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战舰少女攻略练级,战舰少女攻略

战舰少女攻略练级:升级后火力和血量不增长不代表升级就没有用,轮型、梯形、分级、全周期、全方位……这些纵横值得关注(附完整名单) 看看你所在的国家和地区都关心多少东西?(附图表),这条路线只需要打4场战斗,【战舰少女R】编队位置分配方案:一艘战巡,轻巡顶多上一艘,索敌值要大于等于300,战舰少女r如何一天练到90 如何建造,急不急用装备啦!战舰少女R公式及战列BB大建公式汇总,玄学赌:爱丁堡公式战舰少女R公式 造船公式,山城、德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、海王星、拉菲、空想、U1216最新公式,多屏蔽拉菲:追赶者、信浓、爱丁堡、海王星、空想、大淀、M计划,下驱逐、全部轻巡(虎、德格拉斯、海王星除外),300油屏蔽一票3星驱逐拉菲:信浓、追赶者低耗、小摩、大凤、瑞鹤、海王星、巴尔的摩和普林斯顿等你想知道的都在这儿了,2、3星轻巡参考信浓公式:拉菲小船最适合的防驱屏蔽,4星及以下轻巡专用等30个屏蔽,Z1、拉菲这公式赌鱼坠吼!性价比最高的造船公式就是这些啦,穿甲弹、飞机、飞行圆饼、火控雷达,战舰少女R公式大全:等级上去了,船只命中和回避会提高,目前只支持RGB接口的TFT,对于FT80x/BT81x的TFT屏,需要注意界面是否复杂,兼容FT81x,FocallTech和Aytekq的触控芯片,对于FT801和敦泰IC,I2C地址要求必须0x38,进一步减轻MCU工作量.最强nba庄神攻略

战舰少女攻略练级

战舰少女R作为一款养成游戏,等级在游戏中也是必不可少的,但是许多玩家在升级后发现战舰最重要的两项属性——血量和火力并没有改变。那么战舰在升级过程究竟有什么改变呢。

其实战舰的伤害和护甲也就是火力和血量都是硬性面板数值,和她的等级没有关系,那么升级后火力和血量当然不会长了。但是火力和血量不增长不代表升级就没有用,升级过后,战舰会增加她的闪避、命中、反潜和所敌这几项属性,从而提高战舰的战斗力。

战舰少女攻略

带路条件介绍

A→B(CA大于等于1);B→D(SS≥1);B→E(编队船数大于等于6);G→K(总索敌≥300);A→C(BC≥1);F→H(CL≤1)

敌方配置

A点:轮型(航母、轻母、轻母、重巡、轻母、轻母);轮型(重巡、轻母、轻母、轻母、驱逐、驱逐);轮型(战巡、重巡、轻母、轻母、轻巡、轻巡)

B点:单纵(重巡、雷巡、轻巡、轻巡、驱逐、驱逐);单纵(战巡、重巡、重巡、轻巡、轻巡、驱逐);单纵(重巡、重巡、轻巡、轻巡、驱逐、驱逐)

C点:单纵(战巡、战巡、战巡、驱逐、驱逐、驱逐);单纵(战巡、战巡、重巡、重巡、驱逐、驱逐);复纵(战列、战巡、战巡、驱逐、驱逐、驱逐)

D点:航母、航母、重巡、重巡、潜艇、潜艇

E点:轮型(战巡、战巡、航母、轻母、轻母、潜艇);复纵(航母、航母、轻母、重巡、轻巡、轻巡);轮型(战列、航母、轻母、轻巡、轻巡、驱逐)

F(可迂回):梯形(潜艇、潜艇、潜艇、潜艇);梯形(潜艇、潜艇、潜艇、潜艇、潜艇);梯形(潜艇、潜艇、潜艇、潜艇、潜艇、潜艇)

G点:轮型(战列、航母、轻母、轻母、驱逐、驱逐);未知(战列、战巡、战巡、轻巡、轻巡、驱逐);复纵(战列、战列、轻母、轻母、驱逐、驱逐)

H点:单纵(战列、战列、重巡、重巡、轻巡、轻巡);单纵(战列、航母、航母、轻母、轻巡、潜艇);复纵(战列、战列、战列、轻巡、轻巡、轻巡)

I点:轮型(重巡、轻巡、轻巡、驱逐、潜艇、潜艇)

K点:单纵(旗舰、战列、战列、重巡、重巡、驱逐)

