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信长11各家攻略,信长之野望11最好的城

信长之野望11各家攻略:最精致的战略+外交1,信长之野望12·革新 威力加强版,信长之野望11·天下创世 威力加强版推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养,信长之野望13威力加强版攻略,减少士气需要合理运用一些策略,口袋妖怪信长之家最佳连接:契合度低,精灵成长上限越高,信野14PK应该改名成家康的野望.

信长11各家攻略

每个季度派政治高的武将选择内政—投资,投资到武家町或者更好是八幡宫,士兵数每过一时节都会增加。

但如果是急需用兵的话,出点钱征兵,但民忠会下降很多,需要施与很多次才回得满。当你兵力充足时可以尝试骑兵、铁炮,前期铁炮的价钱有些贵不能大量装备,后期多了就要把铁炮作为主力部队。钱还是很多的话就去买大筒,5门大筒就能装备一支500人的大筒队了,大筒无论是野战或攻城都很强,极易使敌混乱。但无论如何,都要先发展自己的领地,后勤好才能打仗嘛

信长之野望11最好的城

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:

信长之野望14·创造 威力加强版

推荐理由:最好的战略+外交

1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;
2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;
3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;
4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;
5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。

信长之野望12·革新 威力加强版

推荐理由:综合表现优秀,可玩性好

1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;
2、最为强调科技发展的一代;
3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;
4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。

信长之野望11·天下创世 威力加强版

推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现开心消消乐攻略1058

1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;
2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;

信长之野望6·天翔记 威力加强版

推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养

1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

信长之野望11怎么发展奥特曼传奇英雄剧情攻略

1 相性是影响武将能力表现和特定关系的要素,挖掘相性需要耗费一定时间和精力,相对来说不太充足。
2 游戏中每个武将都有着不同的相性,高低不同也会影响武将的能力和对其他武将的关系。
挖掘相性需要耗费时间和精力,包括打酒仙、弈棋、闲话等,需要仔细观察和逐一尝试,而且不同武将相性组合的数量众多,需要不断地进行实验和比较,因此相对来说时间不充足。
3 不过如果玩家有足够的时间和精力,可以利用游戏的自由度和多样性,逐一挖掘和总结每个武将的相性,不仅能够深入理解武将特性和关系,更能在游戏中得到更好的表现。

信长11各家攻略,信长之野望11最好的城

信长之野望13威力加强版攻略

在信长之野望13中,士气是一个非常重要的指标,它往往决定着部队的作战效果。如果士气过高,可能会导致士兵过度激动,影响部队的战斗稳定性。减少士气需要合理地运用一些策略,以下是几种比较有效的方法:

1. 繁荣度大减法:繁荣度是影响士气的因素之一,当城市繁荣度过高,可能会导致士气过高。因此,可以通过一些策略手段,比如贪污、供给不足、粮草不足等,来降低繁荣度,从而有效地减少士气。

2. 病死法:在部队的管理过程中,可以适当地降低粮食的供给水平。当士兵面临饥饿和各种意外事件时,可能会引起他们的情绪波动,从而加剧士气的崩溃。

3. 转移目标法:在战斗中,可以采用一些合适的战术和策略,转移士兵的注意力。例如,可以采取退却或者调整阵型等策略,让敌人处于相对困难的战斗环境中,从而让士气逐渐降低。

4卡本峡谷 攻略. 突然变化法:在游戏中,充分利用场地地势,可以让士兵感到危机感,从而降低士气。例如,在部队战斗时,可以利用障碍物、山区、森林等地形来进行伏击和偷袭,制造战斗意外事件。

需要注意的是,在减少士气的过程中,需要充分考虑部队实际状况,通过合理的管理原则来实现士气的合理调节。

口袋信长之家最佳连接

口袋妖怪信长的野望中人物和精灵的链接度越高,精灵的成长上限就越高,相对的也就越厉害。

人物与精灵的契合度影响着链接和之后精灵的成长上限,契合度分从高到低为金,银,铜三档。

契合度低虽然也能链接成为伙伴,但相对难度较大,且考虑到精灵的成长受限,所以一般都只有在想搭配武将技能才会选择契合度低的精灵做伙伴。

当然人物的魅力数值也会影响链接的难易度,不过游戏里可以用别的人物先刷链接进度,再让别人链接成为伙伴,这样链接起来就轻松多了,所以这个倒没那么重要了。

信长之野望14家纹

由于刀藏的资源限制,中道可撕,前期剧本转保守,后期剧本基督教传入转创造。因为有德川家的独有政策,中道也就只有德川可以玩了。种田方面主城往农业和兵舍发展、支城随意。

然后,开了旗本先手役之后,本城放一个本多忠胜,出城,无脑手动合战蜻蜓切就行了。其实信野14PK应该改名成家康的野望。因为本多的蜻蜓切和井伊的赤鬼实在太碉堡。虚拟女友体验1.0攻略

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