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狼人殺高端攻略,狼人高端逻辑分析

狼人杀高端攻略:预女猎白标准局,刀法金水:预言家、守卫、女巫、村长、盗贼、纵火犯、乌鸦,“神”、“神牌”、“身份”是好人面大,狼队猜测:对跳、接水、反水,夜晚刀杀 拧爆,被反水!狼队“被绑出”的角色是女巫和村长,将坏人投票出局 这种情况称为“狼队绑票”,警长给预言家用于无遗言时表明验人,网杀新月版:隐狼或被狼人刀杀 黑麦、沉默等玩家出局,策划如果出现沉默新月该如何有秩序地上票,阴阳倒钩杀狼人 枪徽流玩法很恶心,10个狼人一般怎么安排角色:自刀不上警,坐实老好人,6人局狼人打法 六人萌狼局玩法介绍,《六人萌狼局》游戏规则详解:狼人杀规则、白天推理,游戏目标:杀死所有狼人、白翅被票死或死后,晚上依然闭眼,否则不能参与投票.

狼人殺高端攻略

1、狼人杀角色规则介绍

狼人杀12人预女猎白标准局总共有6种不同的角色,分别是狼人、平民、预言家、女巫、猎人、白痴,其中平民、预言家、女巫、猎人和白痴归属好人阵营,而狼人自成一个狼人阵营。好人胜利的条件是放逐所有的狼人,而狼人获胜的条件是屠边——即将平民杀光或者杀光神职角色(预言家、女巫、猎人和白痴)。

狼人高端逻辑分析

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局白金光小夜攻略

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。

警下:不参与警长竞选的角色。

上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。

银水:即刀法金水。

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冲票:即绑票。

退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。

狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。

YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。

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黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。

沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。

花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。

屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。

夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。

夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。

老板:混血支持的人。

警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。

狼人游戏高端技巧

1.狼人悍跳预言家

狼人杀狼人悍跳预言家

老生常谈的套路,也是狼人悍跳最有效的方法,该策略有助于狼人与预言家争夺警徽,并且最终获得警徽的概率不低。

2.阴阳倒钩

狼人杀狼人阴阳倒钩套路

倒钩狼的玩法已经十分恶心了,而阴阳倒钩则更加地恶心。他通过先取信于真预言家,将自己和预言家捆绑在一起,然后通过自身聊爆达到污真预言家的身份,从而将真预言家抗推出局。

3.警徽流

预言家的常规套路,但里面的门道确实十分的多,有简单的警徽流,也有复杂的警徽流,复杂的警徽流可以将验人信息公布多轮,警徽流玩的6不6是一个预言家的水平体现。

4.枪徽流

狼人杀猎人枪徽流玩法

枪徽流是猎人根据预言家警徽流改编而来,猎人属于轮次强神。枪徽流顾名思义就是猎人站出来拿警徽带队,当然猎人拿警徽肯定不是在第一天白天的时候去跟两个对跳预言家的抢警徽,而是在场上局势比较复杂、两方势力较为均衡且其中一个预言家或两个预言家都死掉时,猎人通过表明自己的强神身份带领队伍打开场上焦灼的局势,分清好人狼人两方阵营从而带领好人阵营走向胜利。

5.反逻辑进行博弈

狼人杀守卫与狼人进行博弈自守

这里最典型的就是守卫在明身份后,于狼人在夜间进行博弈。当场上预言家还在,预言家指明要守卫守护自己,那么守卫可以利用反逻辑来思考,通过守护自己从而达到创造出一个利于好人的环境,这个需要一定的技巧。

6、自刀不上警,坐实老好人

自刀是狼人的重要手段,通常狼人自刀上警是为了取信于女巫,从而拿下警徽。而当狼人自刀不上警,更加能坐实自己是非预言家的普通好人,能让女巫更加相信你这个银水是个好人。

10个狼人一般怎么安排角色

在分配狼人的角色时,需要先确定游戏的参与人数。如果是10个人,建议分配2-3个狼人、2个女巫、1个预言家、1个守卫和3-4个普通村民。狼人数量可以根据玩家技巧进行调整。女巫和守卫是保护村民的关键角色,预言家则可以观察某个玩家是不是狼人。

村民是最平凡的角色,需要依靠其他角色进行保护。为了增加游戏的趣味性,可以让某个村民成为盗贼,并在游戏后交换身份。最后,角色分配可以在一起商量,根据个人偏好进行调整。

6人局狼人打法

六人萌狼局是一种推理解谜类的桌游,以下是简要的玩法介绍:

1. 角色分配:每局游戏中有6个角色,包括3个狼人、1个预言家、1个女巫和1个守卫。每个角色都有特殊能力和任务。

2. 夜晚行动:游戏分为夜晚和白天两个阶段。夜晚时,所有玩家闭眼,狼人可以睁眼互相确认彼此身份,然后选择一名玩家作为被害目标;预言家可以睁眼选择一名玩家查看其身份;女巫可以使用药水救人或毒人;守卫可以选择守护一名玩家。

3. 白天推理:白天时,玩家开眼,公布昨晚的行动结果以及被害者身份。然后玩家通过讨论和推理来确定哪些人可能是狼人,并投票决定要处决的玩家。

4. 结局判断:如果被处决的玩家中没有狼人,则好人方获胜;如果被处决的玩家中有狼人,则狼人方获胜。游戏可以进行多轮,直到有一方取得胜利。

这只是六人萌狼局的一个简要介绍,实际玩法可能因不同版本和规则的设定而有所差异。具体的玩法细节可以参考游戏规则书或相关的说明材料。

狼人游戏规则详解

狼人杀规则

1、【游戏人数】8-14人

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2、【游戏目标】

村民的目标:杀死所有的狼人

狼人的目标:杀死所有的村民

3、【身份及技能】

第一种派别:狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

第二种派别:好人派:村民+神

一、村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

二、神:拥有特殊能力的人,天黑时,法官会依次让神睁眼。

神1:预言家

天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份,确定是否狼人。

神2:女巫

有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫是否能自救根据现场玩家决定)。

神3:猎人异度2 花攻略

如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

神4:白翅

被票死或杀死后,晚上依然闭眼,在白天仍能说话,但是不能参与投票。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

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