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桂林跑牌攻略

桂林跑牌攻略(扑克牌玩法及规则)

《桂林跑牌》流行于我国“山水甲天下”的桂林,是一种扑克牌“必须打”娱乐游戏,目的是尽快把自己手中牌打完,只要有其中之一出完,其他的人就不能出牌,并且对于剩余牌进行处罚,7张以下按实际记数,8-9翻两倍,10-12翻三倍。13张为52。

一、游戏介绍
桂林跑牌流行于 “山水甲天下”的桂林一带,它融智慧与娱乐为一体,深受当地人民的喜爱!

二、游戏规则

一副牌,除去大小王外一共 52 张牌,四个人玩,每人 13 张。
牌型分为:单张,对子,三张,四张和四连张(如: AKQJ 、 4321 ,但 KA2 不能连牌),没有花色区别。

单张大小顺序为: 2>A>K>Q>…..5>4>3
对子大小顺序为: 22>AA>KK>QQ>…..55>44>33
三张大小顺序为: 222>AAA>KKK>QQQ>…..555>444>333
四张大小顺序为: 2222>AAAA>KKKK>QQQQ>…..5555>4444>3333
四连张大小顺序为: AKQJ>KQJ10>…..5432> 432 A不同牌型不能比较大小。

出牌顺序:第一轮随机定先出牌者,以后每轮子都是赢的先出,逆时针方向出牌。暴走大侠普通古墓攻略

轮自己发牌时,只要自己手上有大过桌面上的牌,就必须要出牌。(由系统判断,如果自己手上有大过桌面上的牌,则判断为不能 PASS ,必须出牌)。
第一个先出完牌时,游戏结束。
有下列特殊情况,游戏结束: A 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中有四张 2 时; B 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中没有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张时(全小)。

三、计分和等级

计分方法:
每局记分规则
先出完牌者,被记为 0 分。
没有出完牌的,按一局游戏结束时手中剩下牌的张数决定:剩下 1—7 张时,其被记分数为剩下牌的张数;剩下 8—9 张时,则被记分数为剩下牌数的张数乘以 2 ;

剩下牌的张数为 10—12 张时,则被记分数为剩下牌数的张数乘以 3 ;如果剩下牌的张数为 13 张时,即游戏结束时手中的牌一张没有发出去,则被记为 13*4=52 张。

特殊情况记分: A 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中有四张 2 时,其余玩家都将被记 52 分; B 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中没有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张(全小)时,其余玩家都将被记 52 分; C 、当有当其中一玩家手中有四张 2 的同时,而另外其中一玩家手中又没有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张(全小)时,全小牌型的其余玩家将被记 52 分。

个人累计被记分达到或者超过 100 分,则一盘游戏结束,也可自行设定,默认为 100 分。

积分规则

一盘游戏结束时,最后被记分值为最后累计记分按四舍五入规则取整(为十的整数倍)。
一盘游戏结束时,累计记分值最少的没有超过 4 分,即四舍五入后记分值为 0 分,则其他玩家的最后记分值要分别乘以 2 。
一盘游戏结束时,累计积分最少的没有被记过分,即最后记分值为 0 分,则其他玩家的记分值要分别乘以 3 。

设最后记分值分别为 A 、 B 、 C 、 D ,则 A 玩家的积分为:( B-A ) + ( C-A ) + ( D-A ); B 玩家的积分为:( A-B ) + ( C-B ) + ( D-B ); C 玩家的积分为:( A-C ) + ( B-C ) + ( D-C ); D 玩家的积分为:( A-D ) + ( B-D ) + ( C-D )。

扑克牌是一种非常受欢迎的桌面游戏,有很多种不同的玩法。以下是一些常见的扑克牌玩法:七彩葫芦攻略

1. 斗地主:三个人玩,其中一人为地主,其余两人为农民。地主先出牌,然后农民轮流出牌,出完牌后比较大小,最大的牌获胜。

2. 21 点:玩家需要尽可能接近 21 点而不超过,庄家给每个玩家发两张牌,然后玩家可以选择要牌或不要牌。如果玩家的点数超过了 21 点,就被淘汰了。最后比较所有玩家的点数,点数最小的玩家获胜。

3. 德州扑克:玩家每人发两张底牌,然后可以进行下注、加注、弃牌等操作。在五轮下注后,所有未弃牌的玩家亮出底牌,比较大小,最大的牌获胜。

4. 桥牌:四个人玩,分为两队。每个玩家发 13 张牌,然后通过叫牌和打牌来完成一局游戏。游戏的目标是让自己的队伍得分最高。

以上只是扑克牌的一些常见玩法,扑克牌还有很多其他的玩法,例如梭哈、炸金花、跑得快等等。不同的玩法有不同的规则和策略,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的玩法。

1:顶臭打。

2:提防打大勾小。

3:拿垃圾牌就直接打黄去。

4:宁可对子滚也不要卡稳张。1:顶臭打。2:提防打大勾小。3:拿垃圾牌就直接打黄去。4:宁可对子滚也不要卡稳张。

.1。先把牌插好,归类,2.难后计算好改进的牌张数和该出的牌张数,自己出牌时。

3.尽量把自己没用的而且是对方不要的牌,也就是对方前几次不要的牌,还有对方已经进过的牌,一般不会再要,简而言之,就是出馊牌4.多方面考虑进牌,要一个牌有多重进牌的想法。

5.早点,进完牌,等着虎牌。

据《三国志》等史料记载和《州志之外》研究,字牌起源于湖南桂阳,一千八百年前就传到了与湖南交界的桂林地区,并迅速成为桂林地区的主要游艺。字牌是由军事家诸葛亮及其军事部队借用八卦阵排兵布阵的道具演化而来,将士们按照八卦阵列图形演练兵法,并借用80张字牌的不同组合记忆排兵布阵的要领。桂林字牌源于“八卦”,“八卦”的核心是“和”,桂林字牌中“红黑”两种颜色及大小阴阳的搭配,以及不同数字错综组合、无数阵式的排列,鲜活地演绎了“和而不同”的文化内涵。因此,桂林字牌也可称为“和”的游艺。

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