敏锐盗贼新手攻略:装死和暗影步赋予PVP能力,敏锐盗贼PK暗影斗篷:对抗法刀的“必杀技”,竞技场盗贼打法多样化,如何灵活运用技能打乱敌方进攻节奏,攻防转换尤为关键,盗贼要攻击强度还是敏捷,工会PVE贼,宝石全敏捷,浅析WLC初期装备烂重武器的天赋和武器架构,BGP13某小贼输出天赋:一击提高5%的伤害和致命偷袭几率恢复25点能量值 \| 刀杀、刺杀等你所付出代价,强化速效毒药对敌人生效的几率提高 4%,黑天赋新武器推荐:刺杀、杀猪、黑暗战等你所面临的伤害最高提高 5% 的极致杀杀,致命偷袭、欺诈大师等你所致的毒药几率提高 最高达到 6% / 5% 的极致攻击、背刺、伏击或剔骨的致死一击的20%以上伤害(附完整攻略),武器掌握必须要点击,暗影大师如何赋能WOW敏锐贼天赋怎么点.
敏锐贼新手攻略
魔兽世界tbc敏锐盗贼操作技巧?
在TBC版本中,敏锐天赋的盗贼在PVP场合中的表现极为出色,这一切都源于它优秀的综合能力——包括多种控制、打断、减伤和快速位移的能力,敏锐系天赋树的延伸给了盗贼很大的舞台。
敏锐系天赋树中新增的装死和暗影步赋予了盗贼梦幻般的PVP能力。
装死3/3:你有100%的几率令任何可以导致死亡的攻击对你造成的伤害只相当于生命上限的10%,且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒,作为一个被动技能,每分钟只能触发一次。
暗影步:敏锐系天赋树的终极技能,让盗贼可以瞬移到目标身后,移动速度提高70%,持续4秒,并且下一个技能造成的伤害提高20%,持续10秒。
装死可以让盗贼在被集火受到致命伤害时,有足够的反应时间使用消失和斗篷,以获得逃脱的机会,让治疗刷满自己,而暗影步让盗贼拥有了快速转火目标的能力,这些在竞技场中都是非常关键的。
另一个值得一提的技能是暗影斗篷,这是一个攻防一体的技能,可以用来专心输出目标,避免吃到变羊和恐惧这样的拆火控制,一个能够持续输出的盗贼伤害是非常可怕的,同时斗篷也可以用来立刻清除掉身上那些致命的DEBUFF效果,在对抗法刀队伍的时候相当有用。
真正考验盗贼PVP水平(这里通常都是指敏锐贼)的是暗影步和斗篷的使用时机,因为伺机待发的存在(敏锐系核心天赋,立刻重置闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋的冷却时间),让盗贼在竞技场中的打法变得非常多样化,如何灵活地运用这些技能,打乱对方的进攻节奏,并且重新组织己方的进攻,攻防的转换在这里显得尤为关键。
在竞技场中,盗贼作为近战DPS,拥有最强的先手技能(闷棍和偷袭/绞喉)以及最强的控制技能(射击和致盲),同时因为疾跑和暗影步的存在,拥有极强的位移能力,一个被盗贼贴住的对手心里一定是非常难受的,依赖这些手段,盗贼可以对对手进行持续不断的输出。
当然,盗贼作为近战职业也有它的弱点,比如对关键技能的依赖,像斗篷消失都是属于CD很长的技能,当它们都在转CD时,盗贼其实是很脆弱的。另一方面就是近战职业天生的手短劣势,让他们在输出时总是暴露在敌方的火力之下。
盗贼要攻击强度还是敏捷
我来说俩句吧~ 对于盗贼来说,功强和敏捷其实是互相作用的~功强影响DPS,而1敏捷=功强+躲闪+爆击。
对于这俩个其实就是宝石的选择:红孔到底是20功强?还是10敏?头部多采是20功强还是敏捷的选择? 游戏基地以前推出过盗贼专刊,对于命中保持260,是FB贼的必须,再这个基础上保持AP在2200+,再这俩个的基础上保持25%的爆就可以了~对于益处的属性,完全可以根据个人喜好了…… 对于JJC和ZC,敏捷和耐是最重要的,一是闪躲,二是生存。最重要的是韧了~ 衡量一个盗贼的输出,常常是功强多少,这个是相当的小白… 不过如今金团泛滥,多点功强是强力的认证,这个很多人都明白(不过我实在想不出,他强在哪)。不过你是工会PVE贼,宝石全敏捷,这个已经不用解释了……
敏锐贼pvp手法
天赋选择:诡诈、备战就绪、装死、暗步或暗里藏刀输出:通常潜行后上预谋、然后偷袭背刺,上五星割裂,接下来破甲+出血满五星割裂,对面要跑就肾击、凿击控住,然后继续,注意有额外的连击点就保持切割或恢复,打不过了在消失前要注意身上有没DOT,有的话要用斗篷清掉60级的技能很少,敏锐的生存能力也不如以前了,不如换成刺杀伤害更强
怀旧服敏锐贼输出手法
天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。
基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。
技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。
现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。
手法—-TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。
算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。
比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。
当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。
PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。
60盗贼匕首贼输出天赋
匕首贼3大天赋
一、匕首贼raid里的最大伤害输出天赋31/8/12
【刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级 (这2点也可以考虑加到强化毒上)
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 2/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 4% 。
·强化肾击 3/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击
点数。
·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 12 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·强化伏击 2/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。
二、最佳匕首pk天赋21/8/22
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 3/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 6% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 22 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 绿色循环圈4.28攻略。
·强化割裂 2/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 20% 。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 1/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 10点 。
wow敏锐贼天赋怎么点
武器掌握必须要点击,无论是boss战斗还是小怪周都是需要的。
暗影集中要点击,因为这样可以让我们更好的降低能量的使用。
装死必须要点击,因为我们需要有容错率,这样可以让我们在高层有生存空间。
小怪周的话用暗影大师比较好,如果是boss周就选择第三个。