辐射2变态攻略,低频辐射环境下青少年人脑未发育严重隐患,海克力士 都是鸡肋玩意,我们没有多少空投的关卡,对虫族的研发:控制塔和减速塔,第三级科技:空投补给站&7.75;125%采气效率 没有代价提升,125%气采气效率,双SCV更适合老手,兵营+科技反应炉 是弊端不大,辐射2完美开局 正常的焊工应该穿白色帆布的衣服修女帽,13号避难所辐射1攻略:一男一女居民放入休息室、广播站招人,钻石城新武器推荐:辐射2开局完美加点.
辐射2变态攻略
1.世界上的辐射分为两大类,一种是高频辐射,一种是低频辐射。
2.高频辐射的频率一般是在800Mhz-3000Mhz,高频辐射又称为热效应,高频辐射的产生需要功率。高频辐射对人体的伤害比较大,目前已经有相关的标准管控。举例用手机来说,手机与基站的通信频率是850/900/1800/1900/2100MHZ等等,手机就有SAR标准来管控。
3.低频辐射的频率一般是在0-300Hz,低频辐射又叫做非热效应。长时间的低频辐射对人体的伤害比高频辐射更强,因为低频辐射的频段0-300Hz与人体内部的组织机体之间的传输频率相同,会对内部通讯形成干扰。同时,低频辐射还会改变人脑中的水分子的晶体结构,这样对于青少年人脑未发育完全的人来说,长期处于低频辐射环境中会是一个很严重的隐患。
辐射2加点
———————-虫族————————- 1)伯劳炮台&+150血 炮台可以节省1个人口防御。如果你不愿意将资金研发到碉堡上,那么你一定选择这个。
如果你研发了射程或者加空间,或者二者都有,那么你必须要保证地堡的足够安全,+150血吧。
因为枪兵在里面7射程,或者多一个炮台也没有多处多少效率。
2)行星要塞&地狱炮台 都是群伤,都是对地,一个血厚攻一般,一个血薄攻高能隐形。不过老实说,地狱炮台那血量在较高难度的任务并不够用。 所以,简单与普通可以用地狱炮台,高难度请选择行星要塞。
3)猎杀犬&海克力士 都是鸡肋玩意,猎杀犬的血太低,尽管可以范围杀伤很多狗,但是本身可不抗打,十分鸡肋。
除非你对面是一大批低攻的陆军。
而海克力士也是鸡肋,我们并不没有多少空投的关卡,医疗艇都鸡肋了,何况海克力士? 这个完全可以自由选择。
海克力士可以在有医疗艇那关用一下,猎杀犬可以在暴走那关用下(貌似想实现有点难,需要换一下过关顺序)
4)细胞反应器&活性生化钢铁 虫族最有用的研发就是这个了。
前者初始150满点300;后者,所有机械单位在2秒没有挨打下没1.33秒回复1血(普通速度下,最快速要乘以75%看)。
前者在速推下十分有效;后者,如果愿意花些时间打迂回战,那么它可以很好的保护你的资源。同时还可节省些操作。
细胞反应器建议在困难,残酷中研发。
活性生化钢铁建议在休闲,普通中研发。 5)控制塔&减速塔 都是专门针对虫族的,老实说这么高的研发,事实上都没什么用,主要只对最后一关有效果。
大致分析为: 控制塔在你保留空军时研发。
当你控制了大量的寄生王虫,你可以将你的损失降低到极限。
减速塔在你保留蠕虫时研发。虽然范围并不太大,但是茫茫然的陆军全部减速,对于自己来说创建了十分多的进攻时机。 ———————神族———————– 1)攻速&防血 代价就是研发的时间要从160/190/220变成170/200/230,然后每次都能提升5%的攻速或者5%的血。血可以减少损失,攻可以增加输出。
如果你是速推选攻,如果稳推就选血。
一般来说,攻速搭配困难,残酷更佳;加血搭配休闲,普通更佳。
2)空投补给站&125%采气效率 没有代价的提升。
前者3秒就好一个补给站且不需要SCV在那里固定3秒,后者可以一次采5气。
这个要和第三级科技一起看。一般来说125%采气与自动采气选择一个就好。而再看空投补给站的话,由于不需要SCV在那里顶着,所以我们可以略微提高些采集效率,同时可以节省操作。 那么这样看来,主要看你想要自动采气场,还是125%气采气效率。
个人觉得,空投补给站对于APM不高的人来说十分够用,而高采气更适合老手。
