奥斯卡自创鬼魅武魂第一魂技及奥克斯卡植物系首魂技术恢复,奥斯卡首选鬼魅:消耗逐渐累加至五点魂力,古列娜武魂融合技妖魅:打世界悬赏,妖媚感官将被降低百分之五十,天地武魂魂技:天堂法律违逆天堂 一切行动迟滞百分之五十,升华为光明、火、极致双属性魂师效果翻倍!第七魂技:圣域五芒星阵,瞬发神圣、裁决,邪恶属性魂师没有抵挡可能,不论修为.
武魂 狡诈鬼魅攻略
鬼魅一般指的是幽灵、魑魅魍魉等神秘、诡异的存在。在古代文学、神话传说、影视作品中,鬼魅常常被描绘为会吞噬人类生命的存在。鬼魅和鬼神有些相似之处,但也不完全相同。鬼神更多的是指拥有神明权力、有神圣的力量和能力的存在,而鬼魅则更注重其神秘、不可捉摸的本质。鬼魅作为文学、影视作品中常见的素材,在游戏、电影等多种娱乐形式中也被广泛利用。鬼魅形态各异,有的鬼魅诡异怪异,有的则慈祥温和。在现实中,鬼魅并不存在,但对于人类精神上的恐惧和未知的探索,鬼魅则扮演了一个不可替代的角色神秘的故事游戏攻略。
自创鬼魅武魂第一魂技
奥斯卡植物系第一魂技恢复大香肠,奥斯卡给友方恢复自身百分比血量和一点魂力,初始消耗为三点魂力,消耗逐渐累加至五点魂力,也就是说,大香肠叔叔的恢复大香肠会给队友恢复血量和魂力,但是每恢复一回合就回增加魂力消耗,消耗上限为五点。
想到这里,楼主就不得不提到鬼魅了,鬼魅植物系第一魂技也是恢复魂力,开局消耗为2点魂力,以后每消耗三点魂力回复一点鬼火,并且自身收到伤害降低23%,最多叠加三层。
但是,鬼魅是没办法恢复生命值的只能降低伤害,所以(* ̄m ̄),如果队伍中没有回复单位,又不想浪费队伍位 置,首选还是奥斯卡。当然,如果有宁荣荣或者宁风致,(敌方行动我方回复的魂师),或者叶泠泠之类的,(己方回合群体回复),鬼魅或许就是更好的选择了。
当然奥斯卡还有甲盾系第一魂技,亢奋粉红肠,消耗三点魂力恢复一点鬼火,并为队友增加自身百分比攻击加成。但是只能回复三回合,三回合后进入透支状态。
楼主觉得若是只有奥斯卡的玩家打世界悬赏,宗门守卫可带植物系魂技续航,宗门掠战则用亢奋肠速攻。若是有鬼魅的玩家,则可以考虑带恢复型魂师弥补鬼魅缺奶的情况。
再者就是奥斯卡植物系第二魂技,即被动超越极限肠,可以在开局时自动无消耗群体回复一 点鬼火,这是奥斯卡强势之处,也让奥斯卡变得百搭。
到这里打火对比就结束了。
武魂融合技妖魅
是和古列娜的武魂融合技妖魅,
是在大陆魂师精英大赛的时候使用的,邪月在武魂融合技妖魅中主战斗,胡列娜则是主控制。但是武魂融合技的整体概念却是以胡列娜作为主导。并且在妖媚的控制范围内所有人的感官都将被降低百分之五十,魂力被压制百分之五十,一切行动迟滞百分之五十。
天使武魂魂技
1、第一魂技:天使神光
恢复百分之九十的伤势,如果是对光明系魂师使用所有攻击附带光明之火效果。用在邪恶属性魂师身上却是一种折磨,会令他们痛苦无比。
2、第二魂技:圣光审判金庸武侠传魔兽攻略
巨大光束从天而降,光明能量十分纯粹。用在黑暗属性魂师身上效果增加百分之八十
3、第三魂技:天使圣斩
一道巨型光刃向前斩,以攻击范围为优势。用在黑暗属性魂师身上效果增加百分之七十。使用圣剑效果翻倍。
4、第四魂技:圣剑
召唤出两把天使圣剑,通体金色,附带极其精纯的光明之火。锋利无比,据说能够斩断一切邪恶。魂力用尽会自行消散,召唤出来后不消耗魂力。
5、第五魂技:天堂法律
违逆天堂法律者,遭受圣光的惩罚。空中出现巨大法阵,无数道光明能量攻击从天而降,无法闪避,必须硬抗。对邪恶属性魂师效果翻倍。
6、第六魂技:圣域五芒星
五芒星阵,瞬发。会牢牢地把对方囚禁在阵内,还有光明之火的灼烧。魂力低于自己的魂师绝对无法挣脱,除非自己魂力耗光或自行解除。对邪恶属性魂师的灼烧更厉害。
7、第七魂技:六翼天使真身
8、第八魂技:太阳炽天使
圣剑指天,吸收太阳的力量,化身炽天使,燃尽一切邪恶。升华为光明、火,极致双属性。
9、第九魂技:神圣、裁决,七天使之舞
将全部力量凝聚于太阳圣剑,挥出七斩,分别代表七大天使。神圣的力量进行裁决。只要被施展者认定为对手的人,皆裁决。乃是天堂最强的审判手段,配合第八魂技效果更加霸道。邪恶属性魂师没有抵挡可能,不论修为。
武魂2 经验
江湖技能8本和门派技能全点到50加帮派技能什么的有2000,境界60应该1800左右,二层灵魂1600左右,武馆升7级不难在摆放两个练功器具850,6000修为有了。