因为马蜂具有强烈的攻击性和防御性。
以下是一些可能解释蜜蜂为何怕马蜂的原因:
1. 物种间竞争:蜜蜂和马蜂属于不同的物种,它们可能在寻找食物、筑巢和领地等资源上发生竞争。为了避免敌对争斗或资源的浪费,蜜蜂可能会尽量避免与马蜂发生冲突。
2. 体型和力量差异:马蜂通常比蜜蜂更大、更强壮,并且具有更强的刺激和防御能力。蜜蜂可能意识到与马蜂战斗很可能不利,因此会倾向于回避它们。
3. 马蜂攻击性强:相比蜜蜂,马蜂更为攻击性,一旦受到威胁或感到困扰,它们可能更愿意发动攻击。蜜蜂可能会通过识别和避开马蜂,以减少潜在的攻击风险。
虽然这些是可能的原因,但每个蜜蜂个体也可能有不同的行为和反应。并且,蜜蜂和马蜂之间的相互关系在不同情况下可能会有所变化。总体而言,蜜蜂对马蜂可能感到戒备,并会尽量避免与它们发生冲突。
共通称号:
道具收集王 道具图鉴完成 知性+2,攻击-3,咏唱-1
怪物专家 怪物图鉴完成 SP回+1,TP回复+1,最大HP-16
大厨师 学会30种料理 最大HP+16,防御-2
神手妙厨 作出30种普通料理和6种特殊料理 最大HP+16,回避-3
味觉差太多厨师 作出6种带“?”的汉堡料理 致命一击+2,命中-1,回避-1
加料厨师 作出4种带“?”或者“+”的汉堡料理 致命一击+1,最大HP-16
流浪菜刀 拿到所有的菜刀(4种)然后和海德堡内的厨师对话 命中+5,攻击+1.5,SP减轻-1
最喜欢合成 合成次数12以后,与水上城里的一个男子对话 命中+0.5,TP回复-0.5
加工师傅 合成次数50,同上 攻击+1.5,防御+1,命中-0.5,回避-0.5
混合成金 合成次数100,同上 咏唱+0.5,TP回复+0.5,TP减轻+0.5,最大HP-24
GGVSS合成 合成次数256,同上 命中+0.5,SP回复+0.5,SP减轻+0.5,TP回复-1.5
冠军 斗技场单人组打完 SP减轻+0.5,TP减轻+0.5,知性-1
双人组冠军 斗技场双人组打完 回避+1,SP回复-0.5,TP回复-0.5
四连续砍斩 一个人独自完成4技连携,打倒敌人并结束战斗 SP回复+0.5,TP回复-0.5
八连续砍斩 一个人独自完成8技连携,打倒敌人并结束战斗(只有男性拥有) 致命一击+1,回避+1,攻击-3,防御-2
寂寞眼泪 当战场上只有自己的时候,选择战斗指令“拜托了大家”,然后胜利 最大HP+16,命中-1
连锁猎人 50HIT以上打倒敌人并结束战斗 命中+1,攻击-4
连锁名人 100HIT以上打倒敌人并结束战斗 命中+2,攻击-6
自认初学者 游戏初期和克雷斯达的剑士对话,选“否,是,是” 防御+2,攻击-3(之后可以选EASY难度)
战神 GRADE积累到600以后手动控制完成一场战斗 防御+1,回避+0.5,TP回复-0.5,TP减轻-0.5(之后可以选择HARD难度)
斗神 HARD难度下,GRADE积累到1600以后手动控制完成一场战斗 防御+3,回避+1,动轻+1,SP回复-1(之后可以选择MANIA难度)
御乱神 MANIA难度下,GRADE积累到6400以后手动控制完成一场战斗 防御+4,回避+2,攻-3,知性-1(之后可以选择UNKNOW难度)
杀手 战斗回数超过400(可逃跑),手动控制完成一场战斗 TP回复+1,TP减轻-1
除怪侠客 战斗回数超过1200(可逃跑),手动控制完成一场战斗 SP回复+1,SP减轻-1
宝物皇帝 得到具有“LV8 HPTP自动回复”活“LV8 持有人低LV攻击上升”的武器或防具 知性+3,攻击-3,防御-2
连接猎人 20连携以上,打倒敌人结束战斗 SP回复+1,命中-1
连接名人 40连携以上,打倒敌人结束战斗 防御+2,SP减轻-1
讨厌果冻 游戏开始直到与868多4二战结束,不能使用果冻类道具 咏唱+4,攻致命一击-3,命中-1,回避-1
道具分配 一场战斗中同一人使用道具5次以上 最大HP+8,防御+1,SP回复-1
个人称号:
凯伊路(暴多!):
见习剑士 初期 无
疾风的凯伊路 水上城买到招财猫以后,交给白露城旅馆2楼的老爷爷 回避+0.5,防御-1
剑士 剧情 攻击+1.5,命中-0.5
