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60秒新版攻略

内容摘要:

LED:低能耗器件 安全不会烫手 LED指甲胶:简短性使用可达50000小时以上 节约使用成本 食物消耗加剧 生存模式下的容错性 泰德死亡或没有返回避难所,游戏也会宣告失败 防毒面具如何换取食物?一文看懂 医药箱和很多突发事件有关联,属于急缺的资源 斧头比枪要更!这个游戏最实用的道具

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1、 环保,普通美甲灯所用的是紫外线灯管,而LED是半导体发光器件,没有人体有害物质,并却由于体积小,不会破碎,处理废物容易。

  

2、 节能,LED是低能耗器件,实际耗电是非常小的,比如2.5W的产品与原来的14W差不多,所以非常节电。  

3、 安全,不会烫手,原来普通的美甲灯,客户在使用时不小心很容易烫手,因为灯管在发光时产生很高的热量,一般温度在50-70度,有的产品要超过80度,一旦人的手碰到灯管,就会烫伤,而LED是冷光源,在使用时不发热,即便使用者用手去摸,也没有关系。  

4、 使用寿命长,普通的美甲灯一般灯管的使用寿命为3000-5000小时,有的灯管不到3000小时,所以要经常换灯管,比较麻烦,也增加了使用成本,而LED的使用寿命一般在35000小时,简短性使用可达50000小时以上,不需要经常换灯管这么麻烦,节约了使用成本。  5、 携带方便,普通的美甲灯由于使用的是灯管,是易碎品,携带时很容易损坏灯管,而LED是固体的物质,不会因为携带而损坏。  6、 省时间,本产品使用LED指甲胶,干固的时间为30秒左右,而普通的美甲灯干固的时间为2分钟到3分钟,大大节约了工作时间。

道具分为几个种类:家人、食物、工具

  家人:

  尽可能全部携带,虽然食物的消耗会因此加剧,但是这也使得生存模式下的容错性变得更大,并且每个家人都有特殊的事件可以触发:例如女儿虽然占用三个空间,却可能因为特殊事件产生变异,变异之后不会生病、不会疲劳,也不用喝水,出去探索也一定会返回,是极其逆天的存在。儿子出门收集物资时回家比较快(不确定),而且有几率一次性获得大量物资。妻子存在时则会触发浇灌植物的事件,因为这个事件可以获得2~4个罐头。而且当物资极度短缺时,甚至可以放弃状态不好的家人,来节约物资。当然,家人的拯救优先级是女儿>儿子>妻子。

  需要注意的一点是妻子和主角泰德被判定为大人,避难所里要有一个大人在,不然就会导致游戏失败。而无论有没有大人,泰德死亡或者没有返回避难所,游戏也会宣告失败。

  食物:

  水比罐头要重要得多,水的消耗更快,4天就必须喝一次水,而罐头则是7~9天消耗一次。而且当商人上门时,还可以用水来交换道具。当准备收集食物时,罐头3~5罐左右就差不多了,水则建议收集5瓶或以上。

  工具:

  工具的种类比较繁杂,不同的工具对生存的帮助也不同。

  收音机:

  影响游戏通关与否的一个重要道具,也可以起到缓解精神,避免进入疯狂的作用。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。

  防毒面具:

60秒新版攻略(疯狂60秒)

  如果存在防毒面具的话,有人物出门拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。非常实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。

  棋盘:

  可以用来下棋(废话…),其他的作用比如可以作为生日礼物选择,但是不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。

  纸牌:

  纸牌可以用来跟人赌博,也可以作为生日礼物来选择。并且还会出现军队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获得纸牌是相当困难的。中优先级。

  医药箱:

  在生存进程之中相当多的事件都会导致人物得病或者是受伤,一旦进入生病受伤的状态,很低的几率会自动愈合,高几率会在15~20天后死亡。医药箱也和很多突发事件有关联,属于急缺的资源。高优先级。



  杀虫剂:

  可以作为防御武器来使用,在出现空气不清新事件时也可以作为消耗品被使用掉。如果没有医药箱的情况下,还会随机出现利用杀虫剂制造医药箱的事件。而医药箱需要两个格子,杀虫剂只需要一个,杀虫剂其实是在很大程度上是可以等同于医药箱的。当然,两者具备是最好的。高优先级。

  弹药:

  弹药可以用来交换罐头或水,也可以在出现卫生事件时被消耗掉。虽然没有的话会有些不方便,但是也不算特别急需的工具。中优先级。

  斧头:

  相当多的事件需要的工具。几乎可以算得上是生存必备的工具。很高的几率在后期避难所会被土匪包围,如果没有武器,就无法防御,导致GAMEOVER,斧头还可以用来响应政府砍树的号召等。高优先级。个人认为斧头比枪要更优先。

  枪械:

  作用跟斧头高度雷同,不同的是有些地方斧头可以用,枪却不能,泛用性不如斧头。但是作为防御性工具也是非常需要的。不过在游戏中枪械能否使用似乎跟弹药是没什么关系的。中高优先级。

  地图:

  跟政府互动需要的道具。有玩家表示在有人出去搜索时在地图上点记号能回来快一些(未验证)中高优先级。

  手电筒:

  一些生存选项会需要的道具,与政府互动需要的道具。中高优先级。

  书:

  这个游戏最实用的道具!书能解决非常多诸如打虫子,修理通风管道等生存事件,还能修理地图,修理手电筒,修理防毒面具。并且这些事件都是不会消耗书的。可以说任何道具都没有书的优先级高。极高优先级。

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1、关于道具优先级,个人经验是:从高到低,童子军,杀毒剂,收音机,斧子,棋盘,子弹,地图,面具,医疗包,枪。
2、关于家人:最好是儿子女儿带,妈妈不带,三个人的话,你物资带够,消耗还可以。
3、找东西的时候,最好是从远的房子开始拿,最后再拿近的,不过这样的话,有些东西可能未必能拿到。
4、千万要注意偶发的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中三选一清洁,不选貌似会全体生病。目前发现的最严重的生病事件
5、开局的“劫富济贫”团体可以接纳,我接纳了三次,都给了东西,对于度过初期食品和水不足的局面是很关键的
6、有防毒面具的话,可以抢初期的空投物资,貌似是缺啥补啥,应急很好
7、防毒面具是消耗品,每次使用都有几率破损。在初期食物和水不缺的情况下尽量不要出去,因为带了防毒面具也有几率生病
8、有斧头和枪可以守家,如果没有,或者不选,强盗来了就会gg
9、每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout书可以满足,没有就会出现变异蟑螂,蟑螂有个两只就可能出现用斧头砍的需求,没有、、就不知道了
10、收音机说核爆辐射减轻,应该是出去生病几率变低,因为有一次在这之后出去还是会生病
11、有发现种子,消耗一瓶水灌溉它的偶发事件选项,我选了两次,然而并没有什么卵用
12、有动物园的小动物们都跑出来,找人用枪打猎的偶发事件选项,我遇到的那次是爸爸被迅勐龙咬死了,枪也没了
13、收音机很关键,可以收听,但最好不要去修理,修了三次,损坏了三次
14、有时会出现有洞可钻的偶发事件选项,两次都是钻出来个东西把收音机给损坏了
15、目前出去搜刮物资收获最大的一次是,让儿子出去搜刮,去了趟超市,带了2个番茄罐头汤,6瓶水,1个收音机,1个杀虫剂

人类还能在外太空中存活多久是一个人类凭借现有的技术无法回答的问题,人类何时灭亡取决于无数的因素人性,道德,战争,能源,星外天体撞击,外星科技等等。而每一件事都是一个有可能的未知因素,出现任何一种上述事件都有可能导致人类灭亡。假如有一天,人们成功构建的无比强大的计算机,将宇宙中无穷无尽的信息输到超级计算机里,人类才有可能知道人类还能存活多久,而在此之前,仅凭人类的意识和知识不足以准确客观的回答这个问题。

因为太空是真空环境,所以人类在太空不到一分钟就会因人体中的压力爆体而亡。人类在外太空下可以活不足60秒。

1、尽量缩短准备时间:在避难所内准备旅行物品时尽可能缩短用时,要找齐行囊内的重要物品,准备完毕后便可立即行动;
2、提前布置避难所:提前根据自身的需求,在避难所进行安排和布置,将必要的物品放在最便捷的位置,以节省宝贵的时间;
3、尽量减少外出时间:如果需要出门,请尽量减少行程时间,尽可能快速地执行任务,从而提高在避难所中的率;
4、学习现场应变技巧:当有外来或其他不可预料的事故发生时,应及时采取措施,预防财产及人身比较安全受到损害;
5、合理利用时间:在避难所当中,严格控制好自己的时间,一定要把更多的时间用在提高能力和使自身更强的行动上,合理利用时间,多余的行动不必做。

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