L点:单纵(战巡、轻母、轻巡、轻巡、补给、补给);单纵(重巡、轻巡、轻巡、驱逐、驱逐、补给)

BOSS路线推荐

A→C→F→H→J→K:这条路线只需要打4场战斗就可以了,差不多是极限。需要带一艘战巡,轻巡顶多上一艘,另外队伍的索敌值要大于等于300,也就是说起码要配2艘航母,不然的话索敌值可能不够。

推荐队伍:胡德+猫+战神+海妈+太太+小姨子

战舰少女r新手练级点

在战舰少女R中,编队位置由多个因素决定,包括舰船的稀有度、类型、等级等。以下是一些常见的编队位置分配方案:
前排:通常放置防御能力较高的舰船,如重巡、战列舰等,用于承受敌方攻击。这些舰船通常具有较强的生存能力和防御技能,能够在战斗中承受更多的伤害。
中排:中排通常放置输出能力较高的舰船,如轻巡、驱逐舰等。这些舰船具有较强的攻击能力和较快的攻击速度,能够在战斗中提供大量的伤害输出。
后排:后排通常放置支援能力较高的舰船,如航母、战列巡洋舰等。这些舰船具有较强的支援技能,能够提供额外的增益效果,如增加队友的攻击力、回复队友的生命值等。
当然,这只是一种常见的编队位置分配方案,玩家也可以根据自己的喜好和战略来自由搭配舰船的位置。在游戏中,还可以通过升级和改造来提升舰船的能力和属性,从而更好地适应不同的战斗环境和敌人配置。

战舰少女r如何一天练到90仙剑3冰风谷图解攻略

战舰少女r飞机建造公式

直使用的低消耗的飞机公式为20 60 10 130,可以出海毒牙、流星、烈风等5星飞机;也有很多玩家使用高消耗的110 130 210 150,这样不仅可以出5星飞机,还能出mk6,金马达等其他稀有的装备;具体怎么选择,就看提督们资源多不多,急不急用装备啦。

战舰少女R公式

战舰少女R公式

大建常用公式汇总

300 30 400 300 航母公式1(航母轻母最低阈值)

300 130 500 300 航母公式2(屏蔽低星轻巡和拉菲)

400 600 600 400 经典航母公式(最常用航母CV大建公式)

30 30 30 30 低保公式(日常周常建造任务)

30 60 60 30 潜艇公式(最常用潜艇SS公式)

250 50 250 50 潜艇公式

50 200 100 30 炮潜M1公式

130 30 130 30 赌爱丁堡与贝爷(轻巡CL低耗公式)

400 80 650 130 赌前卫、华盛顿公式(最常用战列BB大建公式)

130 30 130 130 玄学赌Z24 Z28

594 438 666 233 玄学自嘲战列战巡公式(曾经的华盛顿圣建盛极一时的玄学公式)

999 999 999 999 美提专用撞脸公式

250 50 250 50 欧卡奇:爱丁堡玄学公式

战舰少女R公式

战舰少女R公式

造船公式

战列:

400 80 650 101

目标:战列、战巡

屏蔽:3星及以下驱逐、3星及以下轻巡、大淀、M计划

副产品:山城、德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、基佬夫、海王星、拉菲、恩格斯、空想、U1206

性价比最高,出货与400 80 650 130完全一样。

500 80 650 201

目标:战列、战巡

屏蔽:4星及以下驱逐(拉菲除外)、4星及以下轻巡(爱丁堡除外)、大淀、M计划

副产品:山城、德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、海王星、拉菲、空想、U1206

非常优秀的公式,视情况(铝量)使用。

500 130 650 231

目标:战列、战巡

屏蔽:4星及以下驱逐、全部轻巡(虎、德格拉斯、海王星除外)

副产品:德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、海王星、空想、U1206

消耗奇高,不推荐。

战巡(无比、星座专用公式):

400 30 500 101

目标:无比、星座快穿梦渊救援攻略

屏蔽:全部战列、3星及以下驱逐、3星及以下轻巡、大淀、M计划

副产品:德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、基佬夫、海王星、拉菲、恩格斯、空想、U1206

单钓无比和星座性价比极高,推荐。

400 130 500 130

目标:无比、星座

屏蔽:全部战列、3星及以下驱逐、3星及以下轻巡、拉菲、大淀、M计划

副产品:德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、基佬夫、海王星、恩格斯、空想、U1206

与上一公式相比仅多屏蔽拉菲,消耗却高不少,自行选择。

航母:

