内容摘要:
全血地府5体早期加点法留给很多门派阴影 神武4端游地府怎么加点?官方解读 神武3地府转什么门派好 治疗普陀花生都行 龙宫大唐最起码10个区 神武4地府技能详解:组队打怪没大唐给力,继续打酱油 神武3地府特技选择 堆肉就行
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1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。
3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。探秘黄金海密室攻略
4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是神武第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF
在神武4中,地府角色的加点应该根据其职业特点和个人打法进行选择。
对于战士来说,应该优先加强攻击和生命值,提高输出和生存能力。
对于法师来说,应该加强法术攻击和法力值,提高法术输出和持续战斗能力。
对于道士来说,应该加强道术攻击和气血值,提高治疗和辅助能力古剑ol截图攻略。总之,加点应该根据自己的职业和打法进行选择,合理搭配才能发挥出最强的战斗力。
治疗普陀 花生都行,但是普陀后期比较好主队输出魔王 龙宫 大唐,我玩了最起码10个区 这3个门派几乎垄高级榜封的门派没有后期前期这么一说,就是起手一封,后期还能封出个花来?
狮驼这游戏就是打酱油的,后期PK真NB,但是起手肯定是第一个被封的,就是打酱油,组队打怪没大唐给力,继续打酱油。
很多职业你都练不到后期,因为90以后都是固定团活动多,龙 魔王 大唐好找队,你要连个地府 力天宫 力五庄 啥的都没人要 狮驼是一直没人要!
除非你非常NB,或者有固定队,多秒是高,但是龙和魔王后期有魔抗】单体输出大唐就是比你高。
在《神武4》手游中,地府星穹可以选择学习幽冥鬼眼和洞察秋毫。
1. 幽冥鬼眼:可以增加地府的法术攻击力,同时还能降低敌人的法术防御力,是一个非常实用的技能。
2. 洞察秋毫:可以增加地府的物理攻击力,同时还能降低敌人的物理防御力,也是一个非常实用的技能。
综上所述,对于地府来说,幽冥鬼眼和洞察秋毫都是非常有用的技能,可以根据自己的游戏玩法和敌人情况来选择学习哪个技能。
神武3手游目前还没有出地府的计划,短期内不会出新角色。
神武3手游其实就是神武2手游,只是将原有角色的造型进行了优化。大家所期待的五庄观、地府这些职业出的可能性不大。
堆肉就行~~~个人建议~一般装备加体耐30以上算顶!!才80级你就堆肉做肉盾就行!特技的话:愤怒 笑力 四海 慈航 水清。