进入口袋学院物语二,我们可以通过游戏设置,把游戏设置的青春点属性打开,把数据提到最高就可以提高了
还出了美术部、艺术学科、进学尖兵学科和情报IT学科,出了以后,进行课题挑战,就跟一开始挑战那些什么数学啊英语啊一样的,挑战成功了就能提高学费,还能扩大入学期望人数。出体育馆的话只要在电脑室旁边造个图腾柱子就行了。
口袋学院物语3的景点布局主要分为四个区域:市中心、文化区、海边区和森林区。市中心包括商业街和城市广场;文化区有博物馆和艺术馆;海边区有码头和海滩;森林区有公园和湖泊。每个区域都有不同的主题和活动,玩家可以在游戏中探索和体验不同的场景。
打开口袋学院物语二的游戏,点击挑战难度任务过关,击杀boss就会获得道具
口袋学院物语1攻略心得分享、接下来和小编一起看看
我发现一个秘密,每个老师的成长属性都不一样,表面上他的属性很低,但是每次升级都能得到海量属性点,不同老师每升一级可获得1~222,已知的一个幽灵体的老师升第四级只有1点,第五级时获得222点
判断任何老师优劣都需要到满级后看属性值,辞职后再聘请有几率出现增加工资的要求,那就把他辞了吧,不值得培养。
下面这个这个老师每次升级有90点,想想这有多恐怖,下面是截图:
建议前期不要把资源浪费在授课方面,优先培养老师,当然,课题挑战也是非常重要的,主要资金来源,解锁课程(玩家:千羽 分享)当景点条件达成后会解锁额外课程(例如:贩卖机 运动场 篮球场/解锁体育课),很不起眼,需要往下拉才看得见:
不要招募太多老师,按一个班一个老师的标准招。lt转职反击攻略吧
先别造场所,等有了景点之后再建。
尽快进行课题挑战,学费是最稳定的收入。
虽然基本还是要负债一段时间,不过只要撑过几年后面钱就多到没地方用了。
大部分支出都是在老师身上的,前期弄点便宜的老师,每个班一个就好
另外初始资金不要拿来建东西,因为前期各种亏钱,用初始资金慢慢撑,疯狂进行课题挑战,慢慢收入就上来了
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高拉迷宫是召唤之夜铸剑物语2(Sorcerian for the PC-8801)中的一个关卡,要想通关,需要找到正确的路径。其中,图片上的红的东西是召唤之夜铸剑物语2中的一种道具,被称为“光之魔法圆盘”。它的作用是当你走进一个房间时,可以将整个房间的布局反转,使原本不能走的路径变成可以走的路径,从而达到快速出关的目的。