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fgo开局剧情攻略,fgo怎么玩

FGO开局剧情攻略,入坑后有哪些可以拉大差距的事情,诸葛梅林的玩法与思考:如何培养一个五星从者,狗粮也只喂四星的金,对面敌人不等于强度、泛用也没有关系,千里眼魔力棱镜(金方块)攻略,FGO 装备系统:Np满后可开宝具,优先克制1.5倍伤害、二星骑奥尼达(炎头)与乔尔乔斯(乔老师),FGO中用礼装强化:从者技能到np 直接轰炸宝具,FGO第三异闻带攻略:无脑喂满一星礼装,喂给高星,《命运-冠位指定 异闻带宇宙》17-1:亚特兰蒂斯,夏洛特暴击率高得简直离谱,绿卡队想用系统打死盾外妹妹,绿卡队连发也行,不外要让拐子携带取笑礼装吃危险,FGO主线剧情汇总:宝具扣20NP和减暴击星效果.

fgo开局剧情攻略

一、入坑前需要了解什么

1、FGO难度很低–新人也能马上打通第一大章。

2、养成周期长,如果不使用体力回复道具,大致需要几个月完全养成一个英灵。

3、氪金力度大一一平均一个心仪的ssr需要1000rmb抽取。

4、厨向–因为难度低,本游戏没有在强度上非要不可的,而有了几张特殊角色后,能极大的改善游戏体验,因此没必要过分关注强度。

5、特殊角色介绍–拐(辅助)拐即辅助的意思,目前游戏进度中,孔明梅林这两张卡完全改变你的游戏体验,与玉藻前合称三拐, 加上新卡术阶斯卡哈称四拐。

二、入坑后我应该做什么

1、在主界面中点击进入迎勒底之门,获取三件常驻御主装备

2、多加好友,直接找论坛和企鹅群的玩家或者在使用完路人助战后申请

3、在战斗时,可以点击进入战斗菜单改成如下设置并调整为二倍速,加快游戏节奏。

三、入坑后有哪些可以拉大差距的事情

1、拥有一个可以3回合结束战斗( 3T )的队伍一新手期很长一段时间都要面对难度不高的日常本以刷取种火(狗粮)和量子 ( Qp ) ,拥有一个能三回合结束战斗的队伍将极大改善游戏体验。

因此我推荐一开始培养一星弓阶从者阿拉什(大英雄)一星狂阶从者斯巴达克斯(爱酱)(皆可从召唤界面的友情点卡池中免费获取),加上好友的大英雄,三人成队,用适当的 buff 可以简单达成 3T

2、拥有面对微难敌人的能力一除了难度不高的日常敌人,有时候直接遭遇主线剧情后段或者活动副本,我们需要一定的战斗能力。

因此我推荐直接培养孔明梅林这两个辅助,这样在面对大部分关卡时,我们只需要孔明梅林加上好友的打手就可以了。

3 ,如果你遭遇了活动,要积极参与,大部分活动新人是完全可以拿到99%的奖励的

4 ,如果正好是长草期,除了养成从者提高游戏体验外,我建议把主线1.0的九个章节(序章,一到七章,终章)完成,这样可以达成大部分活动的入场要求,解锁刷取材料的自由副本

5 ,培养更多的从者

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四、常识与误区

1、 Qp ,即这个游戏的货币,需求量很大,完全培养一个五星从者需要1.5亿

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2、迎勒底之门一每日任务中由上到下三种副本,狗粮本,修练场,Qp本,一三只需要刷取最高级,狗粮也只喂四星的金狗粮,狗粮本和修炼场每日职介轮换,注意自己的需求刷取

3、虽然大部分材料都可以在日常本与free本中获得,但是我们的材料主要来源是活动,刷平时副本的效率不高,因此,不要把体力道具苹果浪费在平时的副本中

4、光环即挂,用了就要有被封的准备

5、友情点在需要的时候使用,不要一口气全抽了

6、了解职介克制(在选择队伍界面上方有提示)职介克制非常重要,遇到敌人优先使用克制对面的敌人,对面职介混杂考虑狂阶

7、星级不等于强度,强度和泛用也没有关系

8、每个从者都会有用上的时候,建议至少各留一个满宝具(相同从者在强化一一宝具强化中可强化宝具,一个从者一宝,最高五宝)多余的卖掉

9、FGO 的日服比国服提前一年,所以我们可以预测接下来一年的活动,直接有攻略,俗称千里眼,需要知道接下来会有什么活动和卡池,可自己到b站找

10、卖三星以上卡可以获得魔力棱镜(绿方块)买四星以上从者可以获得稀有魔力棱镜(金方块)前者可以到商店买一定量的道具,每月更新,后者比较难获取,如果有,建议优先并尽早兑换迎勒底午餐时光与蒙娜丽莎这两张礼装的兑换权(重要)

11、羁绊系统(即好感度),每个从者有十级羁绊,战斗胜利结算增加羁绊,前五级开语音,六到七级送苹果(低星前期)和石头,十级羁绊给独有的纪念礼装(结婚证)后五级较难提升