迪那敏斯家族 剧情 防御+1,攻击-1.5
贪睡虫 剧情 回避+0.5,知性-0.5
FREEMAN 与水上城的唱歌男子对话 最大HP+1
英雄志愿 剧情 知性+1.5,TP减轻-0.5
绝对是英雄没错! 剧情 攻击+1.5,TP减轻-0.5
最爱吃麻婆豆腐 在莉尼村调查莉莉丝家的炉子 最大HP+8,致命一击-0.5
身负夺回透镜要务 剧情 最大HP+8,SP回复-0.5
斯坦尔的儿子 剧情 咏唱+0.5,TP回复-0.5
守护者主人 天地战争时期,救出亚托怀特后在回去的途中使用CHAT对话 最大HP+16,命中-1
音速少年 诺伊舒达特赛跑游戏胜利 回避+0.5咏唱-0.5
莉亚拉的英雄 剧情 防御+2,攻击-3
找神打架的家伙 剧情 攻击+1.5,命中-0.5,回避+0.5,最大HP-24
盖章旅行家 游戏后期完成坐船活动 最大HP+32,攻击-3,防御-1,回避-0.5
搬箱子名人 完成白露城的搬箱子游戏 知性+0.5,咏唱-0.5
猜谜王 回答完6本猜谜书的其中1本 知性+1,咏唱+1,最大HP-32
猜谜先生 回答完所有6本猜谜书的问题 知性+2,最大HP-32
鬼王 孤儿院捉迷藏游戏胜利5回 最大HP+16,回避+1,命中-2
神经衰弱王 古都达利尔杰伊特的翻牌游戏获胜 知性+1,咏唱+1,最大HP-16,TP回复-1
大富豪 金钱在900万以上时和海德堡的财政大臣对话 SP减轻+0.5,TP减轻+0.5,TP回复+1.5,最大HP-24
一贫如洗 金钱在1000一下时和海德堡财政大臣对话 回避+0.5,防御-1
优秀服务生 白鹭城德送餐游戏胜利 回避+0.5,TP回复-0.5
最佳服务生 诺伊舒达特的送饮料游戏胜利 回避+1,SP回复-0.5,SP减轻-0.5
寿司天职小弟 希望镇的寿司游戏胜利 回避+2,攻击-3,命中-1
至尊冠军 斗技场打败莉木露 攻击+6,回避-1,TP减轻-1
罗尼(我已经不行了……好累……):
神团护卫兵 初期 无
雷鸣的罗尼 水上城买到招财猫以后,交给白露城旅馆2楼的老爷爷 知性+0.5,回避-0.5
好大哥 剧情 知性+0.5,TP回复-0.5
迪那敏斯家族 剧情 防御+1,攻击-1.5
旋风罗尼 初期与食料屋的一个人对话 回避+0.5,知性-0.5
BOMBER 与水上城的唱歌男子对话 最大HP+1
流浪战士 剧情 最大HP+8,防御-1
英雄以外绝对办不到! 剧情 攻击+1.5,TP减轻-0.5
四周无艳遇 露蒂答应凯去旅行后,自动走到广场,使用CHAT对话 最大HP+16,防御-1
恋爱追寻者 剧情 回避+0.5,最大HP-8
迷侦探 中期进入光之祠后出来使用CHAT对话 命中+1,知性-1
音速大哥 诺伊舒达特赛跑游戏胜利 回避+0.5,咏唱-0.5
尽责服务生 白鹭城德送餐游戏胜利 回避+0.5,TP回复-0.5
受欢迎服务生 诺伊舒达特的送饮料游戏胜利 回避+1,SP回复-0.5,SP减轻-0.5
寿司天职师傅 希望镇的寿司游戏胜利 回回避+2,攻击-3,命中-1
千战士 战斗次数在1000以上 最大HP+24,防御-1,回避-0.5,知性-1.0
零的战士 等级100 最大HP+48,防御-2,回避-1,知性-1
莉亚拉(我的手抽筋了……还有好多啊……):
不思议的少女 初期 无
阳光的莉亚拉 水上城买到招财猫以后,交给白露城旅馆2楼的老爷爷 SP回复+0.5,TP回复+0.5,SP减轻-0.5,TP减轻-0.5
英雄探求者 初期 攻击+0.5,知性-0.5
奇迹的少女 剧情 知性+1.5,最大HP-16
圣女 剧情 最大HP+16,知性-1
LIBERTY 与水上城的唱歌男子对话 最大HP+1
圣女大人啊 剧情 攻击+1.5,TP减轻-0.5
美白的天使 初期 TP回复+1,回避-1
时空旅行者 剧情 致命一击+0.5,咏唱+0.5,最大HP-16
神的化身 剧情 咏唱+0.5,防御-1
音速少女 诺伊舒达特赛跑游戏胜利 回避+0.5,咏唱-0.5
微笑女店员 白鹭城德送餐游戏胜利 回避+0.5,TP回复-0.5
活泼女店员 诺伊舒达特的送饮料游戏胜利 回避+1,SP回复-0.5,SP减轻-0.5