3)自动采气&双SCV制作 和前者有相关。自动采气的代价就是多了25矿与15秒的消耗。如果搭配125%采气与双农民的话,15秒就可以采集很多气了。
这对于速推来说也可能是关键的。 所以,自动采气适合慢速稳推,双农民适合速推。
4)渡鸦&科技球 一对强者之间的选择。很多都是难以抉择的。渡鸦很脆但是快,科技球技能强但是能量吃紧。如果是对虫族的话,可以瞬间放出很多辐射来解决困难betrayed0攻略。如果对神族的话,渡鸦的自动炮台和无人防御机都很有用。就这一点来看,看你对于哪个族比较吃力了。此外有一个重要的事,科技球可以不消耗资源修复机械。但本身的造价很贵而且需要更多能量辐射,依然是个问题。 总体来说,倾向PK虫族用科技球,倾向PK神族用渡鸦。不过最后打查尔星遇到的都是虫族。 5)科技反应炉&兵营空投 表面上看来科技反应炉绝对好于兵营空投,实则不然。仔细分析的话可以发现,兵营搭配科技反应炉需要很多资源,我们如果速马润的话,完全可以建造2个兵营解决这个问题。所以兵营+科技反应炉属于弊端不小。那么定位就清晰了: 科技反应炉是用在喜欢VF+VS流的,也就是机械流。 兵营空投是用在喜欢BB流的,还可以以此扔一些特殊地带的兵种,迅速解决前线与个别任务的问题。他完全没有想象的那么废。
辐射2完美开局
正常的焊工应该穿白色帆布的衣服
修女帽迷雾世界屠夫攻略
也就是防尘帽.
碳颗粒的面罩
靴子
长皮手套
如果你们单位效益好的话
完全可以给你们买皮衣服皮裤子.
去年我们厂给德国造船的时候
人家就给咱发的皮衣服裤子.
抗烫
保暖
结实.
想带口罩的话
还是买朝美的吧
两块钱一个
实惠
还好用.
两边是纱布
中间一层滤棉
一层滤纸.
辐射2各种流派
【废土王者】队友流 力量:1——(3铸甲师)……(4武器匠)
感知:1+3=4(扒手)
【锁匠】 耐力:1……(9食尸鬼)
魅力:1+7=8(异性杀手)(狗)(动物之友)
【鼓舞士气】——【9废土主宰】
【10威慑】 智力:1+7=8(枪械狂)
【黑客】(拾荒者)(科学)
【机器人专家】——(10学霸之怒)
灵巧:1+2=3【潜行】——(4夜魔人)
(5行动主义)
13号避难所辐射1攻略
“辐射避难所招人攻略”:
1、将一男一女居民放入休息室(客厅),不久之后他们就会开始跳舞,然后开始造人。
2、等到居民人数达到18个的时候,就可以建造广播站,这个广播站有两个作用,一个是提升居民的心情值,而另一个作用就是招新人了。
招人和造人的诀窍:1、保证休息室和广播室的房间是三间大房,并将大房升到最高等级。2、保证造娃的人和广播站的居民C属性等级够高,提升C属性可以建造酒吧来训练,也可以让居民穿上提高C属性的衣服。3、广播站招人需要时间,C属性高即可以缩短时间,并不一定每次都能招到,但是只要等级高,新人要多少有多少。
辐射2开局完美加点
加点方式推荐
1、魅力智力型,开局10魅力,7智,拿金条直奔钻石城买炸裂枪,然后做钻石城蓝调用毒品买钢铁做毒蒺藜,一步到位发家致富,经验和钱都可以无限的持续发展,之后想转什么流派随意了,有最好的武器装备,只要不浪过头,稳赢。缺点就是太无聊了,刷经验和钱的时间比战斗和走剧情的还多。
2、耐力敏捷型,开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60、远港的千吨镭、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。
3、感知运气型,开局10感,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗。武器可以用庇护山旁边小山上的左轮手枪、远港的煽动鱼叉枪、学院的电浆步枪、解放者手枪、克罗格手枪等等。在玩的同时还可以发挥高运气优势捡垃圾。
4、近战型,开局10力、10敏,靠开Q近战来战斗。武器可以用钻石城的传奇球棒、核子世界的弟子帮小刀。