您好,神武4中普陀修炼可以根据个人喜好进行点数分配,以下是一些常见的点数分配方法:
1. 治愈流派:将点数主要分配到治愈流派,提高治愈技能的效果和成功率,适合玩家在团队中扮演治愈角色。
2. 攻击流派:将点数主要分配到攻击流派,提高攻击技能的效果和成功率,适合玩家在团队中扮演攻击角色。
3. 平衡流派:将点数平均分配到各个流派,不偏重于任何一种技能,适合玩家在团队中扮演全能角色。
4. 防御流派:将点数主要分配到防御流派,提高自身的防御力和生命值,适合玩家在团队中扮演防御角色。
以上是一些常见的点数分配方法,玩家可以根据自己的需求和角色定位进行选择。
神武手游平民玩佛门。
小丹山和佛门都不好,值得培养龙虾骑士打书
⑴剑气类:高级强力、高级气势、高级必杀、剑气四射、高级勇敢、高级偷袭、高级敏捷,可以将高级必杀换成高级幸运或者高级盾气,增加防御力。
⑵群耐法:高级保命/高级神佑复生、高级强壮/高级防御、高级灵蕴、高级法术连击、高级法术暴击,还可以选择高级审判/高级驱鬼、高级感知/高级厄运等
如果腰带不想打黑宝石的话 就还是打红玛瑙吧。
不要去看别人说的只加血耐,一定要加1M,还是会被对面的法系守尸,所以一般都要准备四海升平 晶清啊 或者慈航啊什么的这样的特技普陀建议2血2耐1敏的加点,一样的没用,这样的特技你如果龟速在最后对面的都打过了你再放出来有什么用呢,你速度再慢也慢不过龙宫和魔王。
所以,保证比物理输出的先出手。
因为是辅助系。根本起不到作用
再比如拉人,等你等级高了就知道,如果为了后期PK着想,你把人拉起来,看你自己跟同等级的物理输出的速度比较了,没有速度的普陀就是队伍里的一个摆设,队友不是已经被封就是已经被打倒了,鞋子和腰带也要打黑宝石,死掉。还不如一个血敏的隐身宝宝拉人
选择法系输出的特点是面伤+速度慢,很容易被对方控怒。所以装备不用太追求大特技,但建议是带一个输出特技,应对瞬息万变的战场。
特技必带烽火连天;碧波诀,四海生春,风云之护,御法之力,起死回生次之,可以缓解队内辅助救场的压力,而且龙宫作为尾速,复活不会被守尸。
2体1耐2敏,这是主流加点,也有非主流的,比如2体2耐1敏,1体2耐2敏等等。
简单来说,几乎是纯粹为了辅助而存在的一种加分。抗2魔1体:和上面的方案差不多,但是加两个魔点大大增加了魔限,更适合复制杀怪。
选择韧性技能
群抗满级效果,受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果。
2.
韧性满级效果,受到狂暴或暴击伤害时伤害结果见表25%。
灵慧满级效果,回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。