寿司天职女孩 希望镇的寿司游戏胜利 回避+2,攻击-3,命中-1
裘达斯(…………说不出话来了…………):
假面剑士 初期 无
黑衣的裘达斯 水上城买到招财猫以后,交给白露城旅馆2楼的老爷爷 知性+0.5,最大HP-8
…… 初期 攻击+1.5,命中-0.5
虚无主义者 初期 致命一击+0.5,命中-0.5
里欧·马格那斯 初期 命中+1,咏唱-0.5回避-0.5
MYSTERIOUS 与水上城的唱歌男子对话 最大HP+1
没表情裘达斯 剧情 SP回复+1,TP减轻-1
让我称呼你们为英雄 剧情 攻击+1.5,TP减轻-0.5
圣光戒指解说者 剧情 防御+1,攻击-1.5
圣光镜解说者 剧情 知性+1,攻击-3
驾驶员 剧情 回避+0.5,知性+0.5,TP回复-1
酷毙了飞行员 完成杰里克的飞空艇游戏 SP减轻+1,TP减轻+1,防御-4
假面跟踪狂 裘达斯加入后使用CHAT对话 防御+1,知性-1
音速假面 诺伊舒达特赛跑游戏胜利 回避+0.5,咏唱-0.5
帅哥服务生 白鹭城德送餐游戏胜利 回避+0.5,TP回复-0.5
伟大服务生 诺伊舒达特的送饮料游戏胜利 回避+1,SP减轻-0.5,SP回复-0.5
寿司天职假面 希望镇的寿司游戏胜利 回避+2,攻击-3,命中-1
娜娜莉(呼……要死了……):
弓箭手 初期 无
流星的娜娜莉 水上城买到招财猫以后,交给白露城旅馆2楼的老爷爷 命中+0.5,知性-0.5
大姐头 初期 TP减轻+0.5,TP回复-0.5
做菜拿手 剧情 最大HP+16,SP减轻-0.5,TP回复-0.5
野性女 剧情 最大HP+8,知性-0.5
RESISTANCE 与水上城的唱歌男子对话 最大HP+1
男人婆 中期,由苍天都市前往未开化森林途中使用CHAT对话 最大HP+16,知性-1
擒拿高手 中期10年斗未来,在娜娜莉家吃饭后使用CHAT对话 攻击+3,TP回复-1
音速大姐 诺伊舒达特赛跑游戏胜利 回避+0.5,咏唱-0.5
漂亮女店员 白鹭城德送餐游戏胜利 回避+0.5,TP回复-0.5
爱情女店员 诺伊舒达特的送饮料游戏胜利 回避+1,SP回复-0.5,SP减轻-0.5
寿司天职大姐姐 希望镇的寿司游戏胜利 回避+2,攻击-3,命中-1
哈洛路特(我……已经……死了……):
科学家 初期 无
睡相差哈洛路特 水上城买到招财猫以后,交给白露城旅馆2楼的老爷爷 最大HP+8,知性-0.5
资料收集狂 初期 命中+0.5,知性-0.5
S·O 剧情 攻击+0.5,防御-1
天才 初期 知性+0.5,SP减轻-0.5
SELFISH 与水上城的唱歌男子对话 命中+0.5回避-0.5
工兵队队长 剧情 命中+0.5,回避-0.5
守护者设计者 初期 知性+0.5,咏唱-0.5
少女! 初期 知性+0.5,最大HP-8
可疑哦 中起天地战争,调查哈洛路特屋子里的道具 致命一击+0.5,TP回复-0.5
奇人 哈洛路特加入后使用chat对话 咏唱+1,TP减轻-1
娃娃脸 中期,从物资保管所返回据点,在有纪录点的房间休息后使用CHAT对话 致命一击+1,SP减轻-1
超级骸客 剧情 知性+0.5,咏唱+0.5,最大HP-16
才色兼备跑得快 诺伊舒达特赛跑游戏胜利 回避+1,咏唱-1
昆虫专家 后期从圣都喀露比欧拉回到地上军据点,使用CHAT对话 SP回复+0.5,TP回复-0.5宾果消消消攻略622
才色兼备却走音独特 剧情 SP回复+0.5,TP回复-0.5
必杀天才送菜服务员 白鹭城德送餐游戏胜利 回避+0.5,TP回复-0.5
超绝天才送菜服务员 诺伊舒达特的送饮料游戏胜利 避1,SP回复-0.5,SP减轻-0.5
激烈超天才寿司服务员 希望镇的寿司游戏胜利 回避+2,攻击-3,命中-1
有的称号在1周目是无法得到的,比如怪物专家和道具搜集狂,所以不要强求。
“HIT”和“连携”意思是不同的!!HIT数是连击数;连携数是打连击时使用的技·术的的次数,普通攻击每段算1段连携……比如散叶尘算是1连携,但是可以造成3HIT。
“大富豪”和“一贫如洗”只所以是凯的专有称号,是因为游戏BUG使其他人得不到这个称号!!
