚香都是受,烈山最喜欢射带着套套的合欢和焚香。。),新职业都是以真无敌和各种前卫多样化的防御技能构建出不死之躯。。。随着新职业地不断出现,烈山也只能是一种情怀了吧。
【天脉】
1.英招:与焚香 天华 天音列为四大控场,人马血量很多。嗯,很好。客官请看,焚香有群山猪一般的高伤害暴力流,天华也有群山猪一般的升皇流和高伤害的宫元素,天音也有能拍穿祈福的暴音,这三副本打架击杀都能力都还算尚可,可人马- -想走暴力流?呵呵,要出暴击还要先开阎王敌,怎么暴力起来?(某天,有只15套大人马傲气凛然地敲了敲某房主云渺副本的房间大门,房主曰:咳。不好意思,18人本是给人物开的,宠物不能入内)
2.破军:四大天王之首,全能王,完美地诠释了何为最强之矛与最强之盾,单挑18舍我其谁——-15破军单带老板,云渺包场200
3.青罗:练体操的人才有那么曼妙的身姿吧,总之就是体操之后变身成超级赛亚人,春衫英雄3级的防御效果目前仅次无限真无敌了,激光炮和机关枪的速度在夭桃2面前黯然失色,天下武功,无坚不破,为快不破
诛仙端游合欢攻略
合欢派3重转职任务流程攻略:
升到75级,自动接到任务飞鸽传书,来找河阳金瓶儿,完成对话,接着是道行精进任务,完成对话,去找周一仙,对话,接到任务大仙的贪婪,此任务需要5J,完成对话,按要求去流坡找王元华,对话,接到任务要杀怪(此处为随机怪物),完成后找流坡野狗道人,对话,找青云王二叔,完成对话,将物品拿给 河阳传功使者,完成任务 转职成功.
注明:
此任务 需要 5J
且 任务打怪为随机
低级 的 可以是 蝴蝶野狼
高级的 可以是 蛮荒 巨蜥
看RP