推荐公式

400 30 500 300

目标:航母、5星装母

屏蔽:追赶者、信浓、4星及以下驱逐(拉菲除外)、3星及以下轻巡、爱丁堡、5星轻巡(虎、德格拉斯除外)

副产品:德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、基佬夫、海王星、拉菲、空想、U1206

性价比较高,此外可以将弹调至130屏蔽拉菲,以及将铝调到400加入追赶者(但同时也会加入信浓)。

500 130 600 300

目标:航母、5星装母

屏蔽:追赶者、信浓、4星及以下驱逐、全部轻巡(虎、德格拉斯、海王星除外)

副产品:德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、海王星、空想、U1206

不需要信浓和追赶者可以考虑这个公式。

500 130 600 400

目标:航母、装母、追赶者

屏蔽:重炮(诺夫哥罗德除外)、4星及以下驱逐、全部轻巡(虎、德格拉斯、海王星除外)

副产品:德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、海王星、空想、U1206

理论出货率最高,消耗奇高,慎用。

阈值公式

300 30 400 300

目标:航母

屏蔽:装母、追赶者、3星及以下驱逐、2星轻巡、4星及以上重巡

副产品:虎、基佬夫、海王星、拉菲、恩格斯、空想、U1206

除了低耗没其他优点。不屏蔽3星轻巡,副产物极多,不推荐。

信浓公式

400 30 500 400

目标:信浓、追赶者

屏蔽:重炮(诺夫哥罗德除外)、4星及以下驱逐(拉菲除外)、3星及以下轻巡、爱丁堡、5星轻巡(虎、德格拉斯除外)

副产品:大凤、瑞鹤、德梅因、巴尔的摩、莫斯科、虎、基佬夫、海王星、拉菲、空想、U1206

可以将弹调至130屏蔽拉菲。

追赶者低耗公式(其实是兔子公式……)

300 30 300 400

目标:追赶者

屏蔽:航母、装母、重炮(诺夫哥罗德除外)、3星及以下驱逐、4星及以上重巡

副产品:普林斯顿、普林斯顿、普林斯顿、普林斯顿、普林斯顿以及普林斯顿外加普林斯顿,差点忘了,还有普林斯顿……

在追赶者阈值公式基础上,通过300油屏蔽一票3星驱逐,此外可以将弹调至130屏蔽拉菲。但2、3星级轻巡比重非常高,其实不如老老实实用信浓公式。

重巡:

德梅因、巴尔的摩、莫斯科专用

400 30 400 101

目标:德梅因、巴尔的摩、莫斯科

屏蔽:战列、战巡、3星及以下驱逐、2星轻巡、U1206

副产品:虎、基佬夫、海王星、Z1、拉菲

小船:

导驱阈值公式

200 130 130 200

目标:炽热、查尔斯.亚当斯

屏蔽:潜艇(U1206除外)、炮潜

副产品:虎、基佬夫、海王星

导驱推荐公式

200 130 200 200

目标:炽热、查尔斯.亚当斯

屏蔽:2星驱逐(Z24、Z28除外)、潜艇(U1206除外)、炮潜

副产品:虎、基佬夫、海王星

多少能屏蔽一些小船。

4星及以下轻巡专用

90 30 90 30

目标:基佬夫、Z1、潜艇(U96除外)

屏蔽:Z24、Z28、5星驱逐、爱丁堡、5星轻巡

副产品:拉菲、U1206

适合日常赌基佬夫。

200 30 200 30

目标:海王星、5星驱逐、5星轻巡

屏蔽:2星及以下驱逐

副产品:基佬夫、Z1、拉菲、潜艇

适合赌金皮驱逐轻巡,出货率相对高。

120 30 120 30

目标:海王星、5星驱逐、5星轻巡(贝尔法斯特除外)、U96

屏蔽:Z24、Z28、爱丁堡级

副产品:基佬夫、Z1、拉菲、潜艇(U96除外)

金皮驱逐阈值,产物极丰富(意思就是出货率极低)。

炮潜:

50 200 100 30

目标:炮潜

屏蔽:3星及以上驱逐(拉菲除外)、3星及以上轻巡(特别是逸仙)

副产品:Z1、拉菲、潜艇

赌炮潜最重要的就是屏蔽逸仙。

穿越林间手柄图文攻略

潜艇:

30 30 60 30

目标:潜艇(U96除外)

屏蔽:3星及以上驱逐(拉菲除外)、3星及以上轻巡

副产品:Z1、拉菲

这公式赌鱼是坠吼的!

性价比最高的造船公式就是这些啦。

然后是开发公式:

首先明确一点——110 130 210 150是垃圾公式!金马达完全不需要开发!

主炮/穿甲弹:

10 130 210 30时空漩涡攻略视屏

飞机:

20 20 10 130 F4U-7专用,副产品海毒牙

30 60 30 150 可出除意呆小飞机以外的全部

30 60 30 130 可出除意呆小飞机和飞行圆饼以外的全部

50 60 50 150 可出全部

主炮&穿甲弹&飞机:

30 130 210 130 可出除意呆小飞机和飞行圆饼以外的全部(适合懒提)

30 130 210 150 可出除意呆小飞机以外的全部(会出标准型火控雷达,不推荐)

50 130 210 150 可出全部(会出标准型火控雷达,不推荐)

部分装备阈值参考

主炮MK6——10 130 210 10

穿甲弹——10 90 90 30

战舰少女攻略练级,战舰少女攻略

“TALIEDO STIPA”——50 50 50 50

海毒牙、F4U-7——20 20 10 130

烈风——30 20 20 130

XF5U”飞行圆饼”——30 30 30 150

流星——20 50 10 100

晴岚——30 20 30 80

飞龙——30 60 10 130

改良型深弹——10 30 10 10

改良型声纳——10 10 10 20

以上就是战舰少女R公式大全,是不是很全面呢,相信肯定有你需要的公式,小伙伴不妨收藏起来,相信肯定会用到,最后祝小伙伴早走创造出厉害的战舰,去驰骋大海,打败敌人。

战舰少女等级有什么用

至少目前存在的说法是:等级上去了,船只的命中和回避会提高(一开始我也觉得奇怪,升级后数值完全没有变,但是实践就是高级的船命中和回避比低级船高┑( ̄Д  ̄)┍)似乎也有说法是高级的舰队不容易大破 另外有些船只的改造也有等级要求

战舰少女r6-1攻略

EVE产品线(目前有FT800/FT801/FT810/FT811/FT812/FT813/BT815/BT816)目前只支持RGB接口的TFT。

其中RGB数据位常见的是16bit(R5G6B5),18bit(R6G6B6),24bit(R8G8B8)。而控制信号(DE/HS/VS)支持DE模式(DE/HS/VS)和Sync模式(HS/VS,DE不接)。

FT800/FT801/FT810/FT811都是18bit的RGB数据接口,而FT812/FT813/BT815/BT816是24bit接口。EVE芯片全部支持DE模式和Sync模式。TFT屏和EVE芯片的RGB数据位可能不一致,对于这种情况需要对应的数据位不接。例如TFT屏是24bit(R8G8B8),而FT800是18bit(R6G6B6),那么TFT屏每个颜色上都有2个bit不能接到FT800上,可以把R0R1,G0G1,B0B1接GND,然后R2-R7接FT800的R2-R7,GB同理。如果TFT屏是16bit(R5G6B5),FT800是18bit(R6G6B6),那么FT800的R7和B7可悬空处理。

FT80x支持最大512×512像素的TFT屏,目前市面上常见的像素是320×240,480×272,480×320。而FT81x/BT81x支持最大800×600像素的TFT屏,目前常见的像素是800×480,800×600。对于能使用FT80x的TFT屏,需要注意界面是否复杂,如果过于复杂可能需要选择FT81x,当然硬件设计并不需要担心,因为FT810 pin to pin FT800,而FT811 pin to pin FT801,即这2对芯片可以互换,软件只需更换头文件(主要是寄存器地址不一样,如果采用官方例程中的寄存器地址定义就只需要更换头文件)。BT81x相对于FT81x来说,可以大大降低SPI总线速度要求,功能更多,软件兼容FT81x。

FT800/FT810/FT812/BT816是支持4线电阻屏,而FT801/FT811/FT813/BT815是支持I2C接口的电容屏(FT8xx仅直接支持FocalTech和Azoteq的触控芯片,国内多用FocalTech敦泰,BT815支持FocalTech和Goodix)。对于FT801和敦泰IC,I2C地址要求必须是0x38,因为FT811/FT813支持写寄存器修改I2C地址,所以对此无要求。EVE芯片也支持Touch Host Mode模式,即通过MCU读取触摸的X,Y坐标,回写到EVE芯片,EVE芯片完成触摸行为监控动作,减轻MCU工作量。

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