CHAT对话是指庵SELECT键出现的屏幕对话。
而果冻类道具是指图标是果冻的道具,包括生命瓶,火焰瓶,圣洁瓶,黑暗瓶,甜酒酒瓶等等……
1、既定事件汉语词语,意思是已定的,已为前提的事情。出自《请以近更官制如六典为书》。
2、宋·曾巩《请以近更官制如六典为书》:“今庶尹百工分位既定,宜有新书,如《周官》六典明白之文,使内外上下,晓然究悉。”
3、《东周列国志》第一百六回:“事既定,自言于秦王,请休假回赵,搬取家财。秦王笑而许之。”
4、宋庆龄《中国的光明前途》:“它已经成为中国全国人民的意志和中国的原动力,团结并且引导我国绝大多数人民沿着既定的道路前进。”
5、茅盾《无题》:“虽然有时模糊,有时清晰,但‘她’的存在却是既定了的。”
① 想上学(我不去放鸭了,我要上岸回家……)。
② 现在,占据他心灵的全部是前方:还要走多远?……前方是未知的。
③ 他害怕了……眼中露出了一个孩子的胆怯。
④ 最大的敌人……它就是孤独。
⑤ 开始想家,并且日甚一日地变得迫切……哇哇大哭起来……
⑥ 在心里清楚了这一点:他们已经根本不可能回避孤独了……不再忽然地恐慌起来。
⑦ 杜小康摇摇头:“还是分头去找吧。”说完,就又走了。
⑧ 他哭了起来,但并不是悲哀。 ⑨ 望着异乡的天空……但他没有哭。他觉得自己突然地长大了,坚强了。 ⑩ 惊喜地发现鸭下蛋了。这些心理活动串联起来,就是杜小康走过的“孤独之旅”
1.
品牌型号:戴尔灵越14-4000
系统版本:Windows10
软件版本:星际战甲29.0
进入地图,按照任务指示跑图,按“Shift”键进入虚空
2.
沿路进入小厅,中间有个圆形,走到圆圈的位置,即可触发机关关闭前面的门
3.
触发第二个机关(地上圆圈)开门。
4.
进入另一个房间,任意进入一个门,赶在倒计时前走到终点
5.
跑酷开始,进门后跳入激光的深坑
6.
到达深坑底,跳上上升气流
7.
抢在门关闭前滑入。
8.
在终点地板处触发机关,即可完成
1.打开机壳别通电左右主板看一遍
为了避免故障机通电造成二次损坏,维修时,不要先通电试机。打开机壳详细查看一下左、右声道主功放板,看是否有管子炸裂、电阻烧焦、保险管烧黑等明显损坏。
2.在路测量功率管大管是否有击穿
如果从表面上查看左、右主板无明显损坏,可用指针式万用表 Rxi 挡在路测量大功率管的集电极与发射极之间是否有短路击穿现象。 NPN —侧用黑表笔接集电极,红表笔接发射极, PNP —侧交换表笔测量。正常时应是阻值无限大,表针不摆动。如果机内电容还有存电,表针闪动后
会回到原位。如果表针指示阻值为 OQ 或阻值很小,说明功率管有击穿现象。
一般只要一侧功率管有击穿,另一侧功率管很可能也有击穿。在路测量三极管的三只引脚之间的电阻是检查电路的基本
方法,从而不必拆下管子大体判断是否击穿和开路。用MF47型万用表 RxI 挡在路测量大中小功率管的脚间电阻,正常管子测量结果如下:正向测量,大功率管Rben12 Q 、 Rbc 12、 Rce =∞(不导通);