五、战斗类常识和技巧

1、红卡输出高但是没有np获取,蓝卡给np输出一般,绿卡新人可以无视

2、三张输出的卡,首位红卡全体输出提高,首位蓝卡可以稍微提高np获取,绿卡首位提高出星

3、Np满后可以开宝具,即大招,至于np到200,300 后释放宝具,将提高宝具的附加效果,不直接提高伤害

4、职阶克制很重要,直接克制两倍伤害,狂阶克制1.5倍伤害

5、二星骑乔尔乔斯(乔老师)与二星枪列奥尼达(炎头)(友情池获取),一技能为嘲讽,可以直接送掉

6、关卡失败可以使用令咒和圣晶石复活,但是务必不要选择后者

六、礼装

礼装作为 FGO 的装备系统,对战力来说其实没有那么重要,实用的礼装也仅仅是那么几个,新人一般会纠结礼装的选择问题,其实只需要这样考虑,这场战斗的的是什么

1、如果是速刷,就用自带np的礼装(五星的万花镜,四星的虚数魔术,三星的龙脉),配合从者技能的np,开局直接加满np释放宝具,结束战斗

2、如果是打败对面,就考虑根据自己的输出类型带上提高输出的礼装,开场宝具直接轰炸也是可以的

3、如果是刷取材料(羁绊,Qp,活动道具)就尽量带有加成效果的礼装其实新人没必要纠结礼装

七、搓丸子

FGO中用礼装强化礼装,一般是用友情池中抽出的低星礼装强化常用礼装。搓丸子是强化礼装的技巧,目的是省钱,基于两点:

1、礼装之间经验可以继承,将满级礼装喂给一级礼装也会得到满级礼装。

2、喂高星比喂低星更烧钱。因此,我们先把狗粮喂给低星,再把喂出来的低星礼装(即丸子)一次喂给高星礼装,这样即保留经验又省钱。

但各个玩家实际上会自己简化,我就是直接无脑喂满一张一星礼装然后喂给高星,毕竟要操作会很麻烦打野刀110层攻略古剑2灵石攻略

fgo怎么玩

在 FGO 狼游戏中,玩家需要扮演不同角色,通过与其他玩家合作或对抗来完成目标。游戏开始时,玩家可以选择自己喜欢的角色和技能,然后与其他玩家或电脑对战。

在游戏中,玩家需要采用策略性的方法,根据不同情况选择不同的技能和角色,以获得胜利。

此外,玩家还需要与其他玩家合作,制定合理的战略,共同对抗敌人。最终,游戏胜利的条件是完成目标并保持足够的生命值。电池之狼r攻略

fgo第三异闻带攻略

七个异闻带指的是永久冻土帝国、无间冰焰世纪、人智统合真国、创世灭亡轮回、星间都市山脉、圆桌领域和树海。

异闻带是游戏《Fate/Grand Order》及其衍生作品中出现的用语,指基于错误选择、错误繁荣的失败者的历史,也就是历史的残渣。该概念于《命运-冠位指定 异闻带宇宙(Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-)》

fgo剧情打完了干嘛

没有,而且选项不同也只会导致对话有点差别,剧情还是一样的过了的剧情也可以在myroom里重看,所以赶时间的话基本都是跳过了再回头看

fgo第二部第二章攻略

亚特兰蒂斯攻略大全:

前期基本上没有难度,都是一些吃机制的关卡,凯尼斯打起来照样很简朴的,而第一次和刻耳柏洛斯打的时刻注重先抵消掉她的无敌buff就行,真正的难点从17节才最先正式泛起。

17-1:夏洛特·科黛

三条血每条血有20W,这一关难点在于夏洛特超高的暴击能力尚有离谱的即死率效果,真的太难打了,若是走系统的话还算简朴,让拐子携带取笑礼装,让三藏当焦点打手即可,绿卡队可以思量用迦摩、杰克、莉莉丝来针对。若是没有系统那尚有个设施,用乔先生、炎头尚有点轮流取笑,前排用安徒生+系统助战超人熊,乱拳打死盾外女友。

18-2:马先生

这关喀戎的简直了,虽然血量不多,三条血只有10W,不外暴击率高得简直离谱,还带小兵暴击的,基本上拳拳到肉,且这一关敌人职阶庞大,包罗间接杀阶尚有狂阶,然则马先生是弓阶从者,打起来异常的费劲。

若是想省事点就走天草的光炮流,或者葛饰北斋的蓝卡连发也不错,若是想简朴一点,可以思量走梅林配合政哥哥的打法也行,绿卡队连发也行,不外要让拐子携带取笑礼装吃危险。

23-3

第一面要面临血量不错的枪阶敌人和两个剑阶防卫兵,第二面要打三条血的刻耳柏洛斯。

这关建议开局直接大英雄+小贝双宝具炸掉第一面,之后小贝扔下去换成能打的杀阶从者,包罗杰克、迦摩尚有王哈桑都没问题,或者用莉莉丝也可以,其机制照样和之前一样,第一条血击破后会有1次1回合的无敌,要用质量卡抵消掉,第二回合攻击不到那会充能,而且还附带有灼烧状态,杰克制止效果最好。

26节

这一关全程打的都是波塞冬焦点,特色在于拥有对星阵营从者的特攻,同时拥有厚实的AOE危险,充能速率异常的快速,尚有概率无敌效果,注重多查看我方从者打波塞冬是否无效,且宝具会有扣20NP和减暴击星的效果。

术阶用拉二、羽蛇神和金时打,记得携带起源弹礼装,其他从者可以思量携带甜蜜水晶或者214兔女郎或者海盗排队的礼装,这些无敌融会礼装能保证输出的稳固性,杀阶波塞冬用三藏等强力单体术阶或者莉莉丝搞定。

最后的枪阶建议用狂阶来攻略,你用剑阶的话会被马先生打得贼难受,固然现实上全程都可以用伯爵宝具连发解决掉,问题不大。

fgo主线剧情汇总

FGO剧情共分为七个主要章节,每个章节包含多个关卡,玩家需要通过关卡来推进剧情。每个章节都有独特的故事背景和角色,玩家需要与不同的从者合作,解决各种难题和挑战。

剧情内容涉及历史、神话、传说等多个领域,玩家需要通过不断的战斗和探索,逐步揭开剧情的谜团。同时,FGO还会不断推出新的活动和剧情,让玩家可以持续体验游戏的乐